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设计师Iksar辟谣 重新解读炉石战令悬着的心放下了
炉石传说设计师Alexander在此前的采访中提到了炉石传说将有一个全新的奖励系统上线,取代现如今的每日任务和三胜奖励。
http://hs.17173.com2020-08-24
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设计师沉迷原神根本不懂战棋
炉石传说设计师Iksar近期接受了营地的采访,在采访中提到了关于酒馆战棋的一些改动。我不知道你们看完改动是怎么想的,我反正觉得设计师根本不懂酒馆战棋,改动不动脑。
http://hs.17173.com2021-02-16
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欢乐棋局 设计师讲述象棋关卡开发过程
注:炉石设计师,PeterWhalen发布了一篇官网博文,阐述卡拉赞中象棋一关是如何被设计出来的。鉴于这周的乱斗正好是象棋,这篇文章来的恰到好处。卡拉赞的派对正在达到最高潮!
http://hs.17173.com2016-10-09
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信仰最后出奇迹 快速射击猎快速上分
本文由17173炉石传说专区特约作者[进来吧小伙子们]原创提供,未经许可禁止转载更多卡组进入卡组有奖征集炉石盒子下载一.卡组展示二.卡组思路对于第一个职业挑战打出来的猎人职业法术,我对快速射击这张牌的第一印象很好
http://hs.17173.com2015-04-07
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设计师的伟大胜利 净化牧竟冲上传说了
争议卡-净化净化一直被认为是炉石中的败笔,很多人拿这张卡诘问设计师,为什么会设计出这么烂的卡牌?然而最近,巴哈姆特的一位玩家用净化牧打上了传说,成功为这张卡正名。
http://hs.17173.com2017-03-17
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采访Peter与Iksar:砰砰计划的传说牌设计
为了探寻该版本的设计之路,我采访了Team5的首席概念设计师PeterWhalen和首席平衡设计师DeanAyala(Iksar)。他们还提供了一些最终被弃用的早期设计稿。
http://hs.17173.com2018-09-29
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BB又在reddit发长文了 再谈炉石设计空间
设计简单的卡牌,让玩家将其更高层的战略中,这就是我们试图达成。设计空间有些时候我们会谈到设计空间。
http://hs.17173.com2017-01-29
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浅谈炉石传说:随从卡牌的设计思路
本文由17173炉石专区特约作者[lolan]原创提供,转载注明出处炉石传说作为一款备受广大玩家喜爱的集换式卡牌游戏,其卡牌的设计,尤其是新卡的推出,受到广大玩家的强烈关注。
http://hs.17173.com2016-01-07
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设计师谈原画 一个我想要住进去的世界
没有玩过《魔兽争霸2》和《魔兽争霸3》的玩家可能不清楚这个力量强大的术士对于兽人、对于魔法的意义,所以在设计这个职业的时候,我们把古尔丹这个已经死去的角色又搬了出来,这是个有意思的设计过程。
http://hs.17173.com2015-08-12
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设计师访谈 职业的平衡与如何削弱卡牌
炉石设计师也玩过各种不同的卡牌类游戏,所以炉石肯定会受各种游戏(万智牌)的影响。玩家很喜欢发现机制的随机效果,既随机又有技术,因此这个版本设计师也特意加入了随机性质的内容。
http://hs.17173.com2016-11-14
