复古奶骑今何在 奶骑卡组心得攻略分享
新闻导语
今天为大家带来一份我的队友ABLyangma#5149经过几百把天梯对战不断调试改良的奶骑卡组,就由我将这套诚意满满的卡组带给大家。
今天为大家带来一份我的队友ABLyangma#5149经过几百把天梯对战不断调试改良的奶骑卡组,就由我将这套诚意满满的卡组带给大家。
奶骑卡组作为一个经典时代就存在的古老卡组,在经过数个版本变迁之后,逐渐淡出人们的视野,但是在新卡光螺丝公布之后,奶骑的思路似乎被官方刻意重提了一下,于是我组了这套奶骑来看看是否适合本版本的环境,发现出乎意料的好用,并在很多方面都能起到独特的效果。
死鱼骑是作为奶骑变种而出现的奶骑卡组,在天梯上可能不多见,但是在比赛里可以作为一个针对中慢速职业的杀手锏使用,当然这个版本最强卡组还是佛祖骑,所以骑士的开发也受到了部分限制,但是奶骑和中速骑,奥秘骑,甚至死鱼骑的打法都差别较大,可以作为圣骑士的另一条光明大道。
分析一下其他骑士形态:
奥(sha)秘(diao)骑:通过每个回合给出的超模随从的压力和令人难以猜测的奥秘打压敌方场面和节奏,到6费以后超模大哥拍出锁定胜局。
中速骑:通过每个回合给出的超模随从的压力和英雄技能提供场面,然后通过超模随从和各种buff压制场面获得胜利。
死鱼骑:通过圣骑士的各种优质软解硬解,达到清场苟活的效果,通过将愚鱼人送死后在十费开出亡者归来获得胜利
奶骑:通过圣骑士的各种优质随从控制场面,用奶量和软解渡过前期后通过大哥站场和高额奶量劝退对面
奶骑的缺点:
1、 过牌能力较差,想要一套稳定的控制流卡组,在我看来就是在对的时间拥有对的牌,例如对面一地大哥我们需要有生平炎术士或奉献。所以我们要把握好套牌中每一张牌。这套牌中只有几张是适合裸上。
2、 太过于被动,虽然我喜欢这种被动的应对式玩法,但是很多控制流骑士都打的太过被动,有的时候我们也需要给对手一些压力,而光靠英雄技能带来哪些战场是不够的,如果在你手牌、场面都优势的时候你还被动,那就白送对手一个压制你的机会了。还有一个问题,因为手中威胁太少,对手可以留着他们的解场牌,等着解决你的几个大哥而无视其他。本卡组解决这一问题主要靠大螺丝红龙女王,中规中矩的牌,只不过个子大单卡之间更好配合,用来配合控制流的多手牌。
3、 战术摇摆不定,我发现很多控制卡组加入很多早期随从,但这让他们的战术目的变得模糊,使得后期控制卡组变成了中期的卡组,但问题是,你要战术明确,你就是一个后期控制卡组。如果你没有一个强有力清晰的计划,什么都别想要,前期站不住后期拖不住,
除了上述三点,我发现奶骑卡组还有些别的问题,但是这3点是最为严重的,也是我想在我卡组中克服的三个缺点。
克服奶骑被动挨打的缺点:中期我们可以通过奥达曼、女王、淤泥进行一波战场,配合光锤大宝剑随从卡差的赚取,打法可以较为激进,大螺丝中期下也具有足够威胁,红龙可以非常有效的提高我们的斩杀线。
奶骑的战术:奶骑想赢,主要靠耗,战术也不复杂。大量的奶量,若干后期威胁,还有灵活的解牌供你差遣。但是,我觉得在中期适当的时候我们可以变得更为激进一些,帮你更快取胜。尽管这样,大部分的前期回合还是要依靠英雄技能、攒手牌、解场。尽可能解场的时候赚到卡差。有的时候你会磨到对手没牌,这时候你可以积极主动打出一些威胁,让对手去解去应对,化被动为主动。
卡牌配合与取舍:
大部分好的套牌,就围绕卡牌配合组成,既提升卡组强度,又增加单卡价值。这套卡组也不例外。这套卡组有很多配合提高解场效率、产生卡牌优势,或者爆发伤害结束游戏。我知道大家不想太过于依赖某个组合,也不想成为价值单卡的奴隶,所以找到这个平衡是关键。
这套卡组为了combo配合牺牲了一些单卡力量,我希望这样可以确保大部分卡牌能够跟其他的配合发挥更大的优势。因为有多个combo,有弱有强,弥补了太多配合而不够稳定的缺点。下面我将通过单卡的介绍来讲解卡组中单卡配合的细节。
生而平等:本卡组主要清场combo的组成。目前大多数控场骑的核心卡。一般来说可以配合炎术士、奉献、复仇之怒完美解场,对阵速攻铺场性卡组效果很好,对阵大王术这样的卡组也极为有效。
狂野炎术士:主要combo的组成,可配合平等、奉献清场,还能配合低费法术清场,速攻的克星,但是对付大块头生物我们需要一张平等,对阵控制流卡组可裸上战场。
奥尔多卫士:威力强大,裸上也不亏身材,所以千万别把他们憋在手里一辈子,后期城管大哥也是非常cooool。
哈里森琼斯:可替换黑骑士,不过现在武器职业这么多,也加强我们对阵武器职业的胜率。
末日预言者:这是一张对阵铺场卡组前期减缓节奏极为有效的单卡,当我们对阵佛祖骑的时候2费对面下护盾机器人,我们可以裸下末日抢回先手节奏很好。
希尔瓦娜斯风行者:这张牌让我们更有资本应对后期卡组,我们可以女王炎术士平等拿到对面的亡语怪进行战场。
阿莱克斯塔萨:喷对面奶自己都是不错的选择,战场88身材也是极为不错的选择。
炎魔之王拉格纳罗斯:一张中期看脸后期有希望斩杀的单卡,当然是野生还是家养,是带球过人还是报告兵杀手我只能说看脸。
精英对决:这张牌我觉得是最让铺场职业绝望的一张牌,但并不能很有效的清场,双方都站一个大哥,很公平,所以我只带了一张。
光明圣印:回4血2功,前期用来补刀和解小生物很好用,用它解了无数飞刀,谁说骑士2费解不了飞刀的?满编。
对局分析:
VS奥秘骑:小劣对局,奶骑卡组看似解牌很多,但是很难在需要的时候用出来,在对阵时先稳住阵脚,后期通过一次清场后稳住场面,循序渐进,双方都是没斩杀的职业,所以奶的时候可以大胆一些,先取得场面在来管血量也是可以的。
VS咆哮德:第一感觉是小劣对局,其实是小优对局,起手留城管平等和动员宝剑,在对阵德的时候处理豹骑士是一个难点,不过可以不用秒解,在处理德跳科技出来的大怪时,经常平等和城管能给他们一个狠狠的教训,在对方叫杀时,一口奶量逃离斩杀线,然后拍下大哥,德鲁伊解大怪的手段及其有限,不过在对阵德鲁伊时城管掉的怪能第一时间处理就第一时间处理,沉默了变回原形哭都哭不出来。
VS T7猎/快攻萨:优势对局,本卡组有四十点奶量,在对局时只要牵制好对面的前期生物,奶到对面没牌了自然获胜,在有些时候计算好回合数,即对方还剩下几个进攻回合然后计算自己的反攻计划,四十点的奶量还是很惊人的。
VS动物园:均势对局,清理好场面就能赢,在对战动物园的时候aoe特别重要,炎术士不一定要配合平等,可以配合光明圣印当一个小横扫来用,精英对决是一张神器,有时候对面看你交了俩奉献,一张对决就教做人,城管有时候得裸下,场面是最重要的。
VS防战:劣势对局,对方图哈特以后的技能实在是太强大了,而且现在防战有带双乱斗双复仇打击的趋势,导致一回合一个的报告根本形成不了有效威胁,后期奶量又不足以硬刚对面的护甲,所以辨认出对面是防战以后就要把这局当疲劳局打,敢丢苦痛就帮他过三张,在疲劳领先三点左右时才有可能获胜。
VS环牧:优势对局,牧师的进化技能比战士差太远,在我们一开始就当疲劳局打的情况下,对方很容易自然而然的过牌,对环牧时,对方的白富美除了配合缩小外只能在我方处拉到报告,算是废掉了对面一张卡,面对埋葬可以送一张七攻大哥,比如螺丝/碰碰,然后搭配自己的王牌,女王/佛丁不见第二张埋绝对不下,能摇报告摇报告,还是挺好打的对局。
VS奴隶战:小优对局,在面对奴隶主时平等是最好的卡,没有之一,哈里森也是一张锦上添花的卡,暴乱狂养大以后很容易被城管送回解放前,防好斩杀控制好清场卡牌,把对面资源打完就能获胜。
VS冰法:大优对局,高达四十点的奶量,比死鱼骑更强的场面压力,后期个顶个的大哥,这些都是冰法比较惧怕的,难得的骑士打冰法的优势对局。
VS刀油贼:劣势对局,从经典时代开始贼就是妈,碰到就认了吧,大哥在闷棍面前什么都不是,对局取巧点在奶到对面伤害打光。
VS节奏法:均势对局,节奏法的镜像实体是个大问题,但是火妖在大宝剑的攻击范围中,而且节奏法是一套用牌换血的卡组,这样奶骑可以在奶自己的过程中逐渐消耗对手资源获得胜利。
VS宇宙术:1.不带斩杀偏向站场的,小优,对面的大哥肯定不如我方解牌充足,而对方的解牌却无法兼顾我们的大哥,在对面变大王之前夺取场面主动权,在对面变大王后极速抢血(各种抡武器走脸) 2.带斩杀的(火车王无面),大劣势,这套卡在面对极高斩杀时非常无力,紧急时用出的墙只有齿轮光锤和淤泥,难以抵挡对方的斩杀,只能打的激进一些才有机会。
起手选择:
很多时候,成也起手,败也起手。起手留牌的选择十分重要。针对我这套牌,给大家提一点有效的起手留牌建议。首先,任何情况应该抓的卡牌有:奥尔多卫士和真银圣剑和末日。善良的城管永远都不会卡手,大宝剑一出手基本就是一换二。末日能卡很多卡组前期节奏,减缓对面铺场速度,拖节奏神卡。尽管有了3张任何情况都有能抓的牌,我还是会建议大家针对职业来留取手牌,例如应对武器职业我会选择留哈里森,应对快攻我会留光明圣印,奥达曼、奉献。但是留牌还是根据个人经验而定。
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