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风险与收益并存 炉石传说的欺骗战术

时间:2014-07-15 14:47 作者:Octocat 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在炉石中欺骗战术分成很多种,有显而易见的比如奥秘,也有更复杂的比如AOE法术,甚至是更狡猾的比如随从的攻击。

炉石传说助手Spul 编译,来自hearthpwn,作者Octocat

在炉石中欺骗战术分成很多种,有显而易见的比如奥秘,也有更复杂的比如AOE法术,甚至是更狡猾的比如随从的攻击。任何欺骗战术的方式都有一定的风险在里面,但同时也可能给你带来意想不到的收益。

奥秘

奥秘是炉石传说中最直截了当的欺骗战术的方式了。你打出了一张奥秘牌,就会影响下回合对手的出牌选择,大多数情况下是对你有益的。

让我们来看看如何用奥秘来吓人。很关键的一点是,要让对手认为这张奥秘是对他来说最伤的一张奥秘。

例1:使用猎人时,你把对面的随从都控制在了2血或1血,显然这时候你可以挂一张爆炸陷阱。这时你挂了一张误导或是毒蛇陷阱,但对手不知道,所以他会不敢攻击你的英雄,转而攻击你的随从,这时毒蛇陷阱就能够触发了。(最好的情况是你的场上还有饥饿的秃鹫,这样就抽了3张牌了)

例2:使用法师时,你解掉了对手的一个小随从而留下了一个大随从,这样你的对手就会怀疑你挂上的奥秘是蒸发。

这样做的目的是让对手不敢用那个随从直接打你脸而是打你的随从,这样你下回合就有机会用一个法术来解掉它。即使你场上没有随从,对手也不太敢攻击你的英雄,这样就浪费了一个回合,让你避免了一次可能会致命的伤害。

用奥秘来虚壮声势的关键是需要在类似于上述情况下时使用,最好在这之前对手吃过那个奥秘的亏,这样他就会更怕犯同样的错误而做出错误的选择。

有AOE

这是我最喜欢的虚壮声势的方式了。你可以把对手的随从生命值都控制在一个特定的数值以下(1血,2血,3血或是4血,取决于你职业的AOE法术伤害),而不是解掉它的一或两个威胁不是很大的随从。这样对手就会怕你的AOE,不敢把手上的随从全部上场来避免被你全部清光。如果成功吓唬到了对面,很长的一段时间内你都能打得很轻松,能有机会打出更多的牌。

例子:使用法师对阵圣骑士时,他的场上有一个白银之手新兵和一个狂奔科多兽,这时是你的6费回合,你用了火焰冲击来打了一下狂奔科多兽,让他的两个随从成了3-4和1-1,这样你会多受到1点伤害,但也让对手以为你的手上有一个烈焰风暴,这样他下回合就不敢再上随从了(至少不敢上很多随从)。

和奥秘一样,想用AOE法术来吓唬你的对手,也是要在某些特定情况下的,要让对手害怕你的AOE法术(比如烈焰风暴)。如果你的对手没有过类似的经历,他们只会认为你打得很奇怪,不过他们早晚会懂的。

没有AOE

让对手以为你没有AOE和上面的方法正好相反,但同样能吓唬到你的对手。你手上有AOE但现在不想用,然后你没有攻击英雄而是换掉了对面的随从,这样对手会以为你手上没有AOE,如果他贪一点的话,会把手上能上的随从都打出来。

当然这个情况下你才是更贪的,你想留着AOE来消灭更多的随从。这样做的后果就是,你可能会多承受一点伤害。

例子:和上面同样的情况,法师对阵圣骑士,到了你的7费回合,对面场上有一个

1-1的白银之手新兵,3-4的狂奔科多兽,和一个他上回合装上的公正之剑buff过的2-2的白银之手新兵。你有一张烈焰风暴,但你打出了一个水元素而不是清场,你想让你的对手错认为你没有AOE。这个水元素同样可以换掉这3个随从,也可能他直接选择打脸,你就多受了6点伤害。

这样做的缺点可能是对手没有被骗到,始终保持场上的随从不是很多,想等你的AOE打出来,而你会很难选择什么时候打出AOE。

随从攻击

最后一种虚壮声势的方式在每回合都可能存在。普遍的一个观点是,早期应该尽量进行随从间的互换而不是强行打脸,对吗?这显然是最安全的一种方式了。不过这个方式只生效于特定的情况和卡组下。

关于随从的错觉

由于随时可能会被一波带走,你经常会这样想:我该怎样最有效率地解场呢?不过这样的想法很多时候是错的,也许你的随从比对面都更强,你的手牌也能造成许多伤害,所以一定要多方面地思考。

你需要这样问自己,“那个随从对我来说是个威胁吗?”,“我需要解掉那个随从吗?”有时候这些问题的答案都是否定的。

其他的一些好问题:“我为什么要解掉那个随从?是不是为了保护我的某一个随从?”,“我和对手都不去解场而直接打脸的话,我们谁更有机会获胜?”,“我是不是该为了防对面AOE而选择解场却不是打脸?”等等。

一局欺骗战术的游戏

举个最简单的例子,你有一个3-2的随从,对面有个2-3的随从,你会换掉还是直接打脸?如果你的随从是2-3,对面是3-2,你可能会有不同的想法。

改变你想法的是炉石中的buff机制。有些卡能够给给随从加buff,比如破碎残阳祭司、黑铁矮人等等,可以让某个随从更强大。你们很难判断互相的手牌甚至是卡组里有没有这些buff,所以这时候直接打脸也不是个错误的选择。

举个例子,你的2费回合时有破碎残阳祭司但打不出来,你的3-2的随从不管对面的2-3随从而直接打脸(反之亦然),这样你的对手就会想为什么你没有换掉他的随从。

在这情况下,对手会想,你2费的时候没有炽炎战斧,也没有用随从换掉他的随从,所以你肯定有破碎残阳祭司。于是他用他的2-3换掉了你的3-2,你就赚了这额外的3点伤害。这种虚壮声势的方式有时候很好用,尤其是对手一心想清你场的情况下。

(上面的截图中手牌里破碎残阳祭司,实际上你并没有必要在卡组中加入这张卡,同样能起到同样的作用。不过你也要想对面是不是有这张卡?)

竞技场 vs.构筑

经过了两周时间的游戏和看网上的直播,我发现在竞技场中虚壮声势更容易。因为你的对手不知道你有什么卡,有几张特定的卡。你可能有3张以上的烈焰风暴,也可能一张也没有。

有没有都不影响你能不能吓唬到对面,都能够让对手不敢上太多随从。因为这个原因,即使没有AOE,只要你能成功吓唬到对手,也能在竞技场里有很高的胜率。

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