如果说仅仅写到这里那么我不会重新开新贴,上次看回复说战歌不容易站住,圣光流更适合牧师,但我更喜欢战士圣光流,因为战士更加突然,我喜欢一击必杀的这种快感,而且战士自残技能很多,受伤更容易,因为战歌的罩门,所以我重新完善了打法。
圣光流战士核心在于战歌,但因为有战歌的冲锋加持,圣光守护者能在召唤出来的瞬间打出伤害,但没战歌,哪怕你加的攻击再多也失去了突然性,容易被集火秒掉,那么就失去了圣光流的意义所在,但是因为战歌的嘲讽度太大,相信对手一般都会把战歌作为优先攻击对象。所以我想到了一个不是办法的办法,想让战歌存活最简单的方法其实就是找几个比他嘲讽度更高的家伙就可以了。
首先我对圣光流的第一点改进是加入这张卡
我们来看圣光流的关键点在于己方受伤越多圣光守护者获得攻击力越强,所以自然受伤的随从越多越好,但低费随从生存困难,高费随从费用又太高,所以这张卡上古看守者的作用就凸显出来了,这张卡费用低,基本毫无嘲讽可言,我想没谁脑残会集火它,生存能力又强即使是法师的火焰风暴也秒不了,完美的受伤对象,同时你还能带张阿古斯来让这张卡的价值最大化。不仅如此战士还有一张卡简直和这张是绝配。
这张个人感觉是一张被低估的卡片,2费的费用,只要有受伤就能抽一张卡,关键是连英雄本身也算一张,也就是说场上有一张随从受伤,打这张卡都是赚的,同样抽两张卡的法术的奥术智慧都要三水晶,那么这张和上古看守者就是绝配了,同理和圣光流是绝配的还有负伤剑圣,一出来就是负伤状态,战士的旋风斩,监工的1点伤害,都能造成友方随从受伤,从而加强圣光守护者攻击