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我的炉石这一年 征文活动参赛作品

时间:2014-12-23 10:28 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我的炉石这一年 征文活动参赛作品

我的炉石周年回忆

说到炉石,不得不说到暴雪,无论是魔兽争霸,还是wow,都代表着那个时代我们整代人的回忆,同时也正是因为这份曾经的感情积淀,让自己对一年前即将到来的“炉石传说”充满了期待。国服还没开测就开始收集周边攻略,然后和老秋幻想着即将到来的“厮杀”!

老秋是谁呢?一个从初中开始就跟我一起疯狂玩耍的兄弟,也是当时我们初中学校少数几个拥有GBA的骚年,我们也在那个时候共同接触了第一款卡牌游戏——“游戏王”。

我俩都是那种要强又倔强的性格,谁也不服谁,天天在一起除了吹牛逼就是吹牛逼(现在好像也是这样Σ( ° △ °|||)︴),但是苦于当时的盗版卡带无无法联机对战,学门摆摊的实体卡又是五花八门,什么奇葩卡都有,导致我们直到炉石之前也没有完成彼此的游戏王世纪对决。

时隔八年,得知了暴雪要出卡牌游戏了,我俩同一时间都想到了当时没有完成游戏王の战斗,所以俩人心照不宣的开始提前做起了功课,都想在第一时间不拖后腿,干净利落的击倒对方!我们每天看蓝贴,看攻略,大战一触即发!结果却是我们却谁也没有拿到内测激活码。。。

不过这不打紧,很快国服就开始了公开测试,犹记得当时建立账号之后那种好奇又兴奋的心情,“吉安娜~对阵~米尔豪斯!”那感觉,仿佛置身于古罗马大竞技场,让卡牌游戏也有了很强的代入感。特别是最后对战一粒蛋,由于当时在WOW中万年TBC留下的记忆,让我对一粒蛋这个悲情的角色有着浓厚的感情,这种偶像角色的出场,着实又让自己小感动了一下~之后就是打人机,升级,得基础卡,组套牌这些顺理成章的过程。

就这样,终于到了我们决战的这一刻!我们隔着电脑,一脸的严肃。不过反派终究是反派,在鏖战数回合后,我靠着自己的金色格尔宾+吼爹,在老秋一脸的茫然中,赢得了这场公正公开又公平的对决。

“MD你那是啥玩意?!边框咋都跟我不一样!”老秋蒙圈了(东北方言,差不多是迷糊的意思- -)。

“没什么,神之卡而已,没玩过游戏王?”我不屑的回答。

“啊???我咋没有!”蒙圈+1。

“拜托,这只有被选中的人才会有,你以为谁都能当武藤游戏啊~”不屑+10086。

“。。。。。”

在老秋种种的不甘心中,我面无表情的紧了紧自己干瘪的钱包……

不过说实话,我真的一直很庆幸自己有这么一个呆萌的好兄弟,因为他不止一次的让我体验到智商碾压的愉悦心情~

言归正传,和老秋决斗之后,我们都各自开始了自己的天梯之旅,(那个时候的天梯还不是现在这样的数字等级,而是类似于LOL的白银,钻石,大师等级,而且只能升不会降低),玩着玩着,老秋突然兴奋的喊出:“哈哈,我图标变了!跟钻石似的!”这次换成是我羡慕季度恨了,看着自己黄不拉几的图标问道“你赢了几场啊?我咋没变化”“忘了,可能赢得漂亮长的快吧~哈哈”“滚!”被社会最底层的人调侃,心情肯定是不爽的,于是我更加努力的去赢比赛,可是不管打多少局,我的图标就是没有变化,到最后我都开始怀疑是不是真的需要赢得漂亮才能升级……不过第二天在老秋的嘲笑中我终于知道了事情的真相,原来对战是有两种模式的。

刚开始我玩的一直是战士,不是因为我WOW玩的是战士,也不是因为它酣畅淋漓的打击感,原因很简单,因为我只有战士的职业橙- -,但是玩着玩着我越发的发现这游戏的瓶颈,因为我总是打不过牧师,我的神之卡总莫名其妙的变成神之叛徒!本着知己知彼百战不殆的中心思想,我上17173查了关于牧师的攻略(那个时候17173的炉石网是最早也是最权威的),看了一篇我至今还记得的文章——《牧师蓝白卡无脑冲大师三》,然后牧狗家族又多了一名成员,不过当时的牧师还是只叫牧师的,虽然心控只有8费。

就这样我在各种痛各种灭各种心灵控制中开心的玩耍,但是时间久了也慢慢感到了审美疲劳,因为不够酷炫,总是拖拖拖最后就赢了。于是我开始寻求新的卡组,这时,一种叫做“关门放狗”的猎人打法吸引了我的注意,于是我又一次登陆了网站,组了当时盛极一时的“关门放狗”猎~因为那个时候关门放狗的法术特效是和现在不一样的(伙伴们应该知道),当时作为猎人,只需要前几回合稍微射一射,等攒到自己的KEY牌就可以一回合完成交击杀,而且在逆天秃鹫的配合下,攒齐KEY牌也就是分分钟的事情。尤其是对阵我之前的牧师,胜率更是奇高无比!

但是“欢乐时光特别快,又到时间讲拜拜”,随着暴雪的补丁出台,很多卡牌都得到了修改,除了牧师和猎人之外,还削弱了法师的暴风雪,炎爆,战士的冲锋之类在当时异常强势的牌组,不过这也成了我们这些老玩家能够有机会唏嘘不已,倚老卖老的资本(wow时养成的坏毛病)。

时间就这样在一场场比赛中流逝,正所谓长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,我们见证着一个又一个牌组的兴起,也缅怀着一个又一个牌组的衰落。在全新的天梯等级下,我们为了想往中的“传说卡背”,一次次的发起自己的冲击。

不过遗憾的是在毕业之前,我还是没能得到这款象征实力的卡背,毕业后参加了工作,从每天的吊儿郎当变成了如今的三点一线,玩炉石的时间也日渐减少,与此同时一股股新鲜的血液也陆续涌进炉石的大家庭,可以说我这最初的传说梦想可能也越来越难以达成,不过我却没有难过,因为老秋也没上过传说。

可以说“炉石传说”即是一款游戏,也不是一款游戏,因为它打着游戏的幌子却牵扯着我们逝去的年华,对于多数人,它更像是一条连接着时间的纽带,让我们拿的起,却放不下(暴雪爸爸游戏的一贯作风啊……)。

不知不觉码了这么多字,自己都不知道自己是不是跑题了,不过回忆这种东西毕竟不是理性的应用文,也不需要我们小学时学习的“总——分——总”。如果我的东西能让你也产生一点共鸣,那它,便是我们共同的回忆了。

最后来点实在的,祝愿大家在新的版本中——包包“哇~金色传说!”(某人除外)。

经朋友推荐接触炉石,具体日期记不太清,才玩的时候很喜欢玩法师,不过刚组一套牌就赶上法爷被大消,炎爆从810变成了1010。法爷好像一下从天梯神坛掉了下来,不过在JJC爷永远是爷。

当时我也是懵了,才玩没几天就一套牌组,这一消感觉玩不下去了。

艰苦的玩呀玩,女朋友没事也看我玩,她觉得蛮有意思,但是她不喜欢我一玩就进入忘我境界,甚至有时候为了打完一盘等到饭菜都凉了(在这里我要鄙视那些没事烧绳子的,特别是新手的时候容易遇到,你让别人的游戏体验变的很差)。

当时喜欢打JJC,我们晚上在家就一起充战网点打JJC,那时候很菜但是玩的很开心。女朋友最喜欢的就是看我打JJC,特别是喜欢选牌阶段,选的牌好她就很开心(如果打了13胜她还考虑我的感受吐槽别人神抽)。选了一手不太好的牌,她就说我不看了,免得把你看死了,哈哈哈。

新手被橙卡虐,是新手放弃玩炉石的原因之一,以至于现在还有好多身边人对于炉石的理解就是扑克牌定义,这张大王(某张虐过他的橙卡,一般都是大螺丝或者伊瑟拉)就是最大的,有了这张卡我出场我就赢了。后来我们一起合了第一张橙卡伊瑟拉,以至于后来,当她晚上困了要睡觉喊我睡我还不想睡的时候,就会听到她对着我来一句:当我入梦,这个世界就将颤抖。吓的我也是赶紧关电脑。

过日子就像打牌,总有遇到困难遇到不开心的时候。之前冲传说,玩打脸贼打到1级4个星的时候就没上去,之后就再也没有尝试过,我觉得那是个耗时间耗脑力的活。当我之身在外遇到苦难迷茫不知所措的时候。我的那个她总是会给我鼓励。鼓励的方式都很炉石传说呀。哈哈哈哈。我们在一起的生活里,慢慢的就融入炉石传说这一元素,聊天的时候经常会用里面的人物台词。两个人在一起就是要默契要有共同语言。我们默契的猜到对方下一步要做什么说什么的时候,我就会拿出萨满萨尔的那一句“我遇见了你的未来”。她回到家打开门,偶尔会带一句“小伙子们看看谁来了”。有时两个人疯一起的时候会来一句“让你们见识一下暴风城的力量”当然还是那句“是的,他是丁哥”的台词出场率最高,不定时莫名其妙的就蹦出来了。

后来慢慢的,一起搓炉石就成为了我们生活里的一部分,JJC也慢慢的熟悉了起来,记得第一个12胜,我是打到了半夜4点。当然她已经睡了第二天知道我打到4点差点发脾气,我说12胜了不打完睡不着。看我激动的样子,她也挺替我开心。

今天看到炉石这一年这个标题,才觉得这一年好快就要过去了,就坐下来回想回想这一年的炉石历程,我压根没有炉石好友一路玩到现在,多亏了有她相伴。这样也挺好的。我们一起生活一起搓炉石。可能我没有传说算是一个遗憾,但是生活里哪能没有什么遗憾呢。最重要的是有一个爱你的人陪在身边这样就很好,其他的小遗憾也就不算什么了。最后感谢有炉石感谢有你。

炉石一年,人间百味

炉石这一年,我们也长大了一年。

曾经可以花几年时间去等一款游戏公测,再花几年时间去把那款游戏忘记的岁月一去不复返。

不得不承认,玩游戏的时间越来越少了;而发呆的时间却越来越多了。

幸好我们还有炉石传说。

在烦躁之时,嘲讽、乱打一通也不毁号;

在得意之时,40包无橙无金也很高兴;

在沮丧之时,一个神抽就会兴奋得忘乎所以;

在无聊之时,有各位主播卖力打发无聊时光。

也许在即将过去的一年里,炉石传说已经融入了我们的生活,像一位召之即来挥之即去的朋友,分享着我们生活中的点点滴滴。

是的,朋友!

它不腻人,每局只要几分钟就能到达高潮。

它很贴心,几个简单按钮,平板台式都能与它相交。

它的身价虽然不便宜,但在这个吃顿饭、K个歌就上千元的年代,它是属于我们廉价的娱乐。

跟它玩有面子,美国大厂,原装进口,瞬间秒杀假洋鬼子。

最重要的是,这一年来,它和我们一样都在成长。

有人说过,世间最快乐的事情是成长;最厌恶的事情也是成长。

成长就像50%几率攻击错误敌人,有时候会给你带来意外之喜,有时会却让你更加怀恋逝去的曾经。

曾经,经历了年少轻狂,却变得越发胆小、懦弱和迷茫。这是成长吗?

我没有答案,或许未来会给出答案。

炉石传说1月份的公测,7月开NAXX,12月开GVG。

它正以自己的脚步丈量着时间的轨迹,而在脚印之下分明写着所以然。

从内测的龙狗一波、滚石战;到去年底的牧师传说,8费炎爆;到后来的阿古斯、黑铁削;前不久的秃鹫、火车王。

时间的要告诉我们的,逝去永远就回不来了。

于是我们别无他路,只有勇敢的向前。

忽略悲秋伤春的情怀,忽略隐隐作痛的伤痕。

因为你所叹息的今天,曾是昨天期盼的明天,也是明天懊悔的昨天。

即使我们胆小、懦弱和迷茫,这又怎么样。那只是人生途中一个小站,就像“我是火车王”的声音,会越来越依稀,最后再也听不到。

即使我们还没有能力改变一切,我们也要架好阿古斯之盾,等待生活给我们的冲击。

即使看不到前方,但只要1费上了“把尸体拿过来”,总会有“让我抱抱你”的到来。

诚然,未来是留给有准备的人。

而我们正在准备着,只是方式他人看不懂罢了。

2014是值得回味的一年。我们还不老,炉石也还年轻,2015年更值得期待。

期待新资料片的上线,期待多多出橙卡,期待更多的玩伴,期待明天会更好。

说了这么多,还是要感谢炉石传说,感谢传播炉石的媒体。

你们给予了经验和装备,

我们必定升级!

一年前,在朋友的推荐下,我走上了炉石传说的游戏道路。当时,由于爱情、事业的种种原因,一起DOTA的小伙伴各奔东西,而此时,炉石传说的出现,填补了我孤寂的游戏人生。

刚刚开始游戏的时候,我就被炉石卡牌的游戏模式深深吸引,每天坚持做任务,甚至每天领完所有赠送的3胜金币。日复一日,除了两次出差和新婚蜜月旅行,这一年来,我没错过其他任何一天的奖励任务,也集齐了绝对多数卡牌。

现在的我,更喜欢玩竞技场,相对于天梯不算丰厚的奖励和一个月的时间限制,我更喜欢竞技场的随机性和趣味性,而且竞技场也让我明白了很多道理:

3胜已经回本,5胜半价买卡包——人,要学会知足;

0-3滚出、13胜的时候常有——没有人是常胜将军,要平和心态,坦然面对失败;

“打的不错!”——胜利是对他人的鼓励,同样,失败是他人成功的阶梯;

0-2之后一波12胜、1血反杀、疲劳获胜——在逆境下也不要放弃,只有坚持到底,才会出现奇迹!

我很感谢炉石传说,作为一款休闲游戏,让我可以在工作之余,搓上几局,放松心情;

我很感谢炉石传说,作为一款竞技游戏,让我体会到激情澎湃的比赛魅力;

转眼间,一年已经过去了,如果说我的每次上线、更新见证了炉石传说的一路成长,那么憨厚热忱的旅店老板,已成为我人生道路最好的一位兄弟!

“今晚累的够呛,只要旅店开门,我都会来!” 

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