无极巴的标准动物园 受命于天的小明术
新闻导语
前言: 纵观近期天梯,似乎有一个卡组已经淡出人们的视线——小明术,从环境看海盗、青玉猖獗无比,小明术的苟活能力有限,似乎无法在这种乱流中生存,灭绝情有可原;笔者思路一抽,近期似乎动物园也因为德的数量开始冒泡了,何不来个简单粗暴的融合!! 单卡解析和选择: 弃暗投明:2费转职,
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前言:
纵观近期天梯,似乎有一个卡组已经淡出人们的视线——小明术,从环境看海盗、青玉猖獗无比,小明术的苟活能力有限,似乎无法在这种乱流中生存,灭绝情有可原;笔者思路一抽,近期似乎动物园也因为德的数量开始冒泡了,何不来个简单粗暴的融合!!
单卡解析和选择:
弃暗投明:2费转职,所有术士职业卡跟着转职,费用减一,扣去阿古斯,扣去该卡本身,最多能减28费!看起来真的酸爽,但是转职以后就不是术士的英雄技能了!过牌就要用卡了,那真正能抽到拿来用的卡牌有多少呢?母鸡啊!本身是受命于天的卡牌,没人能真正把握他的变身,也正因为如此才显得有意思,一套卡组玩尽9个职业。
恶魔之火:打二或者给自己的恶魔可以+2/2,前期版小王祝,对场面帮助很大,给恶魔加了白吃对方生物,并且增大场攻压力,这套牌11个恶魔,能BUFF的目标很多,根本不怕卡手,即使没抽到恶魔,也能当成打2的补刀,相当于抉择卡,很灵活!
小鬼骑士:32,丢牌+1/1,这套牌有6张会丢牌的卡,即6张可以配合的卡,配合到就赚,没配合到也不亏,32是2费很标准的一个身材,另外就是他的恶魔属性可以配合恶魔之火,它是第五只2费生物,填补2费曲线,因为这是小明园,所以没小明情况是按动物园思路打的,卡组流畅度很重要。
图书管理员:丢一抽一,带它一方面是可以配合13小鬼,赚亡语的一张卡,达到手牌的一个可持续,即使没有小鬼配合,丢一,亡语也抽一,这个无沉默版本是不怕亡语被抹杀的,只是亡语补牌不够快,另一方面带它是为了洗牌,压缩牌库,因为我们的目标是抽小明,没小明的时候这个果断扔了,洗一张牌,加快抽到小明的概率。
阿古斯:唯一一张非职业卡,因为我们是动物园and小明术,看了卡组奶水是一点都没有,唯一可能是李奶奶的1费卡,但是太渺茫,所以在这个海盗横行的时代已经断奶了,不带墙能玩?虽然我们前期做动物园场面还是可以的,但是阿古斯往往引起的是质变,能给对面的解场带来大麻烦,扰乱对手节奏。主要护脸!
参考:板娘,笔者有一个想法是带一个板娘,小明完板娘再去找术士技能,因为板娘中立,不会被弃暗投明变掉,但板娘也不稳定,找术士技能虽然是3/8,看似很高,但是实际操作并非如此,和脸密切相关,更重要的问题是要在已经丧失术士技能的情况下抽到板娘,难度比较大!或者说我更愿意抽到变身后职业的过牌法术。
对阵分析:
德鲁伊:天梯环境中很多青玉德,我们(动物园)打青玉德优势,起手找123费生物,优先下场攻高的,越凶越好,有弃暗投明也先不变,场面先稳住再考虑变,因为德发力慢,要赢只能铺一地,在德大墙下场前打死他。弃暗投明有一个明显问题是前期打动物园思路,突然想变身却没什么手牌,所以打德要么抽几口补好牌变,再利用费用优势铺,或者不变。
萨满:青玉萨,起手找123费生物和恶魔之火,按费拍怪,先把场面站住,打萨满15和24首领都是很厉害的存在,3费最好有这2个,逼着萨满解场,卡他节奏,铺场同时将萨满场上生物斩尽杀绝,站住场面以后要注意防法强(血法/图腾)大漩涡或者闪电风暴,不让对面清场,一旦被清直接GG;关于弃暗投明这个对局变不变看起手,很顺最好不变,有点卡手了就赶紧补牌找小明。切换职业打!然后就是受命于天,听天由命了!很刺激。
盗贼:潜行海鱼贼,起手找123费生物和对面抢场面,海鱼贼如果不计芬杰一波,其实和动物园一样,没aoe,单纯铺场抢血,所以是一个55开的前期,胜负取决于双方控场和对面5费是否有芬杰。有芬杰情况,前期55开,6费对面立马优势场面,发生了这种情况有小明就变,变身找奇迹!有信仰可以2费变小明,毕竟受命于天,盗贼也没补牌,大家互相拼手气也很刺激,只是如果没变到2个圣光,万一手牌还不给力就蓝瘦,香菇了。
术士:宇宙术,数量不多,起手找123费生物和小明,通常是和对面一起抽,把手牌补够再一个小明和对面拼,因为宇宙术aoe多,缺少亡语赖场的今天,动物园被清一波基本GG,所以选择切换职业,利用小明带来的减费优势和受命于天的运势,利用变身的卡打赢对局。除非是一种天胡起手,123全顺,4费有阿古斯,5费有大哥这种手牌(先手2费也有5张牌)这种情况2费可以选择不抽,决心玩动物园了。
法师:火妖法,起手找123费生物和恶魔之火,3费没有小鬼首领和议员情况下,场面还是均势的话,意味着场面不太容易控制了,那么只能依靠小明去找希望了,但是要求手牌达到5至少,不然你希望小明给你佛祖拉一堆奥秘上来吗?不太现实。打火妖法算是55开对局,优先铺场控场,尽量让生物保持对火妖有一定的抗性,血量不是1,场面有点控制不住了,可以变身找希望。(怎么感觉有点像导演,不行了就用。)
牧师:龙牧,起手找123费生物、恶魔之火和小明,恶魔之火很重要,可以给1费小鬼BUFF白吃23龙,是取得前期优势的保证,恶魔之火给小鬼首领贴做一个4攻爹打牧师很强势,其他情况就是按费铺场,和对面抢场面,但是如今几乎每个龙牧都有疯狂药水,一个不小心场面就崩了,还有5费nova需要防,不能让nova赚到太多,最多给他杀半场,龙息药水不防,防不住,尽快抢死牧师就是动物园打法。另外一种是小明打法,前期抽抽抽,变身转职依靠费用优势和变得卡牌质量取胜,这个打法很看脸!
骑士:几乎绝迹的死鱼骑,起手顺有123费生物,就玩动物园,防一下奉献就好,一套不用防,几率方面组合技几率低,思路方面铺场职业怕清场不敢铺了,那怎么赢?所以就是看起手,起手顺就完动物和骑士拼命,即使拼不过后面手牌数量够变身也许还来得及。起手不好那开局就铁了心抽,找小明变身,创造奇迹。
战士:海盗战,起手找123费生物和恶魔之火,魂火在顺的情况下可以留,应付暴乱,这个对局基本排除小明,抢血太凶,变得不好变身那一刻就已经GG了。全程当动物园来打,场面处理方面尽量清光对面场面的海盗,不让334buff,那一个BUFF多砍一个怪,给我们的场面压力增大,后面就是滚雪球的恶性循环,所以前期尽量控住场面,中期阿古斯架起来,保护血量同时开始反击抢血,在对面过墙斩杀之前率先叫杀。当然有自信的可以2费直接变身,因为对面也没过牌,数量上只差一张小明本身,这样的选择就意味着你要拿费用优势和对面构筑优势PK,你确定?
结语:
这套卡组就是寄生在动物园身上的小明,大家可能觉得这样铺场和变身组合很不科学,一个烧手牌一个需要手牌很矛盾,但是如今的环境纯法术的极巴小明术根本活不到后期,不妨换个角度想,动物园是铺场用生物解场,纯法术小明是法术解场,手牌数量差别不是那么大,而且动物园进攻性更强,环境适应力相对纯法术更强!有兴趣的小伙伴可以尝试一波测测RP。
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