前言:大家好,我是靡靡之音,上了传说后有时间胡思乱想了,于是想和大家分享下我对炉石传说这款游戏的一下思想上的理解,为了抛砖引玉。有更好的理解,希望大家踊跃提出。
正文:
炉石传说如今也渐渐成为一款电子竞技的主力军了,作为多年的电竞爱好者,接触过不少的电竞游戏,在这些游戏中,即时战略的思想贯穿着整个电竞项目,不只是即时战略游戏,我认为炉石传说这款卡牌游戏也有这思想的影子。
即时战略的思想其实就是战术与策略的思想。
什么是战术?战术就是进行对决之前根据自己的掌握程度以及对手的了解等因素制定的一套核心打法体系,比如War3中的天地双鬼,吹风流;星际2中的机械化,真善美等。战术有主流和非主流之分,主流的战术体系完善,容错性高,是作为玩家非常值得学习的内容;非主流战术出其不意,容易让对手措手不起而因此丢失节奏,丧失主动权,但是这种战术风险高,容错性高,因此被广泛的称为“大招”。
什么是策略?策略就是基于局部战役的随机性做出了临时的决策性的调整,比如War3中强行秒杀英雄逼退回城,星际2中多线空投牵制等。策略一般不是打死对面的手段,只是积攒优势的手段,但是策略不同往往是区别高手和入门的最直接的信息。
铺垫了这么多,那么这些东西在炉石传说中是如何体现的呢?
如上文所说,战术是核心的打法体系,那么体现在炉石中的就是卡组的核心打法,比如自然之力加咆哮是咆哮德的核心思路,高速过牌加火车王OTK是奇迹贼的核心思路,这些就是炉石中的战术。很好理解,前面所提的都是主流的战术,是前人经验总结得出的非常完善的体系,作为炉石玩家必须学习与了解的内容,于是如今主流卡组就这么出来了,当然不同人手中会有个别单卡的不同,但是思路基本一样。所以,说什么国人喜欢抄袭别人卡组其实是不正确的,这是一种作为玩家必须学习的过程,就像War3中每次NE对ORC都是吹风流,这算是抄袭么?显然不是。当然,天梯是一种看胜率不看胜场的东西,因此在不同的游戏的天梯中,非主流战术也有着一席之地。比如星际2中,每次ZVZ都是用9D血池一波,这不是主流战术,只是打运营基本输的情况下,这样往往能有不错的胜率,因此最终天梯也能爬到不错的位置。非主流战术也有战术本身该有的性质,也就是核心打法,包括前期中期后期,对手的可能应变,最大机会取胜的时期等。当然,对于刚刚提到的9D快攻,只需想到前期的事就行了,因为拟定过程简单,“大招”往往都是快攻型的。炉石中最近最典型的例子就是快攻贼的出现,作为一套非主流战术,已经属于比较完整的了,因此大家在提放奇迹贼的同时,往往会被这种快攻贼打得措手不及。
炉石中的策略,体现在游戏中的就是打对战时对于出牌的决策,为什么冠军卡组在一些人手里完全无法发挥,就是因为没有理解当前手牌该有的策略。比如有些仆从贼中带了暗步,有些玩家可能会在后手迪菲亚后暗步再制造个21出来,虽然同样是前期压场抢节奏的核心思路,但是对于手牌该有的效果并没有完全理解,因此会被认为是比较差的策略。在习得战术的思路后,如何在对战中正确拟定策略就需要长期的练习了,但其实,练习的目的是为了能看出这张卡在整套卡组中的地位和价值,关于卡组中单卡的地位和价值的演化我打算下次再讨论。
对炉石中的战术的思想有所了解后,那我们也能根据这个制定自己的“黑科技”卡组,当然后期卡组是要花点时间思考的,下面我给大家示范一套。
我选择用我研究最多的职业--萨满来给大家示范,我现在要拟定一套后期土豪卡组,首先是核心打法,当然就是靠高质量的橙卡压死对手咯。接着,由于是后期卡组,需要思考前中后期三个时期的事,这个大家其实可以类比与土豪卡组体系完善的土豪战和土豪德来思考。首先是前期:前期和小德基本不干事,靠英雄技能度过。作为萨满,图腾能比护甲更能吸收伤害,因此度过前期不难。接着是中期:战士有非常优秀的低费解牌,小德有优质的中期仆从以及激活使得中期便能上大哥。那么萨满呢?萨满的解牌相比于战士,中等身材的仆从是解不及,那么只能用小德的思路,即增加中期仆从来过渡,另外,能否开发视界术达到类似小德激活的效果呢?这又是一思路。后期,萨满的优势在哪里呢?萨满不像战士和小德能加血,那么后期之后必须尽快解决战斗不能拖入残局,也就是说,当8,9,10费回合事,萨满必须靠大哥打出绝对的优势才行,考什么呢?萨满有先祖之魂,能让丢面对大哥无解,从而赢得胜利。写到这里,核心战术的拟定就完成了,接下来就只需要选择合适的卡牌了。前期不需要牌;中期需要优质的站场仆从,那么我可以选择森金,土元素,和烈日行者。后期大哥可以选择红龙,伊瑟拉,大螺丝,血蹄,女王,奥拉基尔;另外增强后期需要先祖之魂,视界术,又由于视界术要3费以上才不亏费用,因此可加入一些三费牌达到即打即出的效果,同时减少三费以下的牌。OK,那么最终结果就是这样一套牌:
以上只是个例子,卡组仅供参考,拟定战术,组成自己的套牌,就是这样一个过程,希望大家多多开发自己的“黑科技”吧