快速设计相关文章
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设计师访谈 蹩脚海盗生前的诸多种版本
这篇围绕着环境和游戏现状,而下一篇更长,更注重于卡牌设计:比如青玉机制是怎么设计出来的,宇宙流背后的设计思路,其他没能进入加基森的设计等等。IGN:你们对现在的环境满意吗?
http://hs.17173.com2017-01-13
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设计师仅2招就让炉石玩家破1亿
X博士觉得最明显的就是:设计师变怂了!划重点1:2018年炉石主打“灵活设计”把选择权交给玩家在X博士看来,设计师变怂的第一个证据是:2018年推出的新卡,是以“灵活”为核心的。
http://hs.17173.com2018-12-31
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设计师再推野兽德 靠这2块强力拼图该火了吧?
这样一来,速度较慢的野兽德在面对快攻卡组时,快速跳费后就有生存能力的保障。不过,在大量卡牌退环境、凯尔萨斯被削废的情况下,德鲁伊的启动速度和强度都有所下降。
http://hs.17173.com2021-02-24
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设计师都用它上传说
前几天炉石设计师Iksar在reddit发帖上了狂野传说,结果被管理员删了。难不成管理员也看设计师不爽?实际上是因为字数太少被系统删了。但我的关注点则是设计师是用了什么卡组上传说呢?
http://hs.17173.com2021-04-25
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炉石传说设计师答疑 牧师新紫卡接引冥神的设计
《炉石传说》游戏设计师AlecDawson针对此张新公布的卡牌,接受了巴哈姆特GNN专访,以下为访谈摘要整理:Q:请问设计“接引冥神”这张卡牌理念为何?
http://hs.17173.com2019-09-09
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专访BenBrode:如何设计出雷诺和黄金猿
我见到了炉石的设计师BenBrode以及副设计师DeanAyala,并且让他们谈论了这些牌的设计过程。BenBrode:炉石传说设计师IGN:探险家协会的传说牌对炉石产生了重大的影响这个系列非常强大。
http://hs.17173.com2016-02-01
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设计师:拒绝组合技 冲锋怪将往高费设计
刚才,炉石设计师MaxMcCall回应了一些有关冲锋和嘲讽机制的设计问题。嘲讽让玩家有能力保护自己的英雄和随从,使游戏有更多随从怼随从的战斗。
http://hs.17173.com2017-02-14
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国外炉石单卡设计大赛第2季10佳作品
(当然不免有些过强的单卡~)经过两个多月的时间,我们又迎来了卡牌设计大赛第二季的10佳单卡,话不多说,一起来看看吧。
http://hs.17173.com2015-05-12
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有人要设计师针对快攻?快攻消失之日酒馆打烊之时
炉石传说的设计师,有时候确实不大做人事儿,但大体上来说,还是可以接受的。虽然有玩家一直自称“我上我也行”,但实际上设计师确实听过玩家的话,比如说持续更新猎人DK的卡池,然后玩家就被自己给坑了。
http://hs.17173.com2021-02-10
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脑洞大开国外炉石单卡设计大赛10佳作品
这也就是为什么,我们邀请了玩家们来进行单卡设计,而他们也确实设计出了不少更适合当前环境的好牌。
http://hs.17173.com2015-03-05