设计师韩国答疑 退环境卡有可能重回标准
新闻导语
设计师韩国答疑 炉石的过去现在和将来
你们考虑过给那些既玩狂野又玩标准的玩家额外的月末奖励吗?这样是不是就能让狂野更受欢迎一点?
我们没有相关的计划。虽然我们想过用类似的方式吸引玩家们去玩狂野。但是这可能会让一些人为了追求奖励而“被迫”去玩狂野。我们并不想强迫玩家们去玩他们不想玩的模式。所以这个主意并不好。
是否有可能让退环境的卡重回标准?
等狂野和标准稳定后我们会考虑的。但就算考虑,也不会涉及太多的卡牌。我能想到的包括“冰爆”。当然我们还需要再考虑考虑这个问题。
除了用尘合成之外,还有没有更容易的获取狂野专属卡牌的方式?
我们有一个设计师专注于解决这个问题。会有一些计划让那些想要玩某个狂野中的特定流派的玩家有更容易的获取卡牌的方式。希望我们能够在猛犸年结束前提供这些东西吧。
为什么把竞技场也改成标准模式?
我们现在有办法可以自定义竞技场的卡池。而改为标准模式只是我们对于竞技场的一部分改动而已。我们还调整了一些卡牌的出现频率。
我们从那些经常玩竞技场的玩家中听到的意见是,竞技场的卡牌三年都没变过了。现在玩家们可以用工具帮助选牌,这样的话就算有新扩展,竞技场的总体环境也没什么太大变化。而现在这些改变能让竞技场对于普通玩家和老手都能有新鲜感。
对于那些本来想通过竞技场来体验狂野卡牌的玩家就只能抱歉了。我们希望玩家们能更多的反馈,这样我们就会知道我们的决定是否正确。我们会听取意见的。
扩展包不是比冒险模式更难收集卡牌吗?
扩展包确实会更贵一些。但我们会确保玩家们组出一套特定卡组所需要的花费并不比以前更贵。我们也会保证那些免费玩家就算不花钱也可以享受游戏,如果真的不能的话我们也会做出改变。
以前的限量皮肤和卡背可以重新获得吗?
我们在寻找给玩家们重新获得限量皮肤和卡背的机会。例如泰兰德并不是面向全球的。所以我们会考虑重新给机会让玩家们获得一些像这样的物品。而且我们确实准备在猛犸年就这样做。
你们难道不觉着对于战歌和乱舞的削弱太过分了吗?
这些削弱都不是我们正常的计划,是“紧急”状况下做出的。所以我们故意削的狠了一些,以免下手太轻(意思是不想过多的反复打补丁)。我们将来会尽量不让卡牌废掉。我们确实不想让玩家们失去心爱的卡牌和卡组。
观战模式的BUG什么时候能修复?
这次平衡补丁上线后会修复几个相关的BUG,例如关于抉择显示的。我们不能一次修复所有的问题,但是我们会尽可能的根据玩家的反馈不断修复。
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