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国服第一动物园术士分享与天梯套牌排名

时间:2015-03-02 16:13 作者:Nightwish1990 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好我是昙天,本月炉石传说天梯感觉难度较大,月初大王术用了大概400场才上的传说(上个月只用了130场..)。
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前言

大家好我是昙天,本月炉石传说天梯感觉难度较大,月初大王术用了大概400场才上的传说(上个月只用了130场..),用其他职业一直在500-1000分段徘徊不前,最终还是拿回了玩了1万多场的动物园术士打到第5名。

2月23日晚动物园4胜4负掉到62名(输了解放骑T7猎土豪战疾跑贼),换回大王术一波9连胜登顶!!感谢野马君的临门一脚!

下面重点分两大段说一下大王术和动物园在当前天梯环境中的一些心得,希望能对大家有所帮助。

一、大王术:T2中上游卡组

与主流大王术相比,放弃了电线杆、董大师、砰砰博士,加入恶魔体系并满编了低费解牌,旨在提速,加强与机械法机械萨与猎人的对局。

VS战士(优势对局,60%-70%):相对其他职业比较好打的职业,对面取胜的关键是沉默、王牌、女王、乱斗这几张,如果摸到的不及时基本都 能赢,山岭暮光空灵都要留,猫头鹰要握住原则上一定给女王,如果有伐木机也可以考虑交,注意别一次摆太多怪被乱斗,同时变大王要谨慎,哈里森can fan

VS猎人(VS中速猎小劣对局,45%-50%,VS打脸猎大劣对局30%-40%):死缠猫头鹰炸弹有多少留多少,抓到老司机会好打一些,打T7猎很难

 VS萨满(VS控制萨劣势对局,35%-45%,VS机械萨小劣对局40%-50%):地狱烈焰死缠炸弹猫头鹰都要留,山岭暮光第二优先留,有 2个以上最好扔一个,对抗控制萨的关键是己方AOE的效果,要注意随时计算萨满的过载与斩杀,如果有2过载可以打的稍稍贪一些,对抗机械萨老司机和融合上 墙是关键

VS疾跑贼(小优势对局,60%-65%):前期的龙和山岭是关键,有塞布要留一下,8费以后尽量上墙,一定要注意双磨刀油的斩杀(伺机待发磨刀油并不需要特意去防)

VS法师(VS机械法小优对局,55%-65%,VS疲劳法小优对局55%-65%):打机械法暮光山岭最多留一张,空灵+恶魔都在要都留,炸 弹死缠留,地狱烈焰暗影烈焰留一张。能否在中期进行一波暗影烈焰的清场和老司机的及时跟进是对抗机械法的关键点,对抗疲劳法的话要控制自己的手牌数量不要 被爆牌。

VS德(VS咆哮德劣势对局40%-50%,VS城墙德均势对局50%):暮光山岭空灵都要留,对方没有王牌而自己有山岭的时候通常比较简单,其他时候较难,总之胜利的关键在于对面不能太顺。。

VS解放骑(小优对局,50%-60%):暮光山岭有多少留多少,猫头鹰死缠一定要留,地狱烈焰暗影烈焰留一张即可,由于骑士没有斩杀很多时候 可以打的激进一些,原则上报告一个不留,猫头鹰是KEY牌,能沉默到一个弗丁和女王拿到节奏最好,随时注意自己场上的大怪数量,尽量不要超过3个(包括被 **的山岭暮光恶魔等)不然很容易被平等打一波。

VS牧师(优势对局70%-80%):扔上暮光龙就是巨大压力了,其他的只需要别一次性下太多的巨人即可(防圣光炸弹)

VS术士(VS动物园小优对局50%-60%,VS大王术均势对局50%):现在天梯中动物园略少于手牌术,所以我们的留牌可以中庸一些,通常 打动物园优先融核提盾地狱烈焰炸弹猫头鹰死缠,打大王术优先山岭暮光王牌猫头鹰死缠。那么假如当我们看到对手手牌全换的时候,不妨可以留王牌+融核+地狱 烈焰类似这样的组合,这套由于没有董大师打动物园的胜率还是可以的(董大师打动物园特别亏节奏),只是怕猫头鹰和力代,对抗大王术的话山岭王牌猫头鹰暮光 是关键牌,看谁解得快同时自己站住大哥就能拿到一波节奏,其余控血什么的都是以自己场面占优为前提

二、动物园:T1末尾T2顶端卡组

动物园的出牌完全没难度(中后期都是逮什么牌出什么牌)难点都在如何摆怪(综合考虑狼、阿古斯、小鬼爆破的仆从站位)、用什么怪换怪、给什么怪上什么样的buff这几个问题上

与主流动物园相比较,移除海巨人、送葬、马云,加入圣盾人、猫头鹰、死缠、AC、破碎残阳、收割机

几张牌的定位

11圣盾人:对位替换原来的送葬,原来送葬的作用是配合亡语怪吃小仆从,现在11前期的作用是配合BUFF牌吃小仆从,有时也能顶死残血大怪,打快速职业起手必留的牌

死缠、AC:放到一起说,最早版本的动物园依靠灵魂火返场,上个月登顶动物园依靠爆破进行返场,效果不如若干怪+灵魂火的站场质量,加入AC和死缠意在加强返场能力同时兼顾一下过牌

猫头鹰:这个位置在月初时候我用的是炼金,为了针对董大师和紫罗兰等,随着载人收割机与猎人的回升,我又换回了猫头鹰,主要的目标都给了载人收割机、其次是女王董大师、其次是快攻内战的亡语生物

破碎残阳:打快攻非常好用的一张牌,经常靠他赚到节奏,+1/+1大多给了圣盾人/鬼灵/蓝胖子,当然后期摸到基本就是逮谁给谁啦

收割机、麦田傀儡:这两个要放到一起说,不知道你们有没有这种体会,2只麦田虽然能站住场面但经常输出不足,收割机的定位可以等效为麦田傀儡

强化机器人、阿古斯:这两个放到一起,定位相同,阿古斯下限更稳定,上限中规中矩,强化机器人如果没有场面下限很低,如果场上3个怪以上收益大于阿古斯,如果场上1-2个怪经常会有意外惊喜翻盘(风怒+叫嚣力代等等)

VS战士(小劣对局,40%-50%):留小鬼飞刀,其他牌都不好的话可以考虑留蓝胖、圣盾人、狼,最多留一张,胜负关键在于对方战士的武器上手速度,以及己方前期场攻能否跟上给出压力,亡语怪在场攻保证的情况下尽量死保,以争取乱斗下来之后的场面保证

VS猎人(VS中速猎优势对局,60%-65%,VS打脸猎小劣对局35%-45%):优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼,如果有蓝胖圣盾人的情 况下必留狼和叫嚣,尽量保证站场仆从的质量而不是数量,注意5费的飞刀放狗,要注意爆炸陷阱的时候可以上蛋主动破蛋,可以阿古斯强行站场,也可力量代价打 一波爆发,通常情况下如果狮子出来的时候解掉代价较大,可以考虑直接抢脸,对方的爆炸陷阱和关门放狗是阻碍己方胜利的关键,所以对阵满编爆炸和放狗的T7 猎比较难受。

VS萨满(VS控制萨优势对局,60%-65%,VS机械萨优势对局65%-75%):优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼狼叫嚣,对阵控制萨如果 摸到蛋的话要在闪电风暴之前送上去,但也不要放的太早,还是要保证场攻数量的压制,保证站场仆从的血量,随时注意计算闪电风暴后的场面保证,对阵机械萨相 对简单,有什么清什么即可

VS疾跑贼(均势对局,50%):胜负取决于先后手、对手背刺光头数量以及AOE数量,留小鬼飞刀狼,其他的就逮啥出啥吧,,跟以前对抗奇迹贼基本相同,比奇迹贼好打(疾跑贼刀油卡手,没有大范,过牌稍差)

VS法师(VS机械法大优对局,70%-80%,VS疲劳法均势对局50%):机械法是我们在当前天梯环境的上分大户!优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬 行者小鬼,如果有蓝胖圣盾人的情况下必留狼和叫嚣,叫嚣+大屁股还有BUFF+蛋换怪是对抗机械法师的两个关键点, 一定要把握好,对抗疲劳法需要注意5费的冰环+末日,如果没有猫头鹰沉默末日的话,还是尽量不要破蛋

VS德(VS咆哮德小优对局50%-60%,VS城墙德劣势对局30%-40%):胜负关键在于对面的牌序,激活老鹿和TC130都是亲爹牌, 起手留小鬼飞刀,注意一下5费的利爪德,摆放仆从的时候尽量做好处理利爪德的准备(比如1攻+3攻提前摆在一块,下回合配合狼换掉利爪德)

VS解放骑(小优对局,55%-65%):作战动员和奉献超过3张没法打,其余情况比较好处理,留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC,作战动员出来的报告一定要解,随时注意尽量不要摆被奉献一波清干净的阵型

VS牧师(小劣对局45%-50%):与对局小德思路相同,低场攻与亡语不要,留小鬼飞刀狼等高爆发牌,关键节点是3费334,4费奥金尼环(需要combo可以不用特意去防),5费新星,需要提前有所准备

VS术士(VS动物园均势对局50%,VS大王术小劣对局40%-50%):默认对手是动物园,留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC,(如果已知是大王术要留叫嚣飞刀狼和猫头鹰)

VS动物园内战:优先上战场能力强的怪(蓝胖圣盾人鬼灵)配合,飞刀这种尽量不要上的太早,胜负手在于前期能否摸到大屁股+buff吃对方的低质量仆从,比较拼运气,优势情况下原则上对面有什么就解什么,不要留任何仆从

VS大王术:胜负手在于对面的几张关键牌能否抓齐(地狱烈焰、融合、提盾),自己这边铺场顺利的话大王术这几张缺一不可,力量代价和猫头鹰是我方对抗大王术的KEY牌,但起手不能留(毕竟要对抗动物园)

个人对国服环境主流卡组的排名

T1:机械法、咆哮德、解放骑、疾跑贼

T2:动物园、城墙德、土豪战、中速猎、T7猎、大王术、机械萨

T3:控制萨、疲劳法、机械德、中速术、环牧

T4:神恩骑、冰法等稀少卡组

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