三宝削弱照样强大 新版戏法变速猎卡组
新闻导语
叫嚣的改动让许多猎人玩家又失去了打脸的快乐。兽群呼唤费用被增加也使得节奏被拖沓了起来,不过猎人也如战士一样,无论版本如何变更总能找到适应版本的方式和方法。今天这套就是在原有快攻基础上改近的猎人。 卡组: 打法:猎人的打法数个版本以来都没有很大的改变,我们坚持的是尽可能的打脸,给予
叫嚣的改动让许多猎人玩家又失去了打脸的快乐。兽群呼唤费用被增加也使得节奏被拖沓了起来,不过猎人也如战士一样,无论版本如何变更总能找到适应版本的方式和方法。今天这套就是在原有快攻基础上改近的猎人。
卡组:
打法:猎人的打法数个版本以来都没有很大的改变,我们坚持的是尽可能的打脸,给予足够的血线压力,尽快解决对方。对于随从在解场上除了一些关键的随从我们要去解之外,其他的随从如果解起来很亏我们可以完全忽视强脸,而且现在的萨满、法师、猎人、盗贼基本上都不会带回复血量的卡牌,所以在强大英雄技能加成下,抢血是非常明智的一种选择。
单卡解析:
由于叫嚣的削弱,我们剔除掉了叫嚣,但是为了在节奏上赚到便宜我们还是带上了几个一费的随从。
炽炎蝙蝠、银色侍从:这两个随从都是当前版本中比较不错的随从,炽炎蝙蝠的野兽属性外加上亡语特效,使得他在1费的地位还是比较高的,单挑一些1/3的生物还是有成功击杀的可能。而银色侍从主要是圣盾比较恶心,在面对同样的猎人的情况下能够压制住对方猎人的1费蝙蝠。但是后期、中期对于场面并没有很大的帮助,蝙蝠还能提供野兽特效,侍从并不能。所以也就带了一张。
恐狼先锋:这张卡之前是很多动物园必带的一张卡牌,但是在这套卡牌中我还是选择了加入这张卡牌,主要有两个方面,首先是前期的节奏性,恐狼配合上我们一些1费的随从,能够完成一些前期的节奏压制。其次现在萨满比较多,而图腾往往是两血,因此我们在清理铺场的图腾时放狗略显尴尬,所以恐狼配合放狗是应对萨满的最好选择。
帽子戏法:这张牌大家很少在天梯中看到,但是实际上这张牌比较符合我们对于这套卡牌的定位,我们这套卡牌赢在快,胜在抢,帽子戏法能够为我们提供一个4/2的潜行豹子,同时这个随从也是野兽属性,能够配合驯兽、杀戮。这也是我们在斩杀的能力上提高了许多。
狼外婆:这张卡牌的选择我们也是想了很久的。因为现在的主流职业在解场2费随从上能力都很强,萨满有小爪子、战士有斧子、火妖法有火妖的特效。我们的随从上场之后站场能力也实在堪忧,所以我们选择了这张卡。
巴内斯:巴内斯其实是很贴合这套卡组的随从,因为巴内斯每次拉出来的随从基本上都是有效果的。只要不拉驯兽师,之外的任何随从都是有收益的,所以没有任何理由不带这张卡。
苔原犀牛:犀牛我试了几次,在这个版本里面效果还是不错的。一旦对方在某个时刻的解场乏力了不能解掉犀牛,那么犀牛提供的滚雪球能力是巨大而恐怖的。并且我们有很多亡语的野兽随从,他们死亡之后召唤的随从也是亡语,这样能够在解场能力上提供巨大的帮助。另外我们需要注意的就是犀牛下场的时刻,不要选择白白送掉这个犀牛,除非你的局面已经尴尬的不得了了。
兽群呼唤:虽然已经被提高到了9费,但是这张牌能够提供的场面优势依然是巨大的而恐怖的。所以我们也选择了带上这张卡牌。如果他被抬高到了10费或许我会认真的考虑一下。
留牌:打法我们已经说的很明确的,但是留牌我们还是想和大家说一下,虽然我们是一套快攻类的卡牌,但是留牌不要盲目的选择去留1费的随从,而应该保持曲线的平滑和节奏的平滑。如果是先手尽量留下1费2费随从,不要考虑任何4费的随从,后手如果比较平滑那么可以考虑留下一个4费的随从。也可以考虑留下武器。
另外说一下关于驯兽师的问题,在驯兽师加成野兽的选择,如果有选择的情况下,如果有两个随从,一般建议大家选择给质量更低的随从加buff,因为这样一旦被对方羊或者火球解掉不会亏的很厉害。特别是你的随从是亡语随从的时候特别需要注意这一点,如果你把狮子架起来然后被呱掉,估计你会哭出声音来。
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