Q:我注意到亚洲玩家频繁使用脚本程序,甚至有些人用脚本打上了传说。对此你们有所顾虑吗,还是说这是所有网游的通病?
JC:这当然是我们所顾虑的,我们也非常看重。我们希望确保天梯是双方玩家真正实力的较量。所以我们准备了一支团队来处理这个问题。但我们也面对着一个挑战,有些玩家实在是太聪明了,每次我们进行版本升级解决了这些程序,他们也会升级修复这些程序。当然,我们仍然会尽全力解决这个问题。
Q:在上个月举行的M-House Cup比赛中,有一条规则是允许玩家禁选对手的其中一个职业。你们有没有考虑过将这个规则增加到天梯?
JC:我们有注意到这个赛制,认为这确实很酷。我们也许能对他进行完善,将之加入比赛舞台中。对于天梯,我们目前没有这个打算。而对于将它引入炉石传说的电竞领域,我认为是不够合理的。
Q:为什么一个账号只有9个卡组槽,只是为了让用户看起来比较整洁吗?
BB:其中一个有趣的现象请允许我进行相似的对比我不知道这个比喻是否贴切那就是魔兽世界中的背包。当你只有一个16格包时你会很容易的管理自己的物品,但如果你有大量的物品放在背包里就很有挑战了,尤其是当你很久没有登录游戏后。我们很担心如果某个玩家有18甚至30个卡组槽进行选择,他们是否会忘记哪个是哪个。这看起来很复杂。
9个卡组槽是一个很好的数字,无论是表面看起来显而易见还是打天梯时寻找卡组。你还可以用Excel等其他工具来储存你的卡组,或者进行截图。
Q:听起来我们最近应该不会有额外的卡组槽了。
BB:(哈哈大笑)
Q:Team5的成员可以在天梯玩耍吗?
BB:可以的。我们还有一些实力特别强的玩家。虽然我不知道如果他们到达天梯16强会怎样。
Q:他们将不允许被参加世界锦标赛,对吧?
BB:是的。
Q:从统计上来说,谁是更好的炉石玩家:使用PC的玩家还是使用iPad的玩家?
JC:这很难说,因为我们的玩家很喜欢在几个平台上来回玩耍。每个平台都有很强的玩家。我们不知道他们的实力是否与他们的平台有联系。
Q:我认为这是一个很官方的回答。感谢你们接受我们的专访。