芬利爵士
对上冰法时战士、牧师的技能都比较好用,当然凡事无绝对,记得相信你的判断。有一点,贼的技能基本没用,因为和毁灭之锤冲突,还有,圣骑士的技能似乎比图腾还要弱。
总之,在不知道对手套路的时候,我的选择是:术士>德鲁伊>猎人>法师>牧师>骑士>战士>贼(基本不会选,除非差一丢丢伤害斩杀)。
单卡选择及起手换牌
大部分卡不需要解释。BB(就是炉石设计师,发布卡拉赞之夜那位)说过,萨满弱了太久了,所以给了他很强大的单卡。这套牌需要你从一费就开始站场给压力。所以,举个例子,要是你后手起手有张银色侍从,你可以留海象人图腾师。我看过有些文章说按照费用找随从,但是我想说没有那么简单,且不说能不能找到,对上不同的对手你必然需要不同的针对策略,最好估计一下前3费可能的情况。
叫嚣的中士
能很好配合图腾、银色侍从、银色骑手、芬利。但是除非起手有银色侍从或者芬利,否则一般不留。
银色侍从
能配合叫嚣和火舌控场。也能很好地限制武器的发挥(你好,赤炎战斧),得用两点耐久才能解掉。起手必留。
闪电箭
用来解嘲讽随从以及打脸。能配合穴居人。对上3血怪多的职业(法师、萨满、牧师、术士)时,必留。起手很好的时候也可以留。
石化武器
当有毁灭之锤时能把对手打得满头包。同样也是优秀的前期解场。不要害怕伤害不足,尽管用它配合银色侍从、图腾等,它配合银色侍从可是可以免费解掉图腾魔像。记住,前3回合要抢场面。
芬利爵士
上面说过了。
坑道穴居人
没什么好讲的,随着环境的更替,他已经成为了最好的1费。但是,打战士1费尽量不要下。因为战士起手有斧子的概率太大,即使没有,阿莱克斯塔萨的勇士也能让我们血崩。打战士最好配合狼魂等嘲讽出场。
火焰杂耍者
这是我的选择,因为我发现他还是挺适合打脸萨,至少很多人都带了。虽然我不太喜欢他不稳定的特效。事实上我开始没用这张卡,我带过先祖知识、大地震击、永恒哨兵、闪电风暴,但是效果都没有这张好。原因有一下几点:
1、与随从控场的思路不符;
2、亏节奏;
3、不够优秀。
最后,这张灵活的2/3就出现在了我的卡组中。有时他能解掉猎人的小蝙蝠。恩,虽然个人不太喜欢这张牌,但是他确实表现的比大多是代替品更好。
火舌图腾
在讲站位时多少说过。这张卡可以用来配合解场,也能用来斩杀。当然,算伤害时尽量快一点,小心烧绳子打不完就尴尬了。
图腾魔像
这是无可替代的超模卡。要是后手,一费跳出来,2费能跟上一费随从,3费再能跟上狼魂,对手就爆炸了。
银色骑手
他很适合解场,一般能一换二。毕竟,这套卡组前期还是需要场面的,这张牌能有效做到这点。由于他的冲锋特性,也可以用来打伤害。
野性狼魂
强大的萨满核心卡。由于过载严重,使用它是一定要计划好。对上贼、德鲁伊、战士时最有用。所以对上这些职业起手可留。
熔岩爆裂
这套牌的爆发点,当然要是没有更好选择也可以交给夜色镇议员、暴乱狂战士等高威胁随从。除非快要斩杀,否则不要舍不得用这套牌解场。
海象人图腾师
相当好的一张牌。要按照出的是火舌来站位。无论出什么,都是赚的,还能帮深渊魔物减费。要是手牌还不错,起手可以留。
无面投火者
不解释。这是萨满崛起的标志。但是起手不留。
毁灭之锤
没错,你得带上两把。注意,这套牌主要靠随从输出,所以快斩杀再用。当然,对上其他快攻你可以用它解场。起手不留。
深渊魔物
当古神刚发布时,我以为这是一张中速萨用的卡,结果发现并不是,因为有图腾魔像、火舌、海象人以及技能等的配合,这张牌常常费用极低。现在大家都知道他有多恶心。
思路和具体对局
一句话,这套卡组需要控场。由于对局不同,4~5费时你可能有场面,可能没场面。战士是最难打的,无论是龙战还是克苏恩战(高等级排位没什么海盗战)。节奏战最难打,但也不是不能打。控场战全靠抢脸。
动物园也极多,只要知道了对手卡组是什么,还是比较容易打的。动物园是靠低费随从控场,靠英雄技能补充手牌弥补质量的不足。通过各种buff以小换大。叫嚣、力代、阿古斯、恐狼甚至黑铁都能将1/1的小家伙变成杀戮机器。要是你知道了这些,你就可以用毁灭之锤来减少场上的随从受到的伤害。动物园吧靠场面取胜,要是你能控住场面,对手几乎没有翻盘的机会。
花了一些时间来写这攻略,希望大家能喜欢,祝大家好运!在下一个版本发布前打到传说!