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为了圣光的信仰 新环境下的Buff流骑士

时间:2014-10-09 08:19 作者:炉石Fort 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从卡表大家可以看出,比起传统的奶骑,甚至Kolento骑,我的这套Buff骑其实要快很多。这套卡组的核心思想是一换多,通过武器,通过战吼、冲锋、以及buff后体型超标的随从占场并赚取卡差,适时斩杀或者保持卡差至疲劳取胜。

combo枚举

1。炎术师,卡组的combo核心

廉价魔爆:炎术师硬币,2-1费,耗牌0;

最强清场:炎术师平等,4费,耗牌2;

二段横扫:炎术师锤,6费,耗牌0;

强化奉献:炎术师奉献,三伤二段清场,6费,耗牌1;

补牌魔爆:炎术师圣疗,10费,补牌加补刀,耗牌-2;

任意两者组合:多段强A。

2。公正剑,卡组轴心

公正剑+战吼随从解:解场、占场、身材大一圈、提升一费价值;

公正剑+诺森德:冲锋打5,圣盾换取所有五血以下生物,9费,耗牌0;

3。其他

阿古斯+诺森德:冲锋打5,并立圣盾嘲讽,10费,耗牌0;特意写出来是因为这套看似平常的combo其实是很难处理的,而且也弥补了公正剑用完后,诺森德没法完解5血生物的缺陷,事实上,诺森德的五攻冲锋灭掉了无数只蘑菇男。

奶爸+王牌/**:补血解大哥,10费,耗牌0;特意写出来也是为了彰显法力曲线和费用搭配的意义。

真银剑+诺森德:8伤,10费,耗牌0;特别强调,这是一种斩杀手段,虽然不华丽,但对圣骑来说已经足够,其他职业是防不胜防的,配合场攻绝对不容忽视。

说实话,这些所谓combo其实都挺寻常的,除了标志性的炎术师平等,费用都相当高,特意写出来是想展示牌耗,圣骑除了靠武器和随从解,就是通过这些不算华丽的combo赚取卡差。

实战打法

对任何卡组、起手真银剑、**、之影必留,平等奉献、平等炎术师同时出现也必留。对快攻刻意找炎术师、奉献、平等,四大战吼随从解黑骑、猫头鹰、王牌、哈里森可以视职业酌情留牌。之影打任何职业都很有用,作为圣骑低费最适合裸下的随从,他的地位是无可替代的,下面我就不再单独提起了。

关于胜率,我因为只用ipad来玩,没法装任何辅助软件,只能靠感觉来估测了,大家有个印象就好,不必太较真。

对法师,整个天梯历程只碰到过一个巨人冰法,大优,轻松取胜;没碰到过黑暗大法师,但对面有满血斩杀的combo也不好说。对待有红龙的职业,尽量不要在红龙出来前消耗三张**,红龙一出来,就用奶爸王牌的combo灭杀并补血。对待奥秘法,大概**到七三开之间,判断奥秘非常重要,如果是后手、硬币尽量留着解法术反制,猫头鹰很适合用来沉默淤泥怪和女王同时用来解镜像实体。对于淤泥沉默后先置之不理;对女王,可以沉默后**,直到对面下小随从,灭了解出复制,再扫清其他渣渣。因为有平等这种清楚combo,所以哪怕法师随从招得多了,也不需要害怕,但必须注意血线,之影不能憋,解掉浮龙和送葬者就是立大功。总的来说,破奥秘是很伤脑筋的,既亏节奏又无法使用最优解,但圣骑和其他职业不同的地方是,他有着游戏里最强的瞬间回血能力,打后期无惧任何职业,所以前期在破除奥秘上稳一点慢一点亏一点都是可以接受的。一旦将奥秘破除后,就是狠狠按着打好了。关键牌是猫头鹰,有时需要在早期沉默科学家破除对方节奏,有时又得留着给淤泥,如何选择得根据手牌和局势来判断。难点主要在于法术反制,有时候宁愿先交奉献也得保证炎术师平等可以顺利发动,有时候宁愿先垫平等也得保证圣疗能过牌回血。总的来说,刨除运气因素,buff骑不虚奥秘法,但绝对不能急,绝对不能冲动,尽量降低失误考技术和意识取胜。

对贼,主要还是各种新版的奇迹贼,但我在天梯五级以内没有碰到过,十几级的时候倒是赢过好几盘,但当时卡组还没最终成型,也很难说胜率。总体来说,留着平等解决隐藏的随从,少卖脸,多抢血,四血五血的随从尽量用诺森德解,还是不难打的,毕竟现在奇迹贼已经基本放弃斩杀combo,没有以前可怕。但问题还是过牌,如果不幸被加基森过上一通,场被解干净而卡差又被拉开,就是神仙难救,只能靠圣疗缓一口气。此外,没有带洛欧塞布,对贼的压制力不足,这也是潜在的问题。不过,哈里森会有很好的表现,如果吃到大刀有了近四张卡差就稳赢了。关键牌是哈里森和诺森德,大螺丝也能经常立下大功。

对猎人,我在五级之前是带**刀破法,而不是双猫头鹰的,输过两三盘。五级之内换猫头鹰后就好像只输过一盘,那一盘对方洗脚凭借放狗和残留的小鬼灵突然过了五张牌,然后连招两只狮子,我解不了第二只,于是被抢血死。。总体胜率估计能有七三到八二开吧。如今的猎人过牌是个大问题,面对满编猫头鹰和**的圣骑,前期送葬后期狮子都很难占优。关键牌自然是猫头鹰、**和哈里森。

对土豪战,呵呵。我想说不可能输,但我却在四级左右优势意识太浓,随手下了弗丁,被对面盾猛女王抢走,偷袭成功而蹦了盘。但角色技能的压制、加上黑骑、王牌、哈里森、**、诺森德的存在,很多情况下,一**等都不用就能完解对方所有大哥。不过有三点是非常需要注意的,一是扼杀对方过牌,只要让对方苦痛不能过到两张牌以上就稳了,其中一个细节是不要轻易在两费随手招报告,免得对方下苦痛赚牌,当然,如果有解在手,勾引一下也是很不错的;二是不要过度铺场以防乱斗,毕竟只靠报告兵就能确保输出,我们只需要靠战吼随从解,一边解除对面任何生物,一边靠战吼过的随从占场输出就够了;三是应对各种大哥。王牌蹦一个、**配合场攻轻松解一到两个、诺森德和场攻解一到两个,再不济就用平等,总能轻松把大哥们消灭干净,总的方针是优先用场攻解大哥,王牌留给大螺丝或者女王、**留一个给吼爹,就万事大吉了。

对萨满则是势均力敌,对方单解丰富、铺场快又有爆发、角色技能更加全面,而我方群A清场更有优势,又能够回血。个人胜率应该有**开,关键主要在于法潮和火舌的处理,躲在嘲讽后面的三血生物是很讨厌的,没有群a的情况下,猫头鹰和愤怒锤能建大功。AOE无疑是最重要的,火舌用单解就可以,场攻不高时不要轻易放。火爹可以用**或者buff后的诺森德来处理,不是很麻烦。麻烦的是三血的狼魂,单纯奉献是a不死的,必须依赖武器和场攻,必要时甚至可以交一个诺森德,免得对面安安稳稳的下火舌和法潮赚卡差。此外,必须单独提到毁灭锤,这东西配合萨满的低费法术,抢血和解场实在太厉害,如果哈里森一时不来,很可能就被对面抢血抢死。因此,只要没到山穷水尽,哈里森都不要轻易裸上。对萨满胜率不算非常高还是因为圣骑缺乏爆发和斩杀,只能稳扎稳打。关键牌是猫头鹰、愤怒锤和嘲讽,哈里森收益不明需另算。

对德鲁伊,城墙德轻松虐杀就不说了。咆哮德就很不好说,我在两级时有一段非常不愉快的经历,被同一个德鲁伊连克四场,他次次激活成长,我又经常没有**和奶,前期被抢一下血,后期被神抽自然咆哮斩杀,防不胜防。而之前和之后打咆哮德我起手都能留到**和真银剑倒没有感觉到什么压力。说起来,自然咆哮很多情况下是震慑性的***,要保持14血以上,又要防止场攻加成,很多时候被迫七八费就交一次平等,然后对方再铺一次,你不知道对方是否已经凑齐combo,只能每回合尽力清除对方的大随从,往往就不能发挥群a的威力。我认为我那波四连败是rp的问题,但无可否认,那是五级以内遭遇的最大挫折,只能保守的估计和咆哮德五五开吧。关键牌是**、奶爸、诺森德和大螺丝。尤其是奶爸,关键时候占场一奶,整个人都踏实了。至于大螺丝,只要进场轰死一个大随从就已经完成任务,如果碰到不带王牌的鬼影德,连续轰两三回合都不成问题,到时就大局已定了。此外弗丁不要怕裸上,被沉默了也依然有体型,可以吃死姐夫和利爪德的。反而不要太过期待黑骑,因为对面的利爪德往往都会***血,黑骑基本砍不到,反而是诺森德反冲最合适,基本都能一换二。

对术士,我五级以内对动物园没输过,猫头鹰、之影、**、诺森德、奶爸都能有所表现,阿古斯、卡死订购、淤泥和弗丁五大嘲讽就更不用说了。我比较得意的一点就在于此,这套圣骑速度偏快,反制能力特别出色,单解和占场比老版的圣骑要强,打动物园不至于太被动。譬如诺森德可以清理烦人的4/4;猫头鹰更是鬼灵、蛛卵的克星、必要时还能沉默一下飞刀或恐狼以降低攻击;**一如既往的重要,降低场攻、专治大哥都有奇效。必须特别提到嘲讽和诺森德的combo,对面通常会把猫头鹰留给弗丁,卡死订购和淤泥往往用大哥踩死,由于两者的攻击是3,大哥只剩4血正是诺森德的狩猎对象,这种反杀可以妥妥的稳住局势,抵消大哥的压力,我认为我打动物园相对轻松,至少一半功劳可以记在猫头鹰和诺森德头上。胜率或者可以嚣张一点说九一开?

至于大王术,呵呵。只要不是太卡手,王牌、**、诺森德+场攻能治居然,**、猫头鹰治暮光幼龙,黑骑和buff后诺森德可以吃淤泥,平等用来解复数墙。对面不变身大王就慢慢耗死,变身大王就哈里森吃掉武器,依然轻松解决。老实说,除了脸背的时候,打大王术大多数时候还是相对容易的,稍微吃力的是上古猫头鹰这种强力开局,没有真银剑就只能交**,有点伤。但是,虽然说起来轻松,实际对战时非常讲究技术,最需要强调的细节是报告兵,数量一上去就能和一个战吼过的随从一起骗地狱烈焰,还可以配合真银剑和诺森德解淤泥和蘑菇男,以节省硬解。黑骑经常可以砍到被架巨人,除非占场需要,否则没必要满足于区区淤泥。至于不要过分铺场就不必说了。另外需要注意的是奶爸不如诺森德重要,空场时下奶爸试虹吸也不要下诺森德,因为后者是重要的冲锋资源,必要时是需要用来冲脸斩杀的。此外,阿古斯能额外提供两点场攻,配合公正剑buff出来的占场随从以及诺森德,往往可以完成十几血的斩杀,必须仔细算清,不要错过斩杀机会,以免夜长梦多。胜率七三到八二开吧。

其实也不独大王术,对其他任何职业都是,这套卡组其实是有斩杀可言的,虽然低,但不容忽视,不能错过。

打牧师依然是呵呵,我连败给同一个天湖咆哮德后,又连续吃了一个牧师三局(那个牧师中途换了德鲁伊也被我吃了,总共得了四胜)。跟打动物园一样,五级内没输过给牧师。核心是之影、公正剑和诺森德,公正剑可以把两个3/5嘲讽buff成四,防止暗影狂乱;两个随从可以四攻或五攻出击,完吃黑暗教徒、白富美并强势占场,解场后四攻不怕轻易被解,五攻为奶爸、螺丝骗灭,物尽其用。五级以内没有九四牧,基本都是环牧和王雨沐,防好奥金环、把随从buff到四攻就好。对五级外的九四牧,额外注意随从数目,尽量不要超过三个就可以了,稍微需要注意的是,尽量留一些解牌在手以防备我们被偷的那些牌,譬如哈里森其实有可能吃到真银剑乃至公正剑,而猫头鹰除了沉默女王也有可能需要给被偷弗丁。不管打何种牧师,留着弗丁不出压制精控,没事招报告打脸,保持对面空场就可以了。牧师的随从哪怕再buff也不如大王术坚挺,解起来不会太费事。哪怕剑圣环,也是以透支奥金环的清场combo为代价的,要是没**可用,交了平等都不可惜。

至于内战,圣骑实在太少了,五级内我只打过一次,轻松取胜,没太多悬念。公正剑是内战神器,专治报告兵,buff出的报告兵们甚至可以骗取一个奉献。两个猫头鹰可以沉默弗丁、女王或者恢复自己被**了的随从,用起来非常舒适。哈里森和黑骑就不说了,内战一出就能占据先机。

尾声

已经写得够长的了,我甚至都开始不期待有人会仔细看完。无论如何,圣骑是我最喜欢的职业,我真心希望他在天梯不再被埋没,所以,真诚献上这篇“技术”贴。

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