安戈洛九职业思路全分析 很细致所以很长!
盗墓匪贼退环境,隐藏,蓝龙退环境,这是盗贼需要慎重考虑的一件事情。
任务:探索地下洞穴:不像别的职业的任务奖励那么简单直接,前一篇文章开头就提到,任务本身是要站起手一张手牌的,完成任务后你的奖励是一张5费的法术,虽然能把你场面上的也变成55,但我觉得这种任务贼很难优先铺多少场面的。而且他也没有送你个588去先撑撑场面。如何兑奖才是关键,目前已知的就是紫罗兰教师教学生靠谱一点,别的如何兑奖还得看大家脑洞甚至后面几个版本才能崛起。(关于莫落斯任务完成前上去很蠢,完成后也才每回合一个55,我并不看好)
关于做任务,靠拟态豆荚去摸奖实在是蛮看脸的,完全依靠杂技回手来做也是亏节奏亏场面亏牌的,天梯环境里也是不靠谱的。目前官方演示里的一条思路就是:
一共本身就能提供6张1-2的小火精灵,深渊探险还有机会发现亡语随从,并且1-2能小元素配合盗贼连击,刷范也是极好的一个素材原料。 总的来说盗贼任务需要精心的构筑才可能有点强度。
幻觉:好牌。1费容易打连击,法术可以配合加基森。强度上对比剽窃的随机性,发现更加稳定,而且费用低,对比深渊探险,还能发现法术也能发现别的优质随从,亡语随从优秀的其实不多,女王也退环境了所以深渊探险比这个弱不少。
刀瓣齐射:亏成傻子,使用时亏2费,给了2张1费打1又亏费。虽然能配合连击刷牌,但是一共花了4费才打了2,亏出翔,除非盗贼内战才有可能偷到,所以目前看强度一般,而且碧蓝幼龙退环境对法伤的利用率也下降了。
刀瓣鞭笞者:跟上面一比优秀不少同样是2费多了一个22站场,只是少了一个刀瓣,能做连击能刷范,匪贼退环境后,可能的补充刷牌零件的一个随从。
食人草:刷起来的利用率差,但是本身是2费,灵活点盗贼还是有不少类似幻觉,吹比海盗,刀瓣这样的刷牌素材,所以强度还是值得期待的。没有隐藏后任务达人的地位会有下降,他两的竞争很值得期待。
拟态豆荚:对比菊花茶的强度是一定高点的因为费用比和费用本身都是更赚,但是随机性还是很蠢,用来做任务也很不稳定,个人不看好的一张牌。
浸毒武器:很有趣的一张牌,盗贼对于特别大屁股的随从如3-6的一般都是背刺刺骨这样亏牌解,这个配合转刀的技能能解一个中期随从并压制下一个。有人觉得盗贼可能卖脸卖不动,但是高攻的随从你可以闷棍啊。奇迹贼任务贼可以考虑带一张去尝试强度。
尸魔花瑟拉金:本身5-3一般般,但是5攻进攻性还是有的。由于盗贼刷牌的零件很多而且他的复活不需要额外的费用,4费上去死了后,后期刷范过牌的时候都能顺便把他复活了,感觉还是美滋滋的。所以可以考虑带进奇迹贼里看看强度。暗影施法者还有深渊探险都是能导致盗贼不止一朵花的,以后来个娱乐种花贼卡组也是可以的嘛。
黑曜石碎片:由于幻觉和吹比海盗的强度可以,盗贼使用别的职业牌的机会还是很大的,所以这张牌的强度还是有点梦想的,有可能进构筑。
邪脊吞噬者:触发了连击特效,一定是赚的,但是5费的连击真的好触发嘛,没有了盗墓匪贼的硬币,5费牌触发连击还是真的有点难,(jjc用过影踪派骁骑兵的都懂,很多时候裸下),能不能进构筑,得看实践中需不需要这样的单解(闷棍和大背刺都是更好的选择),和触发他的连击难度有多少。
思路1任务贼,如何做任务和做完任务如何把任务的奖励变现都是值得思考的问题
思路2奇迹贼,匪贼,蓝龙,隐藏退环境很伤,但是又有很多新的刷牌零件加入还是蛮有希望加强的。并且最大天敌海盗战非常有可能被大家针对一波,打脸萨,天师,魔像体系退环境。
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