本文由17173炉石传说专区特约作者莱羊纳多翻译提供,未经许可禁止转载
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作者:sigmasrb
译者:莱羊纳多
卡组呈上
前言
大家好,我是西格玛。以上是帮助我打上传说的动物园卡组。我一直很喜欢动物园的思路,随着机械卡组的涌现,动物园逐渐退出了舞台让我很是伤心。幸运的是,暴雪的游戏设计师设计了小鬼首领这张新卡。这张卡在两套完全成型的卡组具有完美的表现,一套是打脸猎,另一套就是动物园。
我从五级到传说就使用了这一套卡组,说它不好用是无稽之谈。这套卡组还能轻松打败其他各个版本的同类卡组。我在三级连胜十把,在一级连胜4把。在登上传说了以后依旧生龙活虎,轻轻松松就让我进入了前500名。我没有截下进入前500的截图,不过下面这张图可以证明我确实登上了传说:
这套卡组被低估了很多,而且被很多人认为是见牌就丢全部打脸的弱智卡组。事实上正与此相反,中速的动物园卡组需要玩家认真思考牌序,提前预算两三个回合。举一个例子就是如何算计能让空灵召唤者在你自己的回合完美地拉出末日守卫来。更重要的是,如何摆放随从才能让你的恐狼前锋,甚至是阿古斯物尽其用。
卡组简介
在开始介绍之前我需要声明很多人都没有意识到的一点:想用这套卡组从20级一直打到传说而不针对等级的提升与环境的改变做出相应的调整,这是非常困难的。(我会在后面讲述如何针对环境做出调整。)在20级到5级的区间,你可能会碰到大量的快攻卡组,各种机械法、打脸猎、快攻法甚至是奇葩的打脸骑。我本人是从5级开始使用这套卡组,在这个分段环境相对比较稳定。
起手抉择
通常起手
起手寻找1费生物虚空行者、烈焰小鬼,还有飞刀杂耍者和死亡缠绕。
先手时,保证你的手牌每回合都有生物可以上。最好的结果是一费烈焰效果,二费恐狼前锋,三费小鬼首领,四费空灵召唤者。其他类似的生物也是可以的。
在后手时留下蜘蛛蛋+恐狼前锋/叫嚣的中士/阿古斯防御者/力量的代价等combo。
对付慢速卡组
对付控制类卡组(土豪战、龙骑士、节奏法、中速猎、控制牧、刀油贼、咆哮德、冰法、手牌术),拥有上述通常起手的卡牌就非常完美。如果没有的话,就可以留下蜘蛛蛋,小蜘蛛,叫嚣的中士,飞刀和小鬼首领。
如果是后手,你可以同时留下飞刀和小蜘蛛,在一费硬币+小蜘蛛,二费上飞刀。这样在小蜘蛛死后可以造成额外两点伤害。
对付快攻卡组
遇到快攻类卡组(打脸猎、机械法/术/萨、打脸/大胖骑、动物园),尤其需要虚空行者,这是对抗快攻的一张关键卡。
如果你觉得你遇到的猎人是打脸猎,你也可以留下小蜘蛛,轻易造成3点伤害。如果你是后手,你可以留下阿古斯防御者。
卡组策略
中速动物园具有很大的潜力。如果使用得当可以打败任何卡组。如果你以前玩过动物园的话你就应该大体知道它是如何运作的。尽可能的去铺场,即使这套卡组并不像通常动物园一样具有那么多的低费随从。这套卡组的一个要点在于充分利用每一点费用,另一个要点就是要讲究随从的位置——让你的恐狼前锋和阿古斯防御者发挥功效。我喜欢把我的亡语随从放在右边,然后把阿古斯放到它们中间。恐狼前锋应该放在正中间,这样当一侧的随从死去了以后,相邻的下一个随从仍然可以享受到恐狼的加成,造成额外的伤害。
妥善利用水晶对这套卡组十分重要,可以借此打出一些非常恶心的组合。像空灵召唤者阵亡后立刻召唤一个大哥,或者飞刀杂耍者配合小鬼爆破。卡组前期玩法和普通动物园相仿,最少得让一个鬼灵爬行者站在场上。千万不要在手中有生物可以打出的时候转技能过牌,这会减慢你的节奏让你的对手领先,当对面是个快攻卡组时尤其可怕。即使像烈焰小鬼和虚空行者这样的随从在早期也有很大的作用。尽早打出蜘蛛蛋,卡组中有足够多的办法把蛋打破。
在游戏中期,小鬼首领、空灵召唤者和末日灾祸也许是最重要的卡牌了,最好在三、四、五回合按序打出。洛欧塞布是另一个五费的很好的选择,这也是为什么我把它放入卡组的原因。如果在末日灾祸与洛欧塞布之间做选择我可能会倾向于前者。但是如果你感觉下回合对手会使用强力的法术时就上洛欧塞布吧。后手情况下,你可以选择三费上空灵召唤者,或者四费上末日灾祸,甚至六费上砰砰博士。
到了游戏后期,你的对手血量应该很低,就快要认输了。这套卡组的后期并不是很强,此时应该设法牵制住对手,如果可能的话用力量代价+末日守卫的组合斩杀对手。一定要先用力量代价(在你场上的一个生物上),再使用末日守卫,不然大哥的战吼可能会丢掉力量代价。
单卡分析
像蜘蛛蛋、虚空行者、末日守卫、力量代价、叫嚣的中士、恐狼前锋、铁喙猫头鹰、阿古斯这些卡应该不需要再解释什么了,它们都是动物园的标配卡组。砰砰博士和洛欧塞布也不需要做过多解释,就是因为他们很强。
我带了两张力量代价是因为这张卡不会那么卡手,只需要起手换牌的时候稍加注意。
空灵召唤者是这套卡组的点睛之笔。它是我见过赚取节奏最好的术士卡牌之一。能在五费免费上一个末日守卫再好不过了,如果拖出来的是烈焰小鬼或者小鬼首领也不坏。
末日灾祸是我喜欢的卡牌。有人计算过,召唤出像深渊领主、恶魔卫士、恐惧地狱火、加拉克苏斯大王和玛尔加尼斯这些强大的恶魔的几率要大很多。而那些看起来很弱的恶魔,比如魅魔和虚空行者等也同样不错。道生一,一生二。
小鬼首领在一些人眼里在当前环境下并不是那么好用,它有一些明显的弱点(都怪德鲁伊的横扫)。但是我觉得这张卡不失为动物园的有利补充。非常难解,可以生出很多小怪,可以同飞刀配合。我觉得这样已经很足够了。
死亡缠绕也许是最具争议性的卡了。我把它加进卡组是因为它可以在第一回合很好的针对快攻。可以看做是一个小花招。而且它还是一张不错的过牌卡。当然加不加这张卡完全取决于个人偏好。
卡牌替换
我一向强调要根据环境来调整卡组。如果你碰到很多快攻,就可以把一张烈焰小鬼换成死亡缠绕或者暗影烈焰,甚至可以把两张都换掉。
如果你遇到很多冰法,加入一个科赞秘术师。当你确定对方头顶的是冰箱以后再使用。如果碰到土豪战这类大哥很多的卡组就加入一张王牌猎人。
我知道很多同志缺卡或者没有购买冒险模式,不过如果你替换掉过多的卡牌,卡组的强度肯定会有所折扣:
空灵召唤者-> 载人收割机
小鬼首领 -> 麦田傀儡
末日灾祸 -> 王牌猎人
砰砰博士 -> 恐惧地狱火/海巨人
死亡缠绕 -> 虚空恐魔
用希尔瓦纳斯·风行者换下洛欧塞布或者用玛尔加尼斯换下死亡缠绕也是好主意。
结语
这篇攻略就到此为止了,希望它能给读者带来启发。