信仰防战全攻略 单卡选择与卡组构成篇

时间:2015-11-20 10:13 作者:职业狙击手抱歉@营地 来源:http://www.iplaymtg.com/article-6617-1.html 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,我是职业狙击手丶抱歉#5501,近日用传统防战冲到国服第二,一百名到第二只输给会长的宇宙贼一把,作为防战老玩家想分享一下我对防战的理解与对战的攻略……

大家好,我是职业狙击手丶抱歉#5501,近日用传统防战冲到国服第二,一百名到第二只输给会长的宇宙贼一把,作为防战老玩家想分享一下我对防战的理解与对战的攻略,由于内容较多,所以准备分几篇来完成,第一篇先来讨论防战(非憋尿战)的单卡选择与卡组构成。

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斩杀(4分):斩杀作为一张1费强力单解被所有防战玩家满编,虽然他是一张亏牌解,但是他的低费的灵活性可以为我们在中后期返场提供便利,唯一的缺憾可能是有时会无法触发斩杀条件即无法使其受伤。可选替换卡:重碾(3分),较高的费用让我们放弃了这张紫卡,7费硬解不亏牌但无法返场,在环境大降速后可以选择性使用。

盾牌猛击(5分):盾牌猛击作为豪战标志性硬解被广大防战玩家满编,在我们叠到超高的护甲后几乎可以人挡杀人佛挡杀佛,很多职业会经常不解战士的场面只为压低战士的护甲以降低盾猛的威力。

炽炎战斧(5分):法力伏龙,豹骑士,飞刀,小鬼,机械跃迁者,巫师学徒等等,被广大快攻职业畏惧的神级武器,满编!

铸甲师(4分):我来打造合身的护甲,曾经的无脑满编卡,由于现在图哈特与盾妹的出现,防战的铸甲师可以在环境降速后只带一张,但在快攻盛行的时期还是两张最好,配合死亡之咬,复仇打击,再或藏在淤泥喷射者后面享受刷护甲的快感。

严酷的监工(5分):重要的补伤害手段,触发斩杀效果,点苦痛过牌,配合吼爹斩杀等等,让土豪战变的更灵活的2费随从,建议满编。可选替换卡:猛击(3分):猛击可破圣盾可以过牌压缩卡组但是缺乏战场,防战缺乏前期随从,监工或许更胜一筹。

复仇打击(5分):我把复仇打击看做一张翻盘神器,在对抗中速猎机械法佛祖骑动物园不知多少次靠复仇打击全场打三逆境翻盘,面对一地的报告兵亦或小鬼爆破打四的场面,也不必交出绝命乱斗或者大武器砍脸再砍脸触发亡语的愚蠢行为了。建议带一张。

猫头鹰(3分):一张灵活实用的沉默,被广大控制卡组使用,但是防战的过牌能力实在有限,我们很不希望在抽一打一的时候摸到21的身材,而且防战几乎是一回合一个随从,并不是很怕女王,我曾在卡组里携带过沉默弗丁的感觉也确实酸爽,但是最后还是忍痛去掉了为了其他的卡位,当然大家也可以根据环境适当调整。可替换卡位:破法者(2分):费用高,影响大武器节奏,无法过墙加吼爹配合武器一回合斩杀,猫头鹰两费可以完成。

怒袭(5分):一张新卡,**收割机,过墙解场,迅速积累护甲,让盾牌猛击的能力再上一个台阶,3费曲线不影响武器节奏,弥补伤害的不二之选。建议满编。

盾牌格挡(4分):迅速叠甲并抽一张牌,苟活神器,让盾牌猛击打出爆炸性伤害,缺点费用高,前期不敢随便使用,无法对场面造成影响,打内战经常被视为废卡,建议携带一张。

王牌猎人(5分):一张,我发现砰砰啦!

苦痛侍僧(5分):防战最为依赖的过牌手段,防战与憋尿战不同,我们不是拖疲劳卡组,我们是中期偏后的控制卡组。满编!

死亡之咬(5分):神级武器,经典中的经典,强大的亡语效果,配合苦痛侍僧过牌,触发斩杀条件,吼爹斩杀,清一血怪,压制对面五费随从,准备返场,等等。必须满编。

淤泥喷射者(4分):最优质5费中立嘲讽,苟活神器,中期优质五费曲线,配合铸甲师刷护甲,挡住高攻伤害一回合下回合再使用斩杀,保护自己的脸不受伤害。满编。

绝命乱斗(5分):战士标志性AOE,给铺场职业无形的压力,根据环境可选择携带一到两张,赚卡差神器。

盾甲侍女(5分):迅速积累五点护甲,7费配合盾猛强势返场,也是战士残血反杀的经典卡之一,曾经的满编卡,由于新卡图哈特的加入,可选择是否减少一张。

图哈特(5分):流传说,内战先上图哈特者胜,并非绝对,但确实先上图哈特的防战相当于每回合使用两次技能,几个回合就容易拉开相当的血量,在外战上图哈特后会让很多职业输出无力,甚至开始无法打掉护甲,咆哮德可能晚抽到两回合斩杀就彻底打不死战士了,必带!

希尔瓦娜斯风行者(4分):6费返场万金油,配合绝命乱斗稳定获得场面。

砰砰博士(5分):遇事不决上砰砰,超模橙卡,必带。

嘉顿男爵(5分):我心目中的土豪战职业橙,无限AOE,动物园骑士萨满的噩梦。

血吼(3分):适合憋尿战携带,防战很有可能在快攻铺场职业面前没有勇气提起血吼,但在打牧师战士等一些职业时会建立较大优势,赚卡差神器,根据环境变化可选择性携带。

吼爹(5分):战士几乎唯一的斩杀手段,没有这个斩杀,恐怕战士会沦落成打不死人的职业,护甲再高又有什么用呢?

红龙(5分):防战吹响反攻的号角,瞬间给对面造成巨大压力,逆境中翻盘苟活,进可攻退可守的标志性大哥。

绿龙(4分):防战打后期的保障,上场稳定获得一张梦境牌,小德最头疼的大哥,防战内战有绿龙者优势,防战看似大哥多实际上很容易都被解掉,只有绿龙几乎是可以稳定站场的,战士经常有着超高的护甲,就造成对面两个回合打不死那么就不得不管绿龙的局势,而其他职业可能上了绿龙下回合就被打死,这也是战士携带绿龙的原因之一,经典后期大哥,在环境不是快攻泛滥的情况下皆可携带。

单卡的讨论就到这里,希望与广大战士玩家一起交流讨论,也希望国服的战士大神对小弟进行批评指正,陆续我还会推出防战在实战中的对战攻略与细节处理,谢谢大家。

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