★碾压环境之随从贼
“碾压环境”说的有些夸张了,但是随从贼在目前环境中对咆哮德和动物园有优势,比较虚猎人,如果赶上一个好时间猎人比较少,那么这套牌就有他的价值了。我用这套从2级1星打到传说用了90分钟,中间碰到一把猎人还是好友“雨天师”。
5.1套牌展示
5.2套牌介绍
这套牌组的思路就是针对性比较强的一套天梯吃咆哮德和动物园的牌,像黑骑和闷棍就是为咆哮德准备的,而血骑士专为内战和动物园准备。其他的属于比较中规中矩的随从贼的牌了。单说一下黑铁,我没有选用雪人,而带了2张黑铁,主要的想法是对德鲁伊,通过buff2攻或者3攻小怪配合武器或者法术清掉德鲁伊4-6血的随从,同时又站一个44的随从取得节奏上的优势。德鲁伊为什么打贼难打,也因为德鲁伊处理“两条命”的银色侍从和麦田能力不足,导致亏节奏。
5.3对战心得:
咆哮德:70%,我换上这套牌本来是想吃动物园的,结果一个动物园没碰到一路吃德鲁伊上来的。思路还是以小随从站场,配合黑铁或者背刺毒药等手段以小换大,取得滚雪球的优势。
动物园术士:65%,随从贼天生就是吃动物园的,再加上血骑士一些针对性的卡牌基本上属于准吊打,要注意的是血线,控制对方的场攻,适时的使用阿古斯稳定局面,前期可以多用脸赚节奏,动物园节奏失去了以后就不那么可怕了。
土豪战:55%,均势略强一点,要看对手土豪战的水平了,没有什么特别特殊的打法,力求在8-10回合解决战斗,4-6费是土豪战比较真空的时期,抓稳节奏是关键,留下一些斩杀手段,可以尽情的用脸解怪,土豪战的基本上属于没有斩杀。
猎人:20%,比较虚猎人。这套随从贼还是靠随从战场取得优势的,所以比较怕放狗,对中速猎人反而好一些,容易在4-6费建立优势。打猎人用传统的随从贼思路是不行的,要尽量的抢,和对手比速度,能闯出来的还是有希望的。
最后,感谢一下一直给予我帮助的军团小伙伴们,军团是个很有爱的团体,特别是我们的吹牛群,大家都在讨论战术,互无保留,打法说的很细,使我提高的比较快。我的水平还是很有限,写一下自己的想法,仅帮助大家开阔下思路互相借鉴。文章比较冗长,谢谢大家看完。