随从攻击
最后一种虚壮声势的方式在每回合都可能存在。普遍的一个观点是,早期应该尽量进行随从间的互换而不是强行打脸,对吗?这显然是最安全的一种方式了。不过这个方式只生效于特定的情况和卡组下。
关于随从的错觉
由于随时可能会被一波带走,你经常会这样想:我该怎样最有效率地解场呢?不过这样的想法很多时候是错的,也许你的随从比对面都更强,你的手牌也能造成许多伤害,所以一定要多方面地思考。
你需要这样问自己,“那个随从对我来说是个威胁吗?”,“我需要解掉那个随从吗?”有时候这些问题的答案都是否定的。
其他的一些好问题:“我为什么要解掉那个随从?是不是为了保护我的某一个随从?”,“我和对手都不去解场而直接打脸的话,我们谁更有机会获胜?”,“我是不是该为了防对面AOE而选择解场却不是打脸?”等等。
一局欺骗战术的游戏
举个最简单的例子,你有一个3-2的随从,对面有个2-3的随从,你会换掉还是直接打脸?如果你的随从是2-3,对面是3-2,你可能会有不同的想法。
改变你想法的是炉石中的buff机制。有些卡能够给给随从加buff,比如破碎残阳祭司、黑铁矮人等等,可以让某个随从更强大。你们很难判断互相的手牌甚至是卡组里有没有这些buff,所以这时候直接打脸也不是个错误的选择。
举个例子,你的2费回合时有破碎残阳祭司但打不出来,你的3-2的随从不管对面的2-3随从而直接打脸(反之亦然),这样你的对手就会想为什么你没有换掉他的随从。
在这情况下,对手会想,你2费的时候没有炽炎战斧,也没有用随从换掉他的随从,所以你肯定有破碎残阳祭司。于是他用他的2-3换掉了你的3-2,你就赚了这额外的3点伤害。这种虚壮声势的方式有时候很好用,尤其是对手一心想清你场的情况下。
(上面的截图中手牌里破碎残阳祭司,实际上你并没有必要在卡组中加入这张卡,同样能起到同样的作用。不过你也要想对面是不是有这张卡?)
竞技场 vs.构筑
经过了两周时间的游戏和看网上的直播,我发现在竞技场中虚壮声势更容易。因为你的对手不知道你有什么卡,有几张特定的卡。你可能有3张以上的烈焰风暴,也可能一张也没有。
有没有都不影响你能不能吓唬到对面,都能够让对手不敢上太多随从。因为这个原因,即使没有AOE,只要你能成功吓唬到对手,也能在竞技场里有很高的胜率。