本文由17173炉石传说专区特约作者[raiderGUNDAM]原创提供,未经许可禁止转载
原作者:stonekeep
翻译:raierGUNDAM
嘿小伙子们,这里是stonekeep~今天要说的,是使用率很高的一些中立牌。“人手一张”“无脑上准没错”是大多数人对他们的评价。我挑选了10张中立牌并且排了个名次。目前环境下,我个人认为这些牌是很强的。这个排行榜之后还有一些没有入选的优质中立牌,比起那10张牌,这些牌差了那么一点点或者并不适合当前环境。
当然肯定会有人不服这个榜单…不过还是那句话,仅供参考嘛,大家看看就好。
10.淤泥喷射者
Naxx副本已经快过去1年了。然而淤泥喷射者依旧活跃于各个中、慢速套牌。每当你需要嘲讽的时候,是否在心里默念过“大师救我”呢。它的强大就在于,排除沉默、变形的情况,至少能抵挡两次伤害。在控制流套牌内战里淤泥喷射者也许不怎么强,但是对付快攻它是一等一的好手。
阻拦冲锋随从是淤泥的另外一个作用。比如最常见的自然之力+咆哮,在越过淤泥之后只能对英雄造成4点伤害。阻拦吼爹,也不是问题。战士就算能盾猛/斩杀/死咬砍掉吼爹,依旧要面对1-2的淤泥儿子。但是打奴隶战的时候,淤泥儿子的效果可能就不理想了…会多给对面一个奴隶主。
处理淤泥的N个方法:沉默,5-5随从,暗影狂乱,黑骑士
携带淤泥的套牌:壕战,手牌术士,墙德
9.飞刀杂耍者
从最初的动物园到现在的摸腿骑,飞刀一直都是快攻套牌的常客,某些中速套牌里也能看见他。说他是二费生物最令人头疼的,一点不错。(其实吵吵也挺烦的)。在2费回合准时上场的飞刀和一般的3-2并没有什么区别。然而3费作战动员,硬币小鬼爆破,那么飞刀的特效就非常厉害了。如果让他站住几个回合,那么他射出的飞刀简直比复仇之怒(6费随机打8点伤害)还给力。无论是射到随从帮助解场,还是射脸打伤害,飞刀都是在帮助你取得胜利。(你说射苦痛奴隶主和蛋?额…)3-2的标准身材也非常适合打伤害。
解飞刀?炽炎战斧 寒冰箭 神圣惩击
携带飞刀的套牌:动物园中速骑 T7猎
8.希尔瓦娜斯风行者
另一张经典牌。内测时期最强橙卡,没有之一。当然,被暴雪爸爸削弱到6费之后,女王大人也依旧强力。很多时候她能帮助你翻盘,赢得比赛。当然,由于不是战吼,女王大人对于已经崩盘的局面没有任何帮助。(而大师可能救你一命)说实话,手里没有沉默的时候女王真是太难解了。无视女王超过两个回合可能造成无法挽回的后果,而牺牲1~2个随从是最稳妥的做法。(同时还得祈祷对手不会得到你场上的大哥)空场不上女王是常识。充分运用她的亡语才是正确的做法。
希尔瓦娜斯和乱斗配合很合适。不过这个combo需要11费,所以硬币/大帝/两回合且女王站住不被沉默是必要的。稳赢的乱斗非常非常爽。另一个用的很多的combo就是女王+暗影烈焰。这个需要10费,而且几乎是稳定的清场+控制。面对一个大哥+一堆小弟(小生物+海巨人之类的局面)时特别好用。希尔瓦娜斯+暗言术.灭也是一个小用法,可以在手中没有精控时强行控制对手的大生物。
针对希尔瓦娜斯?:猫头鹰破法者 老鹿 一堆1-1的小狗或者报告兵
携带女王的套牌:阳光牧 土豪战 手牌术
7.载人收割机
GVG资料片中登场的4费4-3。一开始只有机械法用,然而当他的强度被挖掘出来之后,几乎每个职业都不同程度地尝试过将它加入牌组。如果让我说4费最强的随从,那么载人收割机当之无愧。这种2合1的单卡都非常不错(比如淤泥)。4攻伤害足够,而且解掉他需要花更多功夫。经常能换到2张牌或者两个生物。
载人收割机强还有一个原因,那就是它没什么竞争对手。除开机械雪人/雪人,森金持盾卫士,4费似乎真的没有什么可以和收割机竞争的。
虽然他的特效有一定的随机性,但是大多数时候这个亡语都是不错的。1等奖米尔豪斯和2等奖魅魔也经常给人惊喜。一般结果是2-2.,3-2,2-3生物。适时登场的血法师甚至能帮助翻盘。最惨的结果应该就是1-1的学徒和船长的鹦鹉了。.末日降临,自爆羊,周卓这几个生物并不坏。由于他们崩盘/翻盘的局都是存在的。
重点是,就算出来的是个1-1,那么加起来也有5-4的身材了。(这个比喻不大恰当,不过你应该明白我的意思)而任何其他的随从都使载人收割机有5费甚至6费牌的价值。这张卡改成紫色都不过分。
针对载人收割机:沉默(也许合适?)淤泥喷射者
携带载人收割机的套牌:猎人中速德鲁伊 机械法师
6.王牌猎人
经典包单卡之三。听说这张牌被设计出来针对巨人…..不知道是不是真的。不过他打掉的砰砰肯定比巨人多(笑)。非常强大的翻盘卡。举个例子,对手用8费打出大螺丝,你可以用三费的王牌毙掉他,然后再做5费的事情。节奏完全回到我方,对手失去了一个大哥,我们场上还有一个4-2。
王牌可以说备受争议。很多人喜欢他,认为他的存在合理。比如,德鲁伊并没有很好的清理大随从的手段,而王牌可以说是为他们定制的(别提自然平衡)。从另一方面来讲,王牌猎人也大大限制了没有战吼/回合结束特效的7攻牌的出场率。一张高费用随从毫无作为地被王牌崩掉在均势对抗里意味着崩盘。游戏里的最强生物,死亡之翼,能够挽回巨大场面差距和逆天翻盘的存在,在王牌面前并没有什么卵用。
GVG后,随着砰砰博士的兴起,王牌猎人也多了起来。除了动物园那几个快攻毒瘤,基本没有人不带王牌的。
依我之见,暴雪做这张牌有点搬起石头砸自己的脚的味道。因为以后`的7+攻击力传说新卡都会被王牌限制-----没有战吼或者上场就生效的特效,那么这张牌的就“不好用”。所有目前环境下被使用的7+攻随从,都有上述效果:砰砰的俩炸弹,螺丝的一发8伤火球,奈法利安的两张法术。
我没有把王牌的排名放的更高。毕竟如果对手没有7攻生物,那么王牌就没什么用了。而且就算王牌成功解决一个7攻随从,当前环境下使用率较高的橙卡被解掉了也不算太亏(就像砰砰,被王牌打掉也会剩下炸弹)
需要注意的是,当场上有7攻以上的随从时,王牌必须解掉一个才能上场(即使那个随从是我们自己的)。只有在没有7+攻生物的时候王牌才能裸上。
针对王牌的方法:攻击力<7的随从,比如克尔苏加德,伊瑟拉
使用王牌的套牌:各种德鲁伊 手牌术 土豪战
5.欧洛塞布
欧洛塞布,纳克萨玛斯的橙卡之一。非常有趣的单卡。拥有游戏里独一无二的封魔战吼:使下回合敌方法术的消耗值增加5。打乱敌方算计,干扰对手斩杀,这个战吼实在太imba。而抛开这个特效不谈,蘑菇头本身的身材也是5费5-5,可以吃掉很多5费甚至换掉6费生物。(淤泥喷射者,碧蓝幼龙,盾甲侍女,女王)
如果你拥有场面优势,欧洛塞布能帮助你奠定胜局完成斩杀。而处于劣势的对手如果不能使用法术,基本就走远了。如果你处于劣势,欧洛塞布+淤泥喷射者是非常可靠的保命手段。多活一回合意味着你有更多的机会苟住/甚至反杀。对阵以法术为核心的套牌,比如冰法盗贼时,欧洛塞布简直太棒了。对手红龙一吼准备斩杀时欧洛塞布压上,配合嘲讽/老司机反杀,剧本早已写好!对付咆哮德也有不错的效果(无法过牌,无法横扫,无法激活,无法自然之力+咆哮)。
欧洛塞布排在第五的原因,就是因为他同时拥有不错的身材&强力的战吼。5费用他不错,10费用也不错。万金油一样的存在。利用它在特定的回合卡住对手的关键法术已经不用我多说。假如对手有硬币且可能携带砰砰博士,那么6费压住他使用硬币的节奏也不错。
同时它也是一张“默默无闻”的橙卡。因为你并不知道对手手中有什么法术--------也不知道他多大程度上扰乱了对手的节奏。限制对手的选择是非常酷的,而欧洛塞布做到了。
针对欧洛塞布:携带各种大生物的套牌。当然,我们也压欧洛塞布也是一个好选择。
携带欧洛塞布的套牌:圣光炸弹牧 节奏法
4.索瑞森大帝
第一张以及唯一一张入选的黑石山牌。这张牌的出现使各种combo套牌跟雨后春笋似的冒了出来,极大地影响了炉石环境。毕竟,减费+斩杀甚至是otk实在是太coooool了。
6费5-5的身材很菜。然而跟女王不同,大帝的特效是在回合结束时就生效的。有些时候,减少的费用毫无意义。比如6费大帝7费砰砰….好吧砰砰还是得7费回合上场。当然5费硬币大帝6费砰砰的情况另说。但是很多时候,费用缩减是非常美妙的。假设我们在使用大帝之后有5张手牌,总计减少了5费。也许6费5-5的大帝身材上亏了一费,但是利用手中打折之后的牌,我们能赚回的节奏远远超过这1费,甚至打出平时完全不可能打出来的疯狂combo。(自然之力+自然之力+咆哮之类的)
冰法和大帝配合非常好(虽然环境一直都对冰法不友好)。想象一下如果手中有大法师+火球+寒冰箭+冰**2,那么大帝上场一回合后,这几张牌一共是6+3+1+0+0=10费。打出6+3+8=17点伤害同时刷4张火球….这实在是太疯狂了!有一次我手里刷了6张火球,同时大帝在场上站了两个回合,画面太美。
再来看看玛里苟斯和大帝的配合。蓝龙的费用比较高,所以即使有大帝,能打出的法术牌也不一定多。于是就有了双灵魂火+双暗色炸弹的蓝龙术士。只需要玛里苟斯+双暗炸+双魂火同时在手,就能打出8+8+9(+9)=25(34)伤害。如果没有丢掉另一发灵魂火就能otk了。当然,上述的两个理想情况可能并不容易达成,我只是阐述大帝存在的可能性。
最后举的例子当然是天梯上大热的奴隶战。这套牌的过牌非常多以至于几乎每局都能抽到大帝。6费下大帝时手中有7、8张牌更是常有的事情。而减少过费用的战歌,暴乱狂战士和奴隶主配合死亡之咬的亡语和0费旋风斩,、怒火中烧的斩杀体系使得这套牌的裸场伤害非常可观,经常可以秒杀满血的对手。这也是奴隶战强大的原因之一。
抛开combo不谈,经过打折的高费随从能更早登场也是大帝的好处之一。最好的例子就是大王术。加拉克苏斯大王的费用高达9费,而且变大王也对场面帮助不大。如果大王是8费?那么除了能使用武器之外,大王还能使用一次英雄技能!多一个6-6的地狱火和没有地狱火差别实在是太大了。
大帝在绝大多数慢速套牌中都能有不俗的表现。因为6费曲线上并没有很多比大帝更棒的选择。唯一能和大帝竞争的也许就是希尔瓦娜斯,当然,相信很多人都喜欢将他们同时带上。
这张牌非常有趣,但是缩减费用的特效太强,甚至可以说难以平衡。我猜不久的将来他会被认作“强的过分”或者被削弱。
针对大帝:回合结束时费用缩减已经生效,只能祈祷对手手中没有足够的combo牌。啥大帝解不掉?基本走远了哥们….
携带大帝的套牌:冰法 奴隶战 蓝龙术士
这张牌非常有趣,但是缩减费用的特效太强,甚至可以说难以平衡。我猜不久的将来他会被认作“强的过分”或者被削弱。
针对大帝:回合结束时费用缩减已经生效,只能祈祷对手手中没有足够的combo牌。啥大帝解不掉?基本走远了哥们….
携带大帝的套牌:冰法 奴隶战 蓝龙术士
3.铁喙猫头鹰
好吧估计很多人都不服。这张牌存在的时间实在太久了,而且对游戏环境也没有产生什么影响。但是很多套牌依旧会携带猫头鹰,直到有更加便宜好用的沉默出现。为什么带猫头鹰不带破法者?因为绝大部分情况下你只需要“沉默”这个效果,而不会去在意拥有沉默能力的随从的身材。猫头鹰只要2费,更方便我们打出伤害和combo。这里我想围绕沉默本身来谈谈,而不是猫头鹰。
纵观那些热门牌组,基本上每套都会携带1~2张沉默。而如果你仔细观察,那么你会发现每套牌中都会有5~10张牌被沉默克制。这就是为什么猫头鹰热门&排名靠前的原因。
那么,让我们来看看“沉默”这个法术。猫头鹰的身材为1费,沉默可以理解为一个1费的法术。但是它的收益真的只有1费吗?沉默一个载人收割机,赚取的费用是两费,因为对手少一个2费生物。沉默科学家,则是赚取了2~3费节奏。(其实科学家的亡语相当于:“随机抽取一张奥秘并使它的费用为0,所以算上抽取奥秘的费用这张沉默赚取的费用不止3费)沉默狮子则可以理解为“杀死两个2-2鬣狗”。沉默暮光龙则可以看作“对暮光龙造成1~9点伤害”这些沉默的价值就是可以估计的。而沉默女王或者弗丁的价值就不好算了。
还有一个有趣的例子:沉默奴隶主。表面上看起来没什么用,但是实际上,这个沉默也许减少了4、5个其他的奴隶主。那么这个沉默是否等于一个烈焰风暴呢?沉默大帝也未必有效,因为对手可能根本用不上那些减少的费用。但是万一他手里下一张就是他所需要的咆哮呢?甚至有时候沉默一个小小的法力+1的蓝龙甚至能救你一命。这些情况下,沉默的价值是难以估算的。
沉默更多时候是一张制胜的key牌。仔细想想,有多少次你是被猫头鹰+杀戮或者猫头鹰+力量代价斩杀的?猫头鹰也是快攻套牌为了尽快杀死对手的必备卡之一。像淤泥那样的优质嘲讽可以抵挡最少7点最多24点伤害(单防死亡之翼!)所以这个沉默可以看作对嘲讽随从造成7点伤害。(快攻套牌通常不会在意一个被沉默的3-5)
一代补丁一代神。今天潇洒的砰砰大帝可能某一天会惨遭削弱。所有牌都不可能永远适应环境。而猫头鹰会一直存在,提供稳定的2费沉默。这就是它上榜的原因之一。
如何针对猫头鹰:你不可能针对沉默,只能降低沉默所带来的损失。这里大帝就比女王优秀,因为他已经降低了手牌的费用。不带有特效的生物是不可能的。
携带猫头鹰的套牌:动物园猎人 速攻骑士
2.砰砰博士
最初介绍放出来的时候并不出名的砰砰博士。我记得gvg开放之后的一段时间,几乎人手一张砰砰。无论是控制,中速,节奏,快攻,每个人,任何套牌都带了一张砰砰博士。这也直接导致了王牌的兴起。虽然现在并不是人人都带了,但是他依旧是使用频率最高的橙卡。
为什么砰砰博士这么强?
第一个原因就是他的费用。炉石里并没有那么多优秀的7费生物。另一张使用频率稍高的7费橙卡是嘉顿男爵,然而经常使用它的土豪战并不多。德鲁伊在7费有不错的两颗古树,其他职业可没有。砰砰博士很好的弥补了7费曲线。现在每个职业7费都有强力的砰砰博士了。而且7费无脑上砰砰肯定没错。
第二,也就是他强大的根本,两个小机器人。这两个小家伙的极限输出是10点!而10点伤害分散成1+1+4+4更有清场的效果!就算是最坏情况,两个小炸弹也可以一回合解决两个3-2随从,一般的7-7能做到吗?也就是说,最差情况下,这两个炸弹可以被看作是2~3费随从,而不是1费1-1.
王牌猎人总能毙掉砰砰博士,这一幕在天梯高分段很常见。但是小炸弹总能在炸掉王牌的同时解决掉一些别的什么东西。这就是砰砰强大的地方:即使被王牌毙掉了也依旧能一定程度上解场。
好吧,也许你的脸很黑,两个炸弹都炸脸且炸一滴血。但是你记得砰砰帮你赢得比赛的时候吗?你是否能回忆起对手准时上场的砰砰给你带来的绝望?其实这张牌不用说太多,7费最强毋庸置疑。
也许暴雪加入更多7费优质生物之后一些套牌会移除砰砰。但是目前他依旧是慢速套牌的必备橙卡。
针对砰砰博士:王牌猎人暗言术.灭
携带砰砰的套牌:机械法师机械萨满 控制流套牌
1.疯狂的科学家
好了,这就是你们要的第一名。纳克萨玛斯副本的二费白卡,主要使用职业是法师和猎人。也许你们不会同意,但是在我心里他就是top1的中立牌。虽然使用的职业只有俩(圣骑士的奥秘太菜了),不过总的来说,他依旧是一个中立的随从。
科学家上榜的原因是他极强的抢节奏&赚卡差能力。作为一个生物,他的身材很菜,只有2-2.但这是他唯一的缺点。他比战利品储藏者要多一滴血,这使他不会被火冲或者一攻的生物换掉。2攻虽然不高,但并不能无视。尤其是在面对速攻猎人和机械法师的时候。而当你着手解掉他,或者对手主动换掉他的时候,他的价值就体现出来了。
让我们来详细解析一下这个亡语。从费用上看,一个免费的奥秘会赚来2~3费的节奏。而免费奥秘的收益不仅仅是2~3费。我们都明白,奥秘相当于给对手设置的陷阱。在使用奥秘的那个回合,它对场面并不会产生影响。2费或者3费回合使用奥秘都“太拖节奏了”。但2费下科学家,3费回合用科学家换掉一个3-2,那么我方在得到了一个免费奥秘的同时,依旧有3颗法力水晶。这三费用来使用动物伙伴&蜘蛛****奏赚的飞起。想象一下,你2费上科学家,对手暗色炸弹炸掉,之后呢?对面术士要面对一个镜像,而他手中也许只有巨人和暮光龙,还用了一张炸弹。就算是其他职业,也要考虑是用英雄技能度过3费还是送掉一个弱小的生物。不管怎么做,这个科学家都成功打乱了对手的出牌节奏。
另一个优点就是卡差。疯狂科学家是从牌库中抽取奥秘,而不是手牌。“不消耗手牌的免费奥秘”。而相反,对手会消耗手牌资源或者场面资源来解科学家。一来一回,卡差就建立起来了。使用科学的的多是快攻套牌。快攻,意味着手牌消耗快。与其抓到奥秘,不如用科学家拉出奥秘,然后抓奥秘后面的那张牌。无论那张牌是生物还是伤害,都比一个拖节奏的奥秘好。
而在猎人套牌里提到科学家,就不得不说说鹰角弓。2费科学家3费鹰角弓的牌序太无情。稳定的免费奥秘配上准时出场的鹰角弓给对手的压力是巨大的。
如果这张牌的亡语改成“免费挂上手中的一张奥秘”或者“从牌库中取出一张随机奥秘加入手牌”也许科学家就不会这么op。然而,他的亡语正是上述两个特效的结合。现在几乎所有携带奥秘的法师或者猎人都会带上科学家。虽然这张牌很强,但是只有猎人和法师用的比较多,所以似乎也没那么破坏平衡了。
沉默一定程度上可以针对他,但是沉默后他依旧是2-2的生物。猎人和法师解2-1的猫头鹰更是没什么难度。祈祷你的对手同时抓到奥秘和科学家吧,这样科学家最多只能拉一张免费奥秘。
针对科学家:科赞秘术师沉默
携带科学家的套牌:任何热门的猎人和法师
未入选卡牌
1肉用僵尸。被中速和控制广泛使用的针对快攻的优质生物。1费2-3能换掉一张2费甚至一张1费+1张2费生物。他没有上榜的原因是1:在对手是控制流套牌的时候一点用没有。2:后期抽到他一点用没有。
2:机械跃迁者:机械法师&萨满的核心随从。前期必须解掉的存在之一。双跃迁的起手很容易帮你在几个回合内就把场面铺满。最近机械套牌的强度不如从前,所以跃迁并没有进榜。
3:蜘蛛蛋:一旦能和力量代价,石化武器,阿古斯等配合就非常强大的生物。没有配合就一点作用都没有…不稳定的牌自然不用考虑。吃沉默也很亏。
4:鬼灵爬行者:不知道什么时候开始猎人见了这玩意就交沉默…鬼灵实际的身材是3-4,远远超越2费的2-3.。缺点依旧是吃配合。配合恐狼飞刀阿古斯就很强,没有配合1-1的蜘蛛儿子也很弱。
5:伊瑟拉:摸1打1阶段的最强卡。后期最强毋庸置疑。站场时间越长优势越大的典范。4-12,拥有最难被移除的身材。如果目前的主流环境是控制流居多,那么她肯定会是top10之一。
6:哈里森琼斯&黑骑士:只要战吼起作用就非常强的俩张牌。功能相似身材类似。都能赚取卡差和节奏。然而他们最大的问题就是吃环境。万一面对没有武器或者嘲讽的套牌,裸上他们至少亏两费。在合适的环境下,这两张牌也是能进入前十的存在。
结论
炉石并不是一个平衡的游戏。这是显而易见的。一个卡牌游戏很难做到完全平衡。任何刚加入的新卡都有可能动摇环境,而环境又会影响玩家对单卡强弱的判断。我并不期待暴雪会削弱某些强大的卡牌。相对于实体卡牌游戏,对电子卡牌游戏进行改动更加容易。而暴雪并没有很好地利用这一点。上一次对卡牌的改动是削弱送葬者,而这个补丁已经快过去半年了。其他的补丁也无非是增加卡牌的一点费用而已。也许暴雪并不想削弱一些op的单卡,但是为什么不buff一些旧的卡牌呢?更多的选择意味着更多的思路,也就意味着更多的游戏乐趣。
目前的游戏平衡做得还不错。环境经常改变,也不存在“无法被针对”的套牌。但是“不错”并不意味着不能“更好”。如果继续加入像索瑞森大帝这种难以平衡的卡牌(影响巨大但是不好削弱),那么暴雪终究会自食其果。