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组合技套牌与猎人不得不说的事,新手向

时间:2013-11-14 11:45 作者:反击裂片妖 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩过《万智牌》的玩家都知道,《万智牌》的套牌类型分为:快攻、中速、控制和组合技四大类,而这篇文章中我将套用这个套牌分类。为什么要用《万智牌》做例子,是因为我曾经是DCI的裁判,对于万智牌还说得上了解。我觉得作为TCG的鼻祖,《万智牌》的诸多理论及规律对整个卡牌游戏的发展和设定都起到了深远的影响,而套牌类型的概念完全可以套用在大部分卡牌游戏上。

3.照明弹:在这届暴雪嘉年华上,法师的“冰箱护住脸,火球打你脸”套牌惊艳全场。纵使对手千军万马,手执利刃,我自冰箱笑而不语!这时,猎人的一发照明弹,他的世界亮了,你的,黑了... 作为游戏中唯一的奥秘去除手段,非常需要它。在猎人的镜像对决中拥有照明弹的一方是具有压倒性优势的。就算对手不是猎人也没有奥秘,一个费抓一张牌也让你不亏手牌。何乐而不为?

PS:2和3严格来说并不算导师,不过因为《炉石传说》目前的牌池比较小,暂且拿它们充数。

辅助单卡

1.动物伙伴:44嘲讽,42冲锋,24伙伴加1攻。3个费你买不了吃亏,3个费你买不了上当!动物伙伴,每个人的好伙伴!这张牌是你前期蹭血苟命的理想选择,如果说3个选项中稍微差一点的,估计要算24秃鹫了(饥饿的秃鹫,我依然这么炫酷,比这货强多了),不过3个费,你也不能要求太多不是~

2.杀戮命令:杀人打脸两相宜。配合动物伙伴一起食用味道更佳。当然,通常情况下你是用它来杀对手的仆从,毕竟,比起蹭血,做掉对手的嘲讽怪才是你的爆发的保证。

3.冰冻陷阱&爆炸陷阱:这两张牌的核心目的就是拖。爆炸陷阱绝对是对抗快攻套牌的利器。“哇啦哇啦哇,砰!唉,可怜的人鱼...”冰冻陷阱这张牌有一定的争议,有些人认为它不能杀死随从,所以不厉害。这里你要明白两点:你的套牌目的和你使用这张牌的目的。你是组合技套牌,你胜利的方法是达成组合技直接将军,而不是杀光对手的每一个随从。杀随从只是争取时间的手段。儿这张牌恰恰做到了这点,回手加施放费用增加2,既浪费了对手的这次进攻,也让他的下一步的节奏受到干扰,5个费的破碎残阳祭祀,6个费的冰风雪人,7个费的碧蓝幼龙。都会让对手头痛不已,而你的目的就达到了。

4.鹰角弓:这是猎人使用率最高的一件装备(其实猎人就俩装备... 不过,不要在意这些细节啦~)。它的作用主要是前期清小生物和抽空蹭血,这个装备最强大的地方在于它可以和猎人的众多奥秘达成很好的配合,爆炸陷阱炸惨血怪可以用角鹰攻补刀,同时爆炸陷阱的触发也给鹰角弓增加了1耐久,良性循环。

5.多重射击&致命射击:这个两比较好理解,就是直杀。多重射击,3点的伤害能对环境内大部分前期生物造成毁灭性的打击,即使有打不死的怪,也可以用鹰角弓完成补刀。而致命射击作为一张直接去除,虽然有随机性的风险,但在鹰角弓和爆炸陷阱的配合下很容易使得场上只剩一个大随从而忽略随机性。而且致命射击是可以杀潜行随从和精灵龙的。

6.铁喙猫头鹰:这个小家伙的厉害想必大家都知道,2费沉默,绝对是经济实惠量又足。在放狗套中它主要的任务是沉默对手讨厌的的嘲讽怪为其它生物开道。而且它本身也算野兽,可以享受放狗冲锋加1攻击力的效果。

以上这些就是猎人放狗一波流套牌最常用的单卡,当然你也可以选择爆炸射击、暴龙王克鲁什、苔原犀牛等作为一些小惊喜。但这里我们要说的是组合技套牌的思路,这套猎人也许不是最强的套牌,但整个套牌的思路非常清晰。每张单卡既有独自作战的能力又可以互相配合,不管是各种陷阱间的配合,还是陷阱与鹰角弓的配合,陷阱、鹰角弓、各种射击间的互动,都相当出色。这显然不是偶然,这里我们先不说那些高深的学院派理论。只是简单的了解组合技套牌的选牌标准:

1.明确的核心思路。你要非常明确的知道你怎么赢。同时,你要评估这个赢法靠谱不?我的建议是组合技涉及的单卡最好不要超过3张。如果你设计了一个需要7张单卡同时凑齐才能达成的组合技,那么不论它多么炫酷。我都劝你放弃它。理由只有1个,太不稳定,这是很简单数学概率问题。你需要时间,这也不是召唤神龙。总之,不靠谱的不要用!

 2.导师。这里要特别说一下。组合技套牌的抓牌目的不是"多"而是"准",比如法师的“奥术智慧”、德鲁伊的“滋养”和猎人的“追踪术”,很显然,前两个适合控制套,最后一个更适合组合技。因为控制需要的手段是尽可能多的解,对手出人你杀人,出装备砸装备,什么都不出坐那冲你笑,恩,他是个基佬,护住臀部。总之,你需要的是根据对手的行为作出反应,所以你的解要多。而在组合技套牌中,你虽然也要了解对手在做什么,但你的重点应该是做自己的事,你只要比他快你就赢了。所以你需要高效滤牌手段,而不是抓一手没用牌吓唬对手。当然,如果导师的数量不够多,做不到"准",那么你只能退而求其次,选择抓牌,然后期待足够的"量"能够通过概率来拯救你。

3.辅助单卡:这种单卡的选择范围非常大,通常来说它们应该起到补强的作用。说白了就是你怕什么你就放对什么解。这不是固定的,主要由当时的其它主流套牌所决定的。快攻套牌多就多放单杀、清场和其他拖时间苟命的玩意。而对付控制套,事实上,你做不了太多,也不用做太多。因为炉石没有瞬间的概念,你面对的干扰要少很多。目前来看唯一需要担心的就是奥秘。那么照明弹就是最好的解,它既可以直接干掉奥秘。也可以触发法师反制,无非是不抓牌而已,但总比因为放狗被反制而输掉比赛要好。

不知不觉说了这么多,也有写成套牌介绍的趋势... 但这篇文章的目的绝不是告诉你“猎人放狗一波流好不好,用什么单卡,怎么用,为什么用”。我希望的是通过这篇文章让小伙伴们了解“什么是组合技套牌,他由什么组成,我该怎么构组它,如何评定我是否需要加入某张单卡,为什么加入这张而不是那张”。最重要的是明白思路、作用和目的对套牌构组和单卡选择的影响。

基本上就这么多了,这篇文章完全是一些个人见解,也可能有不对的地方。如果你觉得我讲的还算有趣,你也学到了一些东西。记得关注下一期:快攻套牌与哇啦哇啦术士。再见,么么哒~

更多炉石传说猎人卡组卡牌攻略>>>>

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