后记:
附上一些琐碎心得:
1.后手如果有2张2费过牌请务必跳水晶,这不光是过牌的重要,同时可以打乱对面的节奏,比如你下了2-1,他就不好上3-2。
2.对付术士等快攻职业,3费请务必挂上冰甲,而不是过牌,我发现这么多轮下来,不挂冰甲基本是被术士打爆了,而挂了冰甲,则基本可以用小型COMBO击杀术士了,他自己会把血线降下来的,尤其是几轮冰和AOE以后。
3.在4费时候看情况下发明家或者的2费过牌+补刀。
4.在5费回合如果压力不大(看得见的伤害在7-8点以下),请务必上蓝龙,达到过牌+站场效果,因为此时对面如果解场,那么你受到的伤害绝对会小于3-4点,而对面如果继续打脸,则我们存活了一个4伤的法伤怪,而这个怪根据我的经验基本可以从此存活到击杀局。因为从6费回合开始,基本就要进入冰河时代了,尤其改进以后的牌组拥有5张冰冻效果和2张烈焰风暴。
5.对牧师的时候,千万不要在4费的时候在场上站2个2费过牌怪,你的战利品绝对是对面的了,宁愿自己点掉。同时进入6费同理不要还有存活的战利品,宁愿自己点掉。
6.如果对面快攻,有过多113虚空111侍从101小鬼427乌龟323麦田等等一系列怪物的时候,尽量不要选择击杀,他们是你的朋友~同理,让萨尔把4种图腾放满也是必要的(但是要防止被嗜血,切记进入斩杀线的话要冰冻)~血量多的时候,让他们打一轮也顶得住,如果控制充裕的话或者血线危险记得冰冻。
7.尽量在最短的时间判断对面的打法,采取不同的措施。
8.9KEY的完整版是32点,2个火球不算法伤的话依然有30点伤,所以对付无法恢复的职业,可以选择单独无脑砸火球而不是等到最后。又或者蓝龙在的时候,尽管砸就是。
后记2:
目前使用这套牌的胜率开始越来越高,同时身边也有很多朋友开始玩这套,但是有些玩的好,有些玩不好,发现关键还是中间的思路问题,只要思路理清楚,一些都好办了,因为结果是一样的嘛~
最新的版本里面去除了女祭司,有几个原因,首先确实是费用太高,面对速攻的时候,6费回合要做的事,一般是一个冰环+一个3费法术的COMBO或者是暴风雪,而后期则更难使用出来,另外就是过早使用冰甲则会导致女祭司加血被浪费掉,而至于战场的目的,因为5费的时候交给蓝龙了,事实测试发现,蓝龙的效果更好,而且同时有过牌跟法伤双重效果。
然后我把双女祭司换成了冰箱跟暴风雪,实际测试发现,生存能力提高了不止2个回合。
后记3:
附上一个无火球的8KEY:
狗头+双学徒+年迈的法师+双冰箭+双冰枪=10费打26
后记4:
2点半要上班,所以先直播测试到这里,截图有时间,所以不存在只放赢不放输的说法,都是实际临时操作的,基本上是胜负过半,但是由于有些细节失误比如爆牌和过牌没有控制好,所以输了几把不该输的~~~相信更加熟练以后会好的多。
PS.我很喜欢这个卡组的其中一个原因,就是我常常能看到有人用这套卡组输了一晚上,然后来群里骂我......(恶趣味),为什么这么说呢?因为这真的是一套很需要用心去领悟的卡组,它不像鱼人术士,随从贼或者其他的一些卡组,在网上抄一边,就很快能取得很好的成绩,这种并不是我希望见到的。
我觉得喜欢一个东西,就要用心去对待。这套打法,就像独孤九剑一样,需要领悟精髓,比如一招简单的有凤来仪或者紫气东来又或者金玉满堂,在一个普通的华山派弟子手中,可能只能和一些山贼一决高下,然而在独孤求败,风老,或者令狐兄弟的手上,就是绝世剑招。。。这是一个道理。
我想,这对于大家来说是一个好消息,因为这说明你所用的,是一套可以成长的打法~
我相信,等到越来越多的人掌握这套打法的精髓以后,这套打法必然会被暴雪削掉.....(额...这都神马说法......好在着套牌不是很容易精通.....)
所以,我也只是一个引路人罢了,我的理念,就是在千万次的失败中求得不败,当所有的错误都积累起来,都被解决,那么瑕疵便不存在了~~~当然,或许这只是一个美好的愿望~~~
碎碎念......
自从上次从1掉下来以后,玩的时间很少,成绩一直卡着,昨天天梯卡到3-5之间不动,于是学朋友换了思路,试试大王术士(他现在大王术排传说前100)结果掉到9J....(别问我为什么...我种马知道......)后面奇迹贼神马的都玩了下,也成绩平平,于是想换换手气,同时也弥补一下黑暗大法师没有天梯演练帖子的空缺。。。。。。。先就写这么多吧.........