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打脸信仰永不倒 传说级无放狗打脸猎

时间:2014-05-21 15:36 作者:17173麦田里的幻刺 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
打脸猎人以凶狠抢血著称,而在上赛季末,本赛季初,中速猎人的迅速崛起使猎人登顶天梯。可惜昙花一现,树大招风,暴雪看咱们猎人压得其他职业抬不起头,就狠狠地给踹了一脚,但我们忠实的猎人粉也不能听天由命对不对。

3.单卡攻略:

精灵弓箭手:简称AC,补刀神器,女祭司、麻风杀手,对阵动物园时有奇效,对阵其他职业也可以补刀,尤其是印记后的怪,还可以在挂爆炸陷阱的时候,点掉3血怪1血。和冲锋猪不同的是,AC解完怪还留在场上,11身材确实很差,但好歹是个报告兵对吧,对手不解的话可以蹭1点血,解的话浪费节奏。

石牙野猪:冲锋猪头,和AC类似,但是比AC宝贵,因为撞掉就死了,另外这套卡除了动物伙伴外,只有猪可以配合杀戮命令,所以有AC的情况下一定要先用AC。

疯狂投弹者:简称25仔,或者炸弹人,对面场上只有一个怪的时候是上的最佳时机,可以造成期望值2点的伤害。除了克制1血怪外,还比较克制侍从,就算没炸死也没事,侍从最讨厌的是她的圣盾,很有可能有2费硬币血骑士的后手,盗贼和萨满有加攻buff,早点除掉不留后患。裸上站场也是可以的,双方都没怪的话可以期望值造成1.5点的伤害,能蹭一点血就蹭一点很多,自己亏点血没事。很多人诟病这卡吃人品,但变成烈焰大鬼还是比较少发生的。用的时候,还要注意是尽量在自己没有怪的时候招,如果场上有自己的怪,可以把场上的怪拉去撞死再招,不然期望值会下降。手上有ac配合解怪的时候,最好是先上炸弹人,万一炸死,不用出动ac,万一炸成两血,不用浪费ac。

在这里说一个大家都感兴趣的日经话题,我方无仆从,对方有仆从时炸死对面仆从的概率。炸死1血女祭司的概率是1 - (2/3)(2/3)(2/3),就是19/27,概率是相当高的;炸死2血飞刀的概率是C(3,2)*(2/3)*(1/3)*(1/3) + C(3,3)*(1/3)*(1/3)*(1/3) = 7/27,不足1/3,所以2费的时候是不是要上要考虑清楚,不过3费配合ac点杀是可以的;炸死3血阿曼尼的概率是(1/3)(1/3)(1/3) = 1/27,想都不用想了,不过可以配合奥射点杀;两个麻风侏儒,至少炸死一个的概率,1 - (2/4)*(2/4)*(2/4) = 7/8,两个都炸死的概率略大于炸死飞刀概率;1女祭司、1个2血麻风,炸死一个的概率,1 - (3/4)(3/4)(3/4) + C(3,2)*(3/4)*(1/4)*(1/4) + C(3,3)*(1/4)*(1/4)*(1/4) - (1/4)*(C(3,2)*(2/3)*(1/3)*(1/3) + C(3,3)*(1/3)*(1/3)*(1/3)) - ...后面还有好大一截,太长不算了,略少于2/3;1女祭司、1虚空行者时炸死女祭司的概率,1 - (3/4)(3/4)(3/4) = 37/64,还是很高;2个2血女祭司,至少炸死其中一个的概率,2 * (C(3,2)*(3/4)*(1/4)*(1/4) + C(3,3)*(1/4)*(1/4)*(1/4)) = 5/16;其他情况概率就都很小。计算这个主要用到几何分布和容斥理论。

猎人印记:亏牌的硬解,优点是只要0费用,尽量用到嘲讽怪和大怪上,也可以挂个爆炸再给印记,给不给要看局势,如果能赚到就用。什么时候能赚呢,比较典型的是配合炸弹人,可以参考上面的概率。因为是0费用所以不会卡手,一定要在打combo前放。

致命射击:3费的随机刺杀,如果对面场上只有一个怪,就是稳定解。专治各种巨人、暮光龙、末日守卫,如果有讨厌的小怪在旁边可以先用其他方法解掉,以免打偏。致命射击是随机指定一个目标,所以潜行的怪也能射死,加基森泪奔。如果手里同时又印记怎么办?一般优先用致命射击,防止后面有小怪干扰;但有时候按照多使用技能的原则,可以考虑使用印记解+技能打脸。

爆炸陷阱:几乎是全炉石性价比最高的AOE,虽然根据对手动作来触发,但是效果和4费奉献完全一样,用法比较简单,最好是等对面上2个怪再丢,有时候血多爆炸没不炸死,仆从还是会打出来,所以可以先用AC、炸弹、奥射磨血,这样就有护脸效果。要注意的是触发条件是打脸,冰冻没有这个限制,所以聪明的对手肯定会先换掉你的怪。对面职业没有武器或者没费用装武器了,可以用来挡火车王和奥术傀儡。另外爆炸是可以和火车王combo的,爆炸必炸死小龙,所以无后顾之忧。

多奥秘使用技巧:这里说一下奥秘的触发顺序问题,很多新手都不知道挂了几个奥秘以后奥秘是怎么触发的,一个基本的原则:先放的先触发。比如先挂了冰冻,后挂爆炸,对面的随从打脸会直接冰冻回去,爆炸不触发;如果是先爆炸,后冰冻,那么会先爆炸,如果炸死了就不触发冰冻,否则接着会被冰回去。这就使得我们在放奥秘的时候要注意场上的情况,调整奥秘的使用顺序。

问:对面场上有一个工程师学徒的时候,怎么放爆炸和冰冻(或者误导)防火车王?

答:先放爆炸,后放冰冻(误导)。顺序搞反的话,对面先学徒骗冰冻(误导),再人试爆炸,火车王就出来了。

问:对面场上一个碧蓝幼龙,一个工程学徒,怎么放误导和爆炸,取得最大收益?

答:先放爆炸,后放误导,这样不管谁先打过来,都会优先炸死学徒,之后触发误导转移到人;否则学徒触发误导,之后马上触发爆炸,学徒被炸死,误导完全浪费掉。

  如果先冰冻后爆炸,即使被冰回去也会爆炸,此外,冰冻和误导一起放也会导致同时触发,误导失效。

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