炉石传说就是一个不断适应环境的游戏,如果能理解整个环境的话打天梯就很容易。火车王和饥饿的秃鹫的削弱,这使奇迹贼和猎人都变弱了许多。我听到这个消息的时候就开始思考一个我能玩的新卡组,这套快攻骑卡组就是我目前打天梯使用的卡组(目前是4级),并且我认为这个卡组是这个环境下一个不错的选择。
快攻骑早在5月左右就出现,这个卡组速度很快,也很万能,但由于环境的改变这个卡组逐渐消失了。然而,现在快攻骑一个好打的对手手牌术又出现在了天梯之中,我认为这是一个重新玩快攻骑的好时机。我也多次测试过这个卡组,一些卡的选择可能有些讨论的地方(下面会提到),但多数卡是在这个卡组中固定的。
关键卡
可能卡组中很多卡不需要多解释(如送葬者、真银圣剑),但也有一些卡可能会看上去有些奇怪,所以我会解释为什么它们在卡组中如此重要。
银色侍从:银色侍从是我想首先讨论的一张卡,因为可能会有很多人会对它有疑问。可能在现在看来如果想打得快的话1费选择上送葬者和麻疯侏儒要更好一些,然而这张卡在该卡组内非常重要是有几个原因的。
不仅是能很好地配合叫嚣的中士,加上力量祝福的话就接近一个2费的银色指挥官。银色侍从同时也内配合救赎,由于圣盾的存在你还能在生而平等之后用它去换对面的一个大生物之后活下来。所以总体来说这张1费的随从用处很多,也很烦人,所以是不可替换的。
救赎:一开始构思这个卡组的时候就考虑到带奥秘。一开始我尝试了复仇、救赎和崇高牺牲,但测试之后发现复仇和崇高牺牲的效果都很一般,但救赎这张卡我很喜欢。
上个赛季我用快攻法上的传说,而那个卡组也教了我一些很重要的东西。在一个卡组中,你只需要两张奥秘配合疯狂的科学家,所以我最后只留下了两张救赎。
而救赎这个奥秘如此强的原因不仅它的价值很高,同时也能让你的节奏更快一些。几乎卡组中的任何一个随从在救赎触发之后都很值,更不要题战利品贮藏者、麦田傀儡、麻疯侏儒和银色侍从了。
这张奥秘非常好用,费用也不高。通常在起手的时候我会换掉它,找疯狂的科学家,不过如果你的对手是德鲁伊或和法师(英雄技能可以解你的1费生物)的话,可以考虑留下救赎。
疯狂的科学家:可能会有人认为卡组中只有两张奥秘,疯狂的科学家作用不是很大。不过能免费抽到并且帮你挂上去的挂是相当值的。光看这张卡的话,一个2费身材还行的随从,还可以buff你的送葬者。
生而平等、奉献:我见到的多数快攻骑卡组似乎都去掉了这个combo。任何打过天梯的玩家都知道这套combo的强大,而这个combo在这个卡组里尤其好用,因为这两张卡分开用也很强。
有时候遇到嘲讽可以生而平等之后用一个小随从去换掉,而缺伤害的时候也可以打一张奉献。同时这个combo对快攻骑也很重要,所以我也绝不会去掉这两张卡。
铁喙猫头鹰:只带了一张,但目前的环境中任何快攻卡组都有必要带。虽然生而平等和叫嚣的中士都可以帮助过墙,但现在淤泥喷射者仍然是一个大问题。
几乎每个中速或是控制流的卡组都会带两张淤泥喷射者,这也就意味着你几乎每次都会见到它。一般来说我会把铁喙猫头鹰留给淤泥喷射者,除非有一个必须要我去沉默的目标(如提里奥弗丁、战争古树)。由于这张卡偏慢,所以带两张显得有点多,一张是必要的。
舞动之剑:也是一张我很喜欢的卡,这张卡好用的理由也有几个原因。如果是后手的话舞动之剑是必留的,先手的话有1费、2费之后也会留舞动之剑。
舞动之剑就是这个卡组所需要的,首先它很适合打快攻,还能buff你的送葬者,更可以让你的神恩术多抽一张卡。从另一方面看,这张卡很像牧师的黑暗教徒,不同的是它的攻高了一点,并且可以帮你多抽一张卡。
神恩术:很关键的一张卡,虽然你可以没摸到神恩术的情况下赢(次数很多),但有一张神恩术往往能决定输赢。不过手上有神恩术的时候也要多考虑,不要随意地出牌,也要想下对手会有什么行动。一般在4费或5费回合我会选择使用神恩术抽几张卡,因为那是最好的机会。
每个卡组都有能很快打空手牌的选择,如激活、灵魂之火、旋风斩+铸甲师+斩杀,所以你也要大致了解这些东西什么时候可能会出现,之后决定自己的神恩术什么时候用。
同时关于神恩术也有一条基本的准则,那就是尽量打空自己的手牌,这一点非常重要,所有有时候即使我不用真银圣剑,我也会在4费的时候用出去,这样手上的高费卡就少了一张。有时候你的出牌选择可能不是最好的,但如果能用神恩术抽到更多牌的话也是可以的。
火车王里诺艾:即使是削成了5费,火车王在这个卡组内的地位依然不可撼动。5费打6一般发生在中后期,而那时候4费和5费的区别其实不是那么大。
当然现在不能生而平等+奉献+火车王了,但这个问题对我来说并不大。这是一张很好用的快攻卡,即使是成了5费也帮助我赢了不少局游戏。
起手选择
关于起手其实上面提到了不少,但这里会更具体地介绍一下。这个卡组就是要打得快打得疼。起手的时候1费卡越多越好,这样开局的时候你可以打得很快,也有能力控住场。控场在前期尤其重要,而不断铺场就可以很好地做到这一点。
打不同的职业起手也略有不同(下面会讨论),但除了猎人和术士之外神恩术是必留的。神恩术是决定输赢的一张卡,如何其他卡都是1费的话起手就很完美了。不过这个卡组的曲线也不错,我也会选择先手留1张1费、1张2费和1张3费。你需要尽量保证前三回合有事可以做。