武器
武器的价值等于其总体伤害,比如:
114圣光的正义:4
232炽炎战斧:6
322毁灭之刃:4/8
442真银圣剑:12(赚2)
552奥金斧:10(亏2)
534刺客之刃:12
771血吼:全砍随从28,但是有大量反伤,只砍英雄只有7。
唯一价值不同的是公正之剑,这张牌相当于5个+1/+1,价值为10(赚2)。
抉择类法术技能参考:
23/11愤怒:价值6/6,赚到的只是抉择而已。
211/32野性之力:价值2/7,算上抉择还平均亏出2.5,简直无语。
34/4自然印记:价值4/5,算上抉择还平均亏出2.5,简直无语。
544/46利爪德鲁伊:价值13/12,算上抉择平均赚1.5,去掉抉择还能赚点。
55/2星辰坠落:价值10/8,算上抉择平均亏2,不愧最差伤害技能。
7105/510战争古树:价值17/18,算上抉择平均赚2,去掉抉择还能赚点。
7555/2知识古树:价值16/19,算上抉择平均赚2,去掉抉择还能赚点。
小德现在之所以弱势,就是因为低费抉择天然亏,在这个快攻统治世界的年代,低费亏就意味着必须死。
目前强势低费中立仆从价值表:
121麻风侏儒:6
212工程师学徒:8
221战利品贮藏者:8
221猫头鹰:7
232精灵龙:6附带白赚特效
232软泥:6依然白赚特效
7105/510战争古树:价值17/18,算上抉择平均赚2,去掉抉择还能赚点。
7555/2知识古树:价值16/19,算上抉择平均赚2,去掉抉择还能赚点。
232飞刀杂耍者;6,依旧白赚特效
333破碎残阳:9
323+21麦田傀儡:10
433阿古斯防御者:10(1个buff)/13(2个buff)
544碧蓝幼龙:14
643银色指挥官:16
现在你明白这些东西为什么这么强了吧?
结语:
银背大猩猩,岩浆怪和加基森卫兵这样的弱鸡有什么存在的意义?
往往会有人抱怨像银背大猩猩,岩浆怪和加基森卫兵这些东西有什么存在的意义?为什么要有这样的东西存在?
首先我们来看银背大猩猩,314的体型,附带嘲讽,由于只有1攻他并不能将低费的2攻仆从杀死,所以往往大家都对这样的仆从嗤之以鼻,认为他不如333嘲讽的灰熊,事实也确实如此。
但是,在血量临界的情况下,3回合准时上场的猩猩能够招来至少2张牌的伤害,比如速攻贼,333的灰熊会被背刺+英雄匕首给轻松解决,但是314猩猩不会。
那么你明白了,这个314的银背大猩猩有什么用了么?
然后是351的岩浆暴怒者,他又有什么用呢?很特殊,351岩浆暴怒者在3费线可以配合战士打出5点伤害,这又是什么概念呢?他可以狙击所有3费回合甚至大部分4/5费回合的仆从,5攻意味着他更适合圣盾/冲锋/风怒类与攻击相关的buff奖励,1血虽然使他它处于极度危险的境地,但是5攻带来的可能性又是无以伦比的。
加基森卫兵呢?他的意义你有没有想过呢?
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