对战
我仅仅说一些比较流行的对战,因为那些不流行的职业对战其实也差不多。比如说打控制骑士和控制战士几乎完全一样,快攻法师和动物园也差不多。
跳板德:和打奇迹贼差不多。除了更依赖于虚空行者来保护你的战利品贮藏者和冲锋仆从。如果你确定你打的跳板德是Gaara在Dreamhack用的那种,那你一定要留灵魂虹吸用来对付战争古树和烈日行者。
这类的对战如果你对手在场面上有很大优势就会很依赖力量的代价+暗影烈焰,所以一定要小心并且提前计划(比如,如果你有血法和暗影箭在手,那么你4费就该跳币上碧蓝幼龙,这样你才能搞定对面5费可能入场的利爪德鲁伊)。胜率55对45的对战。
中速/看守德:这应该是这个卡组最糟糕的对战。他们有很多方式制造很大的压力,你的法术都只能很低效的杀死他们的仆从。
这类对战非常依赖力量的代价+暗影烈焰,因为他们有高血量的仆从能造成大量的伤害(比如冰风雪人)。虚空行者,大地之环先知和森金持盾卫士都很很好的拖延你的对手,所以起手都要留手。胜率30对70。
奇迹贼:可能每个卡组打奇迹贼都会很烦,但是对 这个卡组来说可能是最好打的。
理由很简单:通过起手调度前期仆从在早期制造压力,保留任何4费或以下的仆从。虚空行者和战利品贮藏者通常能保证3点伤害,不过要注意盗贼后手硬币跳军情七处特工。
如果你抽到了地狱烈焰,留着配合血法师杀掉隐藏的加基森拍卖师。如果你感到压力很大用掉地狱烈焰是可以接受的,但是除了配合地狱烈焰之外不要用血法师。如果你6回合以后抽到嘲讽,留到对手的杀招的时候使用,通常是第8回合。胜率65对35。
萨满:这类对战地狱烈焰和森金持盾卫士会很好用。如果你能抽到这两张牌,那就会很好打。地狱烈焰可以清除萨满所有的图腾和野性狼魂。森金持盾卫士也很强力,可以防狼,强制对手进行交换。大地之环也是一张强力的卡,同样可以杀掉萨满所有的图腾和野性狼魂。
别忘了,最终你还是要抽到你的爆发,所以如果可能还是需要进行生命分流,这意味你要更高效的使用你的去除/生物。
起手丢掉地狱烈焰,虚空行者,大地之环先知,森金持盾卫士之外的所有卡。只有在有虚空行者的情况下留战利品贮藏者。胜率60对40。
动物园:起手积极的找地狱烈焰,森金持盾卫士和虚空行者。灵魂之火也是可以留的,有时候死亡缠绕也行,能够去除前期仆从的都不错。
如果你抽到大地之环先知,吸取生命和其他去除咒语那比赛就会很容易。这类对战用无面来复制森金持盾卫士,末日守卫和大型嘲讽都是不错的。这样就能够不断地清场,胜率55对45。
手牌术士:起手你还是应该假设对手是动物园。但是你遇到罕见的确定对手是手牌术士的情况下,那你起手就应该找连击组件。力量的代价,蓝腮战士,狼骑兵,火车王,奥术傀儡和灵魂火留手都是不错的。
力量的代价只有在你手里没有冲锋仆从的时候应该扔掉。我觉得这是你杀死他们的最好方式,可以在他们降低生命放下嘲讽之前搞定他们。
如果这没有发生,你还是像打动物园一样起手了,那么力量的代价+暗影烈焰搞定巨人是这类对战的关键。你可以用无面操纵者复制对面强大的仆从,因为你的对手生命最后会很低,不用无面也能斩杀。胜率一半一半,比较看双方的抽牌。
土豪战:这类对战要依靠你的仆从向对手施压。我们来简单地从起手来看这类对战:
这个张卡是仆从嘛?是的=>留手。不是=>换掉它,希望换来一个仆从。
尽可能能使用生命分流抽更多的卡(在不影响你下大仆从,比如碧蓝幼龙和森金持盾卫士的前提下)。这类对战的胜利条件通常是双力量代价+奥术傀儡+无面操纵者。胜率80对20。
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