冷门却不失强大 传说死鱼骑超详尽攻略

时间:2017-03-11 16:19 作者:PhantomKass 来源:旅法师营地 手机订阅 神评论

新闻导语

冷门却不失强大 传说死鱼骑超详尽攻略

(3)苦痛侍僧

苦痛是这套卡组中除了严正警戒外唯一的过牌方式,海盗战的猖獗使得我只能给他提供一个卡位。那么,如果苦痛只能过到1张牌的话,这套牌的过牌能力就会略显不足,因此圣骑必须学会花式过牌,方法1是配合炎术士,方法2是**对面随从再上。对阵控制卡组时,一定要让苦痛尽可能过到更多的牌,一张牌很可能就是胜负手。

(4)巴内斯

卡拉赞版本巴内斯曾经风光一时,死鱼骑大概是目前唯一把巴内斯当核心卡的套牌了。巴内斯的作用非常明显,无论打什么卡组都可以选择起手留巴内斯。头奖是提里奥弗丁和飞火流星芬杰,之后是四只鱼人,拉光螺丝和自走炮打快攻有奇效,就算拉出个白板也不会亏到哪里去。额外提一句,巴内斯拉出炎术士的时候可以打出一些意外的操作,不要把炎术士当白板看待。

(5)象牙骑士

这张卡有些人只带一张,我认为必须满编,即便找到的法术是废物,只要费用高,那口奶都是非常重要的,以至于与鱼人毫无关系的恩佐斯奶骑都会选择满编。当然,这张卡的上限远超于此。精英对决可以提供一张额外的AOE,复仇之怒可以配合生平打出解场COMBO甚至斩杀(6费空场打8其实是很不错的),圣疗术可以弥补我们没带圣疗的遗憾,而那些本来在套牌里满编的法术之优秀就无需多论了。如果把象牙骑士提供的法术当作过牌,以及其可能给到的过牌法术,这套牌的过牌就不那么缺乏了。

(6)光耀之主拉格纳罗斯

光螺丝换圣疗怎么样?个人认为是不行的,因为除了回血,光螺丝的意义还在于它提供了一个软嘲讽。说的实际一点,就是在海盗战面前它不仅仅是奶8血,而是海盗战下回合提供不了超过8血的输出,就只能选择死亡了,而圣疗术奶8血,不过强化奥金斧的一刀,下回合跟不上奶还是可能GG。除了抗快攻,这张卡用来奶随从甚至它自己都很不错,因为除非硬解,解它要花费的代价是不小的,而骑士清完场面后,它可是能踢8血的存在。

为什么不带软?

想到针对武器职业,特别是海盗战,很多人的第一反应肯定是带软,但骑士带软的效果并不是很好(以前也尝试过)。如果带大软,确实可以解决奥金斧并且过牌,但大软卡在手上会使得4费之前非常难受,5费场面还没解也不可能考虑去吃刀子;如果带小软,战士的武器绝非软能吃的过来的,与其摧毁武器,不如选择回血,因为弗丁和光螺丝这两张卡都是战士的爸爸,只要拖到8费,再大的武器也没有太大威胁了。此外,带大小软还会一定程度上影响巴内斯的质量。不过,像德鲁伊这种解场能力弱的职业,软还是最好的针对卡。

Part3 操作细节

死鱼骑的操作难度是比较高的,而且也是比较容易错斩的,如果你不太熟练这套牌,请务必一定要记得自己死了几条鱼(包括对面的鱼),这点炉石助手可以帮忙,在鱼池干净(没有芬杰)的情况下,死鱼骑的最高空场斩杀是3领军+4蓝腮的32点,其次是2领军+5蓝腮和4领军+3蓝腮的30点,有芬杰存在的情况下,一般不够一回合斩杀对手,这时就需要武器补一点伤害。不过,死鱼骑和一般OTK存在着很大的不同,因为亡者归来除了打伤害,还可以提供场面,对手的手牌也许能解场能回血,但他可能没有足够的费用去做这些事,这就是我们获胜的关键。第一波死鱼最高只能打12点甚至可能凑不齐,但其能够提供额外的死鱼,所以能早打尽量早打,蓝腮能送尽量送。我们的伤害有时会有些缺乏,这时候就得看象牙骑士的发挥了。

打圣骑要有防错斩的概念,特别是生平+复仇之怒这种意外的斩杀。图中先用报告兵撞米莎然后打狂野+奉献,弗丁撞脸后用生平送掉弗丁,最后蓝腮+灰烬使者冲脸能够完成斩杀。

死鱼骑的操作细节主要在于末日预言者、狂野炎术士、严正警戒和芬杰这四张卡上。因为末日是在回合开始消灭随从,所以是狂野配合严正警戒减费用的,这点想必大家都知道。

末日下的时机很重要,有三种时机比较关键;

(1)对快攻,2费下缓解压力;

(2)手上有一套但对面场面随从不是很多,或没有费用打一套的时候用来拖回合。这样做很可能骗出对手的解牌(如呱);

(3)面对青玉德这样的大场面,选择一套清场后空场拍末日抢先手,一般下回合可以拍出弗丁/亡者归来完成返场

(4)还有一种特殊的操作,末日送鱼。如果知道对面没有变形解,可以末日+领军送掉领军,以防对面抽到变形解。

炎术士+严正警戒是花式解场的核心。死鱼骑没有什么低费法术,这里带张挡刀也是为了方便花式解场。典型COMBO是炎术士+奉献全场打3(这里炎术士掉1血),然后用减过费的严正警戒再清一波,如果有蓝腮报告兵什么的先送为敬。我们的COMBO是以生平为核心的,如果不交生平即可完成解场就最好不要交,还会给对手我们没有生平的错觉。使用减费的严正警戒尽早过到牌是取胜的关键。

芬杰这里特别需要注意牌序。如果手上有生平、炎术士、严正警戒或挡刀,一定先放生平,拉出鱼后再炎术士+法术清场。芬杰是先发动特效后结算死亡,因此可以被领军救活,如果需要过牌记得撞高攻的随从直接送掉。

生而平等这张卡是先把所有随从生命值变为1再计算光环效果,因此狂野+生平是解不掉南海船长/鱼人领军光环BUFF下的随从的,生平+奉献可以解决。千万牢记这点,打海盗战优先处理南海船长。同样,奥尔多卫士不能够消除火舌图腾的光环BUFF,但可以让加攻的穴居人减攻。

具体的操作细节需要在实战中慢慢去体会。要记住花式解场是死鱼骑的特色,每回合都多考虑下能否有更优的解场方式。

Part4 对局分析

(1)大劣对局

鱼人骑的大劣对局并不多,因为它归根结底是一套看自己牌序的卡组,不过有一个例外,就是慢速萨满。这种萨满有2张呱和至少一张退化来解决我们的鱼人,这样就几乎断了我们的后期,因此非常难以处理。这里要给萨满一个TIP,就是千万不要在死鱼骑出芬杰的时候用退化,而是要等鱼拉出来再用退化。退化掉第一波的亡者归来是更不错的选择。这个对局大概2-8开

AV德3-7开。

AV德的过牌比我们快,经常我们才刚到10费对面组件就差不多齐了,所以不能够无脑挂机拖后期。如果5费有芬杰,就该用芬杰制造的场面直接给德鲁伊的脸制造压力,争取第一波归来打死对手。如果AV德一套打不死我们的话,我们完全能解决他的场面,因此这就是一个比谁斩杀到的快的对局。我没斩杀到的慢,就得给足压力。

(2)均势对局

龙牧

龙牧难处理的点一是大屁股随从,二是脏龙可能偷亡者归来。因为亡者归来在死4鱼的情况下是12点斩杀,这个斩杀是杀不掉对手的,很多人会误以为这个对局一定不能先手亡者归来,其实不然。当手上有第二张亡者归来试,应该果断拍亡者归来(血量大于12时),因为这个版本鱼人已经没有了不分敌我的BUFF,如果龙牧要拍亡者归来,就没有其他费用解决你的鱼人,那么他也只能复活4鱼,而之后的第二波归来就必有7鱼了。

内战的话,也是同样的道理,不过死鱼会比较多,不太适合第一波下。

青玉德

如果斩杀组件不沉底的话,这个对局是很难输的,不来的话就很难赢。生平一套COMBO可以解决不管多大的青玉魔像,**也可以很好的限制,死鱼骑几乎是最好打德的后期卡组。

宇宙法

即使领军被羊,这个对局也很好打,因为对方仅有1张羊,用量就解决不了弗丁了。宇宙法的斩杀在圣骑的奶量面前毫无作为,拼疲劳的话法师也没有优势,冰箱在归来面前也不是很有用。

动物园

动物园没有武器,只有随从攻击,我们能够很好的应对。同时,动物园不是很快,我们5费能拍下芬杰就赢得差不多了。

防战

没找到第三张归来的话,还是有可能打不死的。关于要不要下芬杰的问题,个人觉得要下,鱼上手慢只会给防战更多的回合转甲。

海盗战

即使没有软,这套牌的构筑也让其不虚这个当前版本最大的毒瘤

盗贼

**和生平让骑士成为了为数不多的能克制盗贼大生物的职业,但盗贼的爆发之高以及圣盾随从也是颇让我们头疼的。打盗贼 千万别贪,能奶就奶,盗贼的伤害是很有限的,如果冷血用来做范了,就没什么伤害了。

(3)大优对局

宇宙术7-3开

如果骑士不会玩,宇宙术是有机会的;如果骑士会玩,宇宙术就一定得尽早变大王,不要怕被斩杀——拖到后期死的肯定是术士。宇宙术用来打控制卡组的关键生物——山岭巨人和暮光幼龙都能被**轻松解决,而AOE在骑士面前毛用都没有。

快攻萨7-3开

现在的快攻萨弱的可以。快攻萨的生物可以被很好的解决,依赖铺场的萨满在骑士的AOE面前有些乏力,不过面对2费拍下的火舌图腾,被抢死的可能性还是有的,挡刀和自走炮在这个对局中用处就没那么大了。

死鱼骑在比赛中有不少登场,弱鸡、JasonZhou、哈姆士郎等是鱼人骑的出色使用者,然而在天梯中鱼人骑始终受到冷落。加基森和卡拉赞为鱼人骑带来了很多出色的单卡,鱼人骑绝对有和主流卡组一战的实力。最后,希望更多的人能够使用圣骑士套牌取得好的成绩,证明在这个版本信仰圣光是没有错的!

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