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炉石杂谈 从武汉黄金赛看九大职业现状

时间:2015-04-30 16:20 作者:三橙贼法牧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武汉是中原电竞的核心城市,著名的《校园星际风云》写的就是这里的SC1电竞故事。如果说再次出现黄金杭州站那样不知名选手得冠亚军,这职业圈就真是疾步毁灭引擎了。幸好从周末两天来看,职业选手的情况还是可以的。例如,这回应该没人怀疑魔法之风全职打炉石的决心,直播的几场质量都不错,而且我观察到它可能接受了大量扑克类的赌博训练,弥补了天生缺乏神抽狗属性的比赛劣势。
炉石杂谈:从武汉黄金赛看九大职业现状

从武汉黄金赛说起

武汉是中原电竞的核心城市,著名的《校园星际风云》写的就是这里的SC1电竞故事。如果说再次出现黄金杭州站那样不知名选手得冠亚军,这职业圈就真是疾步毁灭引擎了。幸好从周末两天来看,职业选手的情况还是可以的。例如,这回应该没人怀疑魔法之风全职打炉石的决心,直播的几场质量都不错,而且我观察到它可能接受了大量扑克类的赌博训练,弥补了天生缺乏神抽狗属性的比赛劣势。通过黄金武汉站的实战,“正统的炉石”(hearthstone institutionale)也就是国内炉石圈所起到的中流砥柱作用,短期内是坚实不可动摇的。至少“炉石要毛技术,就是靠声控神抽!”这样的断言只流于调侃,只有很少的真实成分。

因此问题在于,每个小股势力短期内应该扮演何种角色。要知道,黑石山是一个令整个版块非常思维麻痹和神经衰弱的资料片。单就“龙骑士怎么玩”这件事,基本都是越讨论越混乱,而对于实战尝试结果也在版内分化出截然不同的结论,总之就是甚至连很小的断言都做不出。那怎么办呢?还是得靠对学院派、国内炉石圈、乡村炉石和贴吧水平都有些许了解的多妻选手出手分析。你们不敢放卫星,我敢。

现在的炉石已经进入游戏性的平稳期,随着大量手机玩家的加入,会有一个跨越一两个资料片周期的新玩家群体受中国削弱定理而减少人口的敏感期。这些新玩家花费一定的时间/金钱投入,勉强凑出一套主流卡组使用;然后新资料片会导致某些职业被BUFF,其中的大量玩家因为它的职业没有被增强,游戏收益遭受重大损失而愤怒地删号,从此暴雪一生黑。由于炉石卡牌收集方法的特殊性,中国削弱定理只适用于这批特定的新玩家,其数量非常可观,黑石山之后的资料片推出时,这个定理招致的风险无法避免。

黄金武汉站就处于这个微妙的时间点。手机版刚上,黑石山没开全,最后一周权当一个迷你资料片作为模拟,网易可清晰地监视获取新用户在新卡发布时的行为模式,以准备下一个资料片的应急预案。所以说尽管武汉站即将是旧版本环境,仍然值得分析,不为QQ群小比赛,为的是炉石玩家群体好健康存活。如果运营不善导致易主出个“炉钻”,每月续费才能维持专属卡背、白金ETC和起手换牌特权,我是没有那个经济承受能力的。

以下职业排名不分先后。

萨满

状态:一柱擎天

炉石杂谈:从武汉黄金赛看九大职业现状

武汉站决赛的状况,萨满打咆哮德,被130抓奥垃圾直接由胜转败,4次关键的随机效果中冰蓝飞狐获2次最差(火怪+1攻击,被130抓奥垃圾)2次最好(摇出法伤图腾,噼啪箭打6)。如果你不停地依赖这样的关键赌博去运行卡组,总体上必定是输给庄家发牌员。越朝职业比赛发展,牌手就越希望随机性能少一些,这给使用萨满带来很大困难。

新卡436过载1,属性无可挑剔,可以看到比赛中凡是用萨满的都带上了这张牌。即使最差情况它也是熊德46身材,而关于熊德的卡差结论很明确,“很难用一卡兑掉熊德。”如果我们用春节之前纯对坑、打卡差的思想去看这张怪,它很完美。土豪战多了俩5/5就极大提升了对牧师的胜率,这是个纯对坑打法下的事实。这卡一样,对手不能不坑,否则仆从交换很不利,一旦交解则对坑顺序被破坏,原先打萨满不见火元素不交解的常规获胜法会失效。

然而时代变了。最直接地,你在黄金武汉站看到有多少是打对坑打控制的局呢?直播的场次中几乎没有,只有场大王术内战胜方控血可勉强算一个,甚至牧师的场次都不出现以前那种留个心控只为绿龙弗丁的场景了。一旦不讲对坑而讲节奏,火焰驱逐者的缺点就暴露了。专业术语:过载会严重破坏节奏的盲目性(褒义词),造成萨满前期全面溃败。通俗说法:卡自己火爹。

我个人认为,萨满很荒唐也很是历史倒退的一个特点,就是过载卡火元素必然造成崩盘的卡牌玩法挥之不去。这件事简直就像萨满玩家仍然生活在茹毛饮血的落后历史当中,而诸如咆哮德这类邪门卡组却早已取得大帝超进化体系带来的原子能空间科学82年拉非。考虑一下具体情况……

经典的T4过载,言明手里有火元素。这时作为对手,可以比较“安全”地邀请萨满在T5仍过载,可以制造一个怕火元素而不怕闪电风暴的局面,也可以造不怕火元素而怕闪电风暴的局面,这对动物园或者机械法来说是比较自由的,而且结果都是这波不亏。最惨的是,这是T4过载做火,T5将少于5点可用水晶,尤其如果是T4狼魂/闪电风暴则T5是个很弱的回合。特别地,如果真是T4闪电风暴做的火,则不怕火怕AOE这个选项会变得极其安全。在动物园和机械法出牌方法中,不防AOE=有啥全上,防AOE=手里留1个怪其它全上,实际上往往变成防AOE和不防是一样的出牌;这就是盲目性,这在炉石中是有益性质。而萨满由于过载会影响后面的数回合,盲目性低,因此易出错难获胜。

有人会问,不“做火”行不行,反正起手肯定不留火爹,手里没火元素还要刻意做火不是浪费表情吗?有报告表明,带满狼魂AOE的牌坚持T5不过载做火(即使手里没有火元素或任何6费强手也照做)的基本策略比有啥出啥能明显提高胜率。其中即使手里没火元素,由于每个玩家在创建账号时就被加持了一定数量的神抽狗属性,T4过载做火到T6能抽2到3张,仍然有很大机会右手第一张火元素。就是这点细微的几率,加上萨满火元素很强而其它牌很弱的特点,造成了“做火”出牌法食之无味弃之可惜的鸡肋性质。

前期火元素卡手里算是鬼起手鬼抽,没有的情况又如何呢?亚军冰蓝飞狐的萨满给出的方案是,既使用火焰驱逐者,也仍使用狼魂,前期有啥上啥,这种配置下火焰驱逐者、狼魂和火元素三张中能且仅能打出两张。假设火元素没到手,自己有无羁元素等其它怪可以下,也有足够的资本在T5过载而场面仍不亏欠。试想一下,如果决赛这盘130没抓到奥垃圾,毫无疑问是萨满获胜,证明使用这两种过载生物所获得的牌组强度是足够的。即使在T5打出会卡火,新卡的强度也仍然值得放入卡组当中。

“萨满崛起”跟“硬币山岭”一样,是炉石高频词。本质上,玩家使用萨满的原因是推卸责任,因为经典控场萨的构筑用牌非常固定简洁,剩一两个卡位随便填点怪并不影响运作;至于出牌更甚,胜负完全托付给随机效果,没有随机效果的部分也只剩下小学生都会做的“做火”而已。最近的机械萨、疯狗萨也是一样,都是试图把胜负完全交给高进。反正组牌没我什么事,打牌也是取决于神抽加运气。

李银河的著作中提到,“(男)同性恋爱与异性恋爱的第二个不同之处是,固定的同性恋对子总是不能长久。”这个现象与希冀“萨满崛起”神话成真的玩家群体现象是相通的,所以相关结论可以直接套用到这些“萨满崛起”玩家群上。

第一,牌手希望从萨满这职业中获取直接利益,才希望萨满崛起。没有直接利益而空谈信仰和乐趣是不会长期不间断发帖鼓吹的。

第二,现代网游文化提倡和鼓励推卸责任。萨满卡组取之不难,出牌看脸,甩锅也就无后顾之忧。

第三,天梯环境与派系规范的因素。春节前,国内的职业圈就纷纷弃用萨满,萨满失去表率导致派系话语权的混乱。可以想象,学院派搬运许多强度存疑的外国萨满,快餐玩家都能对萨满的构筑体系说三道四(如声称传统萨满可以不带火元素),而你没有正统体系反驳,这对于单个职业是有多恶劣。

第四,也是最重要的一点,希望萨满崛起的玩家群比整个炉石玩家人口的平均投入程度更强烈。具体的生理机制是,一般的天梯功利者可以“假装”投入这个游戏,而NERF到来又能立即抽身删号骂脑残游戏;而这类人群做不到,此投入包括物质投入和感情投入,要么时间金钱投入太多,要么就是真爱。

回顾一下网游的中国削弱定理的两个前提,“玩家只可接触游戏内容的很少一部分”“玩家都是毫无美德、丧失良知和没有艺术观念的纯粹经济利益体”,可以知道,希望“萨满崛起”的玩家群体不会因为其它职业被BUFF而产生愤怒而给网易造成收入损失。也就是说……可以不顾它们的死活,而继续欺压之,暴雪在国内的收入不会损失,真·S·M。

如果新卡436过载1真是这么强大,那BRM最后一周的问题又浮现了:T4过载1必然会卡5费的黑翼腐蚀者,这两张冲突牌该用哪张呢?这是艰难的挑战,由上述分析可知,国内职业圈短期内是不会给萨满玩家做表率的,构筑的难度完全要由民间克服。

按照经典萨满理论,T5腐蚀要求T3过载,可以考虑T3狼魂T5腐蚀T6火爹的剧本。如果成功打出T5腐蚀T6火爹,即使是神抽狗会长也不可能挡得住这样的萨满中期节奏,任何卡组无论天胡神抽都会被两个打3反场打得溃败。然而这个达成率不足10%,只有很少人能有此赌运,更多情况仍是过载卡到其中一个。不禁令人浮想联翩,萨满能否从“T6做火”的牢笼中解脱呢?譬如,以前是T4过载做T6的火,一旦有大小俩火,则过载到底走T3还是T4就很自由,对手如果进行温和赌博,赌T5没腐蚀或有腐蚀没龙吼,一旦T5腐蚀成功则对手大亏血崩,达成T5腐蚀T6火爹的必胜局面。

还是那句话,在T3想T6事,是活在梦里。萨满崛起的问题在于过载机制与火元素的相互关系,任何脱离主变的萨满都非常刻意抛弃T4过载等专门为火元素开路的定式理论,比如机械疯狗萨。为了克服这个出牌上的限制,必须引入黑翼腐蚀者来避免“做火”,本质上依旧是依靠神抽才能使腐蚀者有效。跟WOW一样,炉石中的穷苦人民总是占多数,对于赌运不济的人,放弃腐蚀者,像武汉站的萨满选手那样全面使用火焰驱逐者,是稳定的用牌。决赛中,若非130抓奥垃圾,或者明天不见使用哪怕另一套中速牌,这种满编火怪、狼魂和噼啪箭(此卡对现在这种动物园基本无效)的控场萨足以稳定获胜。

法师

炉石杂谈:从武汉黄金赛看九大职业现状

状态:乡村炉石灭亡前奏

机械法,冰法,火妖法,甚至最没格调的各种杂牌乡村法都在比赛直播中上镜。由于基本不能走龙主题,法师现状红火但是前途叵测。从这次比赛来看,难题很多。

先说机械法。

之前提的两个机械法亚种,一个是科学家镜像,另一个是法力龙传送门,这俩的区别在比赛中非常明显。有趣的是,镜像版本也是K神之选,这是非常罕见的K神用牌品味跟乡村炉石如此接近的事例。牌手试图从本质上使得镜像实体是一张怪,然而比赛中往往横生枝节:变成一张很差的怪,一张延后好几回合才出现的怪,奴隶主和海巨人的粮食……一旦镜像卡手,所呈现的风险超出了平庸玩家的预期。

长远角度看,科学家镜像稍微好于法力龙传送门,因为前者是过牌抽滤而后者不是。一旦你选择法力龙传送门,过牌必须比镜像版本多一两张,而机械怪是没有任何过牌能力的。因此带了蓝龙或其它过牌手段都会冲淡机械比例,造成传送门版本断机械的概率比镜像版本大,即便这两组的4张牌都不是机械也是如此。8强比赛中少帮主用的正是传送门版本,输在鬼抽断机械,有点不值。当时大连的囚徒解说得很好:“哎呀,八强比赛打到这个份上,选手的牌运大多已经消耗殆尽了!”这是官方解说首次直接承认神抽余额的真实性和有效性。

关于这个问题,小鱼鱼大仙人有明确结论,机械法不适合使用奥数智慧(3费抽2张),即使是法力龙传送门版本也不好用。可以看到,比赛中所有机械法都信服这个结论。这是轮不到个别乡村选手不认的定性公理。

这引出了下一个细节:断机械。直播场次断机械的次数可不少。从对手的视角看,即使陷入劣势,坚持解机械总是好策略,甚至已经退化到不需要估计对手牌情的只靠直觉的乡村炉石出牌模式。这能够说明近期机械法人口减少的原因。普通玩家有着略多于理论概率值的断机械情况,加上一两次镜像卡在头4张,就足以从1级连输到5级外。

机械法的强度不行了吗?只是打不过动物园而已。作为乡村炉石的最高荣耀,机械法有很多变种或者卡不齐乱凑的情况,无论怎样已经不需要太多修改就能拿来打比赛。了解其系统性缺陷后,可以断言它暂时不存在平衡性问题。

再说冰法。

机械法是乡村炉石的巅峰,而冰法则演变成圈内炉石的专属品。这次武汉黄金赛无情地说明,构筑知识简陋、没有牌力和缺乏神抽狗属性的普通玩家是没有办法驾驭冰法的。

从形成历史来看,冰法经历过“cancer”时代。十年前冰法的人口比重跟现在几个天梯毒瘤加起来的总和差不多,这种快餐文化导致普遍的盲目自信,参考WOW开始走下坡路的那几年的观光团,玩个半张点卡就敢自称贼神……

之后就是臭名昭著的“21点杀”泛滥的版本。血法火球冰箭俩冰枪,因其首先由美国派系定性为冰法取胜主路线,且美国人以嗜赌21点著称,也称“美式21点杀”。此种烧法的取胜方式只需1火球1冰箭,看似成功率非常高,但盲目性非常低,从2费就要看到9费,高耸的门槛足以将多数快餐选手敬而远之。这之后的冰法卡组无论怎样变迁,都必须将21点杀作为可选路线包括进去,也就是必须有红龙和血法;如果前期过牌送掉了血法,火球加俩冰箭冰枪是20点,俩冰箭很苛刻,而且容易打不死德。

接着就是老司机否定21点杀的时期。红龙喷15,老司机回到23,剩余5费足以杀红龙且出冰箱。此年代比赛可用的冰法都是纯比赛配置,必须带安东尼分烧。这对于天梯没有利用价值,普通玩家的赌命能力不可能赶得上熟练的比赛牌手。

现今,黑石山的冰法制高点争夺仍在进行。如何配置索瑞森大帝版本,要不要带蓝龙或安东尼,更有甚者提出放弃红龙。一场全新的智力竞赛已经开展。

我们应当坚持信念,正规军在冰法问题上必胜乡村炉石。然而很不幸,大帝的问题是个高难度问题。

比较起来就知道。咆哮德用大帝,只要生效到咆哮或者树人中任意一张,就是价值爆表的质变收益(后面再讲相应缺陷);而这个甚至不需要谈达成率,你抽到大帝基本就能享受到……如果没有,那就一定强烈地BUFF了节奏(生物/解牌),直接铺两个减费怪对胜利的贡献也很直接。而冰法用大帝有没有这样便宜的事呢?它本身对英雄造成伤害很困难,BUFF到渣牌时对胜利的推进没有咆哮德这样直接,必须考虑一套非常科学的方案来评估它所能增加的对英雄的伤害。

诚然,受效的蓝龙双冰箭双冰枪可以把人满血打到死,前提是大帝能够生效到这5张牌中的全部5张,或者生效4张且憋有硬币。可以看出,如果仅仅生效1到2张,投入6费整打出大帝总计增加的伤害仍是很渣。总的情况看起来是这样。不过以他们的智慧,找到一套这样的冰法,没有大帝也能正常运作,而大帝只需生效2张关键牌就能显著提高成杀机会,应该不费吹灰之力。少点关注狗豹绯闻,应该还是有这功夫的。

最后是火妖单卡。

这东西跟镜像实体一样,有很强的团体倾向性。其特殊性使得它很难在圈内产生大反响。先不考虑精确的统计细节,而考虑一下作为对手的评估方法。如果对手认为它能很轻松地对英雄造成4到6点伤害,必然会像解飞刀一样对待。飞刀是非常失衡的,而这张牌身板亏1点攻击,实际上下限差距会非常大。

睿智的TRUMP说过,“我有飞刀,要这厮做甚?”遂有人提出,可与飞刀同用。然而实际对局中飞刀/火妖+小怪/法术的可能组合中,飞刀+法术是非常差的。所以现行的火妖卡组必定是火妖单核,不可出现双核路线,结果就是做不到旱涝保收,功力不组的玩家法术卡手卡到死。正如版内有职业选手发帖所言,这东西很难构筑,它不敢放出卡组挨喷。

火妖要求一个玩家既神抽右手第一张,又声控随机效果,所需的高昂会费可想而知。更重要地,它若做为单核就一定会破坏K神仆从数量理论中的稳定限度。断怪时,法师的技能远不如LR的烧血有效率。关于用牌烧血的结论,已经有报告指出其总伤不足,不可以像LR的策略那样不管场面而纯烧血。

非要说这张牌可以获取的上限,我断言,它应该跟大胖差不多。大胖偏向学院派,火妖则是乡村炉石和贴吧水友的理想玩物。

牧师

炉石杂谈:从武汉黄金赛看九大职业现状

状态:暂无好牌可抄

由于八强以前打一轮换一次牌,选手采用牧师的动机更多是靠记忆同桌对手的职业选取而作纯针对,没有展示通用的牧师卡组。直播中我记得有个牧师用出了失传已久的2张痛的牧师,第一张痛随手打出的示弱打法充分表明它平时打牌想得特别多。这已经超越了环境和针对,而上升到牌手的人格分裂诊断方法学。

在直播中看到了龙术、龙骑,但没有龙牧师。原因是暮光雏龙不好。此系长线评估,也是万智牌专家BK的断言。说是怕大地震击,实质更为复杂。它怕的不是所有沉默,只怕猫头鹰而已,这张牌的使用者中快攻要占很大一部分。同时,对于不带沉默的机械法,暮光雏龙跟肉僵尸2/3一样,2攻不是非常强力,而手里总会碰到没龙的情况,总体上小龙必然更弱。如果面对机械法动物园T7猎这三个时都是烂牌,宁愿继续用肉僵尸算了。

跟萨满一样,牧师的运作强度也是有点落后于时代。T1空过T2挂机T3偷牌,这在节奏上非常差,若没有强有力的解场控制能力则必然无竞争力。然而武汉站的生态已经充分说明问题,几乎就没有像样的控制套敢在台上打。

这非常令人沮丧,但也可能暗藏机会。可以从最简单的地方入手,一新一旧两张功能类似的牌,为求极端而同时使用之。僵尸+小龙是两个最强1费,黑暗教徒+黑翼技师是两个坚实的3费,4费可选勇行龙、饥饿龙和暮光龙,5费以上的选择足够丰富。看起来前期能堆出不少怪,理想状况是恢复到送葬削弱前的亡语牧水平。不过即使是亡语牧这种曾经的大杀器,在历史上亦从没达到哪怕是老版咆哮德T7猎的毒瘤程度。

武汉站比赛很多人没开黑石4区或者没时间作初步试验。就我自己用下来,饥饿龙的负面效果没有想象中那么坑爹,PWN上很多人给此卡高评价。实战中,假如一个卡组符合K神的仆从数量要求而前期节奏足够好,比如T1小龙T2海地精/套盾/惩击T3黑翼技师,则T4巨龙吐的小怪几乎总是可被白吃,因为僵尸本身的定位就是“不急打脸”;而同时,一张5/6的龙能造就极强的场面,这点不需要怀疑,只有萨满新卡可媲美。但如果你还是喜欢老牧师的死憋不动、有啥灭啥的控制流,饥饿龙给的小怪几乎必定酿成悲剧。

总的来说,饥饿龙这张卡在牧师用起来还是差那么点意思。牧师缺乏小鬼爆破或作战动员这种快速制造较多仆从的能力,小怪消耗比其它职业更不划算,这也是海地精牧师(老外统称“中国牧”)不流行的原因,容易亏牌断抽。如果反倒要多给别人一个,即使只是多处理一个2/1或1/2都相当不利,毕竟龙牧师不可以像环牧那样满编很强的清场手段。

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