首先聊下猎人任务,我认为猎人任务不太适合现在的环境,猎人任务虽然不难做,但是做完任务也不太强。猎人任务和猎人前期节奏不太符合,1费空过挂任务,2费上两个杂毛,感觉这局猎人已经走完了。所以新版本一开,作为一个猎人玩家,我就没考虑任务体系。而实际上放弃任务体系的猎人强度更强。中速猎每个回合都能持续给对手压力,利用自身生物超模的优势来抢下节奏,而这一点和猎人任务的玩法不符,带多了一费注定失去了节奏和超模生物。虽然不能全盘否认猎人任务,但是目前环境确实不适合猎人任务卡组。拼不过快攻,打不赢慢速,连内战都是劣势。
既然放弃了猎人任务,选择了中速猎玩法。那么基本框架也就有了。
这篇文章是昨天晚上写的。因为后来我根据环境又有了一些调整,所以把投稿重新修改了。
基本构筑
图上这些卡,在我看来是所有中速猎一定会带的卡,基本很难变动。(个别几张卡的数量可能微调)起手雄斑虎,雷鸣刺喉龙是很容易出现的combo。进化后的小老虎会让猎人前期游刃有余。狼外婆,鼠群都是前期优质的生物,驯兽师、狮子也没理由不带。宝石鹦鹉是很好的补充手牌的手段。
我们再来看其他的卡位应该如何选择,还有那些优质的卡会列入我们的考虑当中
太弱,即使摸到了亡语也就那么回事 昨天在玩的时候带上了,但是很多时候1费摸到了都不想下。晚上给去掉了这张卡
凶残撕咬是一张新出的猎人卡。最开始觉得这张卡太弱,没考虑带。横向对比萨满的大漩涡,感觉这张卡稍弱。但是版本初期,快攻太多,这张卡费用低也灵活多。所以我改了下自己对这张卡的看法,认为是可以带的好卡
超模神卡
奔踏这张卡。我认为是超模卡,在手里有野兽的情况下(手里没野兽也是挺难的),一费最少过一张牌,而且上限很高,我在实战中过三张以上的情况很多。这张卡我带了一张,2张就显得有些多余。
我认为是一张好卡,但也不适合现在的环境。当你选择变技能的时候就会让一回合的节奏,目前环境这么快,让一回合节奏对于中速猎这种没有返场的卡组是致命的。
土狼放狗 传说中的无敌combo,我选择带了1张放狗,2张土狼。即使不配合放狗,利用猎人前期众多11亡语或者一些小野兽,土狼也很容易养的很大。放狗2张太卡手,一张用来配合或者补刀都很灵活。如果各位看官不喜欢放狗,也无可厚非。甚至都可以放弃土狼,但我觉得土狼在这套卡组里面完全不用担心卡手,不过有了土狼也多了一种致胜手段。实战中很多局都是利用土狼赢的。
上午在玩的时候带了一张,为了配合自己的野兽。晚上在玩的时候就放弃了这张卡,首先这卡不是野兽,再者即使战吼触发了,也不过如此。所以这张卡完全不用带。
对手一般都不会主动去解猎人的狼外婆、鼠群。基本稳定触发战吼,我选择带了一张,后来调整的时候给放弃了,因为卡位紧张
我带了一张犀牛,这么多的低费野兽加上亡语,我觉得带一张犀牛会很强力,实战中的结果也确实如此。
猎人新卡,上午在玩的时候,我带了2张,实际效果我觉得不理想,晚上在玩的时候没带了。首先,这张卡能过滤牌库,是一张好卡,但可能不适合目前的环境,中速猎带这张卡,太让节奏。535身材差,也不是野兽,而且中速猎一费不多,这张卡更适合任务猎。
以上两张卡都有个很致命的问题,费用太高。目前环境快攻当道,9费有没有命上3宝都是问题。以后环境降速,中速猎也会降速,兽群呼唤和王爵德会用用武之地(不过今天(昨天)发现过一次王爵德,用王爵德成功防了一手海盗战火车王斩杀,完成3血反杀)
上午玩的时候,被海盗战砍的头都裂了。于是带了一张双头鹏,2张爬行蟹针对海盗战。再加入了针对卡之后,打海盗战也变成了优势对决。(今天早上修改的时候,玩了几把 发现海盗战变少了,所以修改后把双头鹏去掉了)
昨天上午玩的时候,没有带,晚上在玩的时候带上了多头蛇,发现效果很强。中速猎根本不担心这张卡的负面效果。588给对手的场面压力很大
追踪术我个人没有考虑带,因为实战中我基本都能把费用打满,缺牌的时候利用奔腾补牌。当然追踪术是神卡,可以考虑带。印记是张很强的节奏卡,打墙战的时候有奇效。
这是昨天针对海盗战的卡组,现在有了别的构筑
科多兽是为了打海盗战补刀,现在海盗战变少了,放弃科多兽了。下面是调整后的卡组。
对决分析
1.战士
再加入针对卡之后,打海盗战小优。爬行蟹打海盗战稳得不行,土狼是致胜手段。打海盗战很多局都是土狼立功(不过不留土狼,土狼来不来看缘分)。后期双头鹏 海盗战要拿命过墙(调整后去掉双头鹏的卡组打海盗战也是优势)。打墙站小劣,手顺的情况下,能抢死墙战,但很多情况会被墙站苟住翻盘。不过猎人是战士的爹,输给墙站的主要原因也是因为这套卡组偏快,以后降速后的中速猎打墙站的话,我还是理性看好猎人优势。
2.术士
对战弃牌术劣势。昨天晚上遇到几盘弃牌术,都被对面蹂躏。弃牌术的438嘲讽,简直是这套猎人的噩梦,而且弃牌术铺场比猎人更快。猎人面对弃牌术实话实说赢点不多。(不过我带了撕咬之后没遇到弃牌术,加入了撕咬打术士胜率应该会变高)
3.盗贼
基本都是任务贼,不过天梯数量不太多。优势对局,只输盗贼天湖,任务做的太快。其他情况基本稳赢。因为任务贼没生物,前期会被猎人抢血强的很惨,要想做任务就解不了场,解了场也就做不了任务。即使拼了命做完了任务,血量也不多了。
4.萨满
目前萨满以鱼人萨为主,看了下盒子战绩,8场我只输了一场(昨天的战绩,今早没遇到萨满)。看战绩我觉得算是优势对局了。因为1费萨满挂任务,感觉面对猎人已经输了一半了。鱼人萨铺起来地速度不算太快,而且也是一地杂毛,对猎人压力不大。输的那一局是因为对手神奇四鱼导致任务完成的太快,大漩涡也基本完成了返场。我看形势不妙,就跑路了。
5. 骑士
优势对局,遇到的好几个骑士都不是任务骑,都是带光螺丝,禁忌治疗的骑士。打骑士都赢了。因为骑士要解猎人的场真的太难了。除非骑士的排序很好(有一局对手4个佛丁,光螺丝,禁忌治疗都输了,发现了一张佛丁,恩佐斯拉了2个佛丁。主要是他第一个佛丁被我进化出的剧毒完美解掉,土狼完美carry)
6.法师
优势 遇到的几个都是任务法,没一个做完了任务,因为猎人铺得太快,法师只能被动解场,猎人到了中期,多射箭,少上怪,很快法师就破冰了。没奶的法师,破冰后面对猎人 也只能看着猎人下回合射箭斩杀。
7.牧师
很难说优劣对局。因为牧师体系很多都不一样。牧师现在构筑也很多,要是那种针对快攻的牧师,猎人打牧师还是劣势的,但是也有很多牧师不是针对快攻的。所以综合起来55开
8.德鲁伊
德鲁伊已经隐藏,遇到的不多,也都赢了,我感觉也是优势对局
9.内战
中速猎内战就比谁胡吧。谁有场面谁基本稳赢(内战一定要防土狼)。不过中速猎打任务猎我认为 任务猎是优势对局 前5费任务猎一直在让节奏,即使做完了任务,血量也差不多见底了。
这套牌我是在不断实战修改后的上分卡组,今天(已经变成昨天)5级开打冲传说,上午打了几局,输了不少海盗战,后来加入了针对卡,打海盗战有优势。50多把,胜率在70左右。期间有过一段10几连胜险些成功传说,不过后来连续遇到5局弃牌术,连败打得我心态爆炸,索性先不玩 ,写一点心得和各位分享。
最后我觉得中速猎是目前也会是以后很有强度的卡组,各位对版本持观望态度的玩家不妨试试这套卡组,我昨天开了预购包之后,一张卡没做就组了这套卡组,可以说是成本比较低。(昨天也合成了不少卡,有些套路很有趣,但是真的不太适合现在的环境,白白掉了不少分)