有AOE
这是我最喜欢的虚壮声势的方式了。你可以把对手的随从生命值都控制在一个特定的数值以下(1血,2血,3血或是4血,取决于你职业的AOE法术伤害),而不是解掉它的一或两个威胁不是很大的随从。这样对手就会怕你的AOE,不敢把手上的随从全部上场来避免被你全部清光。如果成功吓唬到了对面,很长的一段时间内你都能打得很轻松,能有机会打出更多的牌。
例子:使用法师对阵圣骑士时,他的场上有一个白银之手新兵和一个狂奔科多兽,这时是你的6费回合,你用了火焰冲击来打了一下狂奔科多兽,让他的两个随从成了3-4和1-1,这样你会多受到1点伤害,但也让对手以为你的手上有一个烈焰风暴,这样他下回合就不敢再上随从了(至少不敢上很多随从)。
和奥秘一样,想用AOE法术来吓唬你的对手,也是要在某些特定情况下的,要让对手害怕你的AOE法术(比如烈焰风暴)。如果你的对手没有过类似的经历,他们只会认为你打得很奇怪,不过他们早晚会懂的。
没有AOE
让对手以为你没有AOE和上面的方法正好相反,但同样能吓唬到你的对手。你手上有AOE但现在不想用,然后你没有攻击英雄而是换掉了对面的随从,这样对手会以为你手上没有AOE,如果他贪一点的话,会把手上能上的随从都打出来。
当然这个情况下你才是更贪的,你想留着AOE来消灭更多的随从。这样做的后果就是,你可能会多承受一点伤害。
例子:和上面同样的情况,法师对阵圣骑士,到了你的7费回合,对面场上有一个
1-1的白银之手新兵,3-4的狂奔科多兽,和一个他上回合装上的公正之剑buff过的2-2的白银之手新兵。你有一张烈焰风暴,但你打出了一个水元素而不是清场,你想让你的对手错认为你没有AOE。这个水元素同样可以换掉这3个随从,也可能他直接选择打脸,你就多受了6点伤害。
这样做的缺点可能是对手没有被骗到,始终保持场上的随从不是很多,想等你的AOE打出来,而你会很难选择什么时候打出AOE。