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为了圣光的信仰 新环境下的Buff流骑士

时间:2014-10-09 08:19 作者:炉石Fort 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从卡表大家可以看出,比起传统的奶骑,甚至Kolento骑,我的这套Buff骑其实要快很多。这套卡组的核心思想是一换多,通过武器,通过战吼、冲锋、以及buff后体型超标的随从占场并赚取卡差,适时斩杀或者保持卡差至疲劳取胜。

卡组详情:

从卡表大家可以看出,比起传统的奶骑,甚至Kolento骑,我的这套Buff骑其实要快很多。这套卡组的核心思想是一换多,通过武器,通过战吼、冲锋、以及buff后体型超标的随从占场并赚取卡差,适时斩杀或者保持卡差至疲劳取胜。

这套卡名字叫Buff骑,是因为我以前是公正剑满编,四费放满阿古斯,最初的打法是通过+1/1的永久buff,来制造超出费用价值的增强随从来获得优势,而现在,则放弃了满编两者,而选择了自成长的之影以减低combo依赖性,但公正剑以及阿古斯依然是串联其他卡牌、不容忽视的卡组轴心,因而沿用buff骑的名字。

打法方面也可以很多变,首先这个构筑保留了奶骑的24点回血血量,打后期、疲劳战毫无压力;其次,由于武器、之影、诺森德和大螺丝的存在,可以出人意料的抢血,往往就是大螺丝意外的一发轰脸吹响了进攻的号角,往后真银剑诺森德***脸斩杀;再次,这套卡组加入了针对大怪、武器、嘲讽、以及特效的四大随从战吼解,王牌、哈里森、黑骑和猫头鹰,加上万能的**,在单解上面再无明显缺陷,而在打法上则配合阿古斯或者公正剑,让四大战吼随从在解场之后能获得更好体型,同时占场输出,占据战局主动。总体来说,在游戏前期总是弱弱的招报告兵,下之影来过,对方不下东西,己方就以静制动、以逸待劳,采取反制而不是主动打法;而中后期,凭借反制打法带来的卡差来控场输出,适时转入主动进攻,进而伺机斩杀;而如果打快攻,前期被抢血太多,或者打后期、僵持疲劳,则凭借奶爸回血占场,凭续航取胜。

传统圣骑有两大弊端,首先是速度太慢。关于这一点,我从随从选择上就进行了非常仔细的思考,反复更换并经历了上百盘天梯战局的考验,最终选择了如今潜行、战吼、冲锋并举的构成,争取每一个随从都能一上场就发挥作用,一上场就能对战局造成影响,都能解决麻烦或者以一换多。潜行的之影,用来积累费用和压力、在后面某回合集中输出或针对性解场,简言之是以“积累”来爆发、来制造卡差、来制造最优解;四大战吼则是瞬时生效,解决麻烦的同时上怪占场,以“瞬时”来制造卡差、获取优势;冲锋的诺森德则拥有攻守兼备、逆转节奏的能力,既能解场又能抢脸输出,以“节奏转换”来改变战局。综合三者来解决圣骑的慢速弊端。

关于圣骑最严重的过牌问题,我是采用了两种方式来弥补的,一是靠潜行、战吼、冲锋随从以及武器来赚取卡差,靠反制占场来提高用卡效率,以消耗对方手牌,此消彼长,简言之就是战术、战略层面的过牌;其二则是直接了当的用愤怒锤、圣疗以及哈里森,来硬过牌。关于前者,我必须非常强调,这是贯穿组卡和实际对战的核心理念,用这套卡组的人必须掌握时刻算清最优解,并且拥有舍弃最优解选择减压解的眼界和决断。

总言之,这套卡组直面传统圣骑的速度和过牌两大难题而构建,有极其明确的组卡思想,极其明确的战略思路,极其讲究的细节要求。至于针对大环境,而敢宣称通吃所有卡组的原因,将在后面详述。

卡组的构筑特点

回到卡组本身,我下面说说这套卡组与别不同的地方,以及为何如此的原因:

首先,六费没有选用母牛、老牛或者女王,而是选择了圣盾冲锋诺森德。这是这套卡组有别于寻常骑士的、最显眼的不同之处,理念方面上面已说,之所以不用后三者,不仅是因为后三者速度太慢,而且因为,一套矢志于通吃所有卡组的构筑,必须在构成上就全面而没有短板,四五费既然选取了嘲讽的要素,有了防御的本钱,那六费就应该承上启下,在防御方面具有优良的解除能力、在进攻方面又能即时输出,以方便后面的大螺丝或者奶爸占场占势。当然,经常会先上高费的奶爸和螺丝来站稳脚跟,再用诺森德来彻底扭转攻防节奏。

其次,三费我选择的纳克萨玛斯之影而不是更常见的麦田,因为前者除了占场强,还攻击高,而且可成长,特别适合圣骑的后期打法。而且我认为,哪怕已经成为鬼影德的构成组分,这张卡的价值至今还在被人低估。首先,潜行是整个游戏里五大随从特性(冲锋、战吼、亡语、嘲讽、潜行)里最被人忽视的要素,而之影作为潜行的低费代表,拥有无比优秀的占场能力和成长性,在出击前是敌方头上的达摩克利斯之剑,在出击后则是不会被黑骑砍死的战术性嘲讽,本身集占场、解场、骗解、积累费用等诸多优点于一身,完全有望成为任何综合性卡组的三费核心。

再次,我满编了猫头鹰,这是因为目前天梯被亡语体系统治,而猫头鹰对付快攻、对付圣骑最头疼的女王都有奇效。本来我曾经放满飞刀,但发现飞刀主要用来主动输出,而与我卡组的反制打法不相容,所以毅然下撤。后来思虑再三,曾经试过带猫头鹰和熊猫,后者用来重生战吼和冲锋随从,但实际发现这种combo其实不现实,容易为了实现而实现,反而耽误节奏,于是最终决定带满猫头鹰。这个决定至少使得我在天梯五级以内再没输过一局给动物园。

接着说说公正剑。公正剑经常被圣骑们无视,但对我来说,这把小剑反而是这套卡组的亮点、轴心、以及出奇制胜的法宝。首先它的buff是不消耗额外费用的,跟之影一样,具有我所看着的节省、累积费用的特点;其次,它的combo很持久、很稳定、可重用,我可以在前一回合下4/6体型超标的大嘲讽,还可以在这回合造出5攻的诺森德完解对方意图占场解嘲讽的洛欧塞布,它本身的坚挺耐久以及可怜兮兮的1攻可以令我毫不心痛的补刀,而不是无可奈何的操起大宝剑砍残血渣滓。但是,非常重要的一点是,这张卡有时可以开局留三费上,但有时却必须舍弃留给后期白热化的时候突然上场,到底留不留、什么时候上、先上真银剑还是公正剑,事关对敌方角色的理解以及即时战局解读,请试用我卡组的朋友们必须留意。

公正剑也是一张被低估了的卡,首先、三费五点输出已然超标;其次、buff后的随从拥有更难缠的身材、更高的输出,很多时候这1/1的差距就是生与同归、优势与僵持的区别;再次,公正剑可以替代真银剑进行补刀,减少损失,让好刀砍在大怪上;最好,这其实是张另类的combo牌,我在下面会具体陈列。很多圣骑舍弃公正剑,窃以为他们只是因为不能掌握它的上场时机以及与真银剑的选择,而不是因为这张卡本身太差,我甚至起初还带满两张公正剑呢,后来只是发觉用好一张公正剑才是更高端、更正确的选择;

接下来,讲讲橙卡的选择。我用了四张橙卡:哈里森、黑骑、大螺丝、弗丁。可供选择的实在太多了,五费有人人都带的蘑菇男、六费有经典的老牛和女王、八费的克总也很不错,我其实全部都测试过,数以十盘的天梯测试,最终的结果就是目前这个阵容。圣骑没斩杀、擅反制,用蘑菇男抢不了太多节奏,效果往往只是裸上一个5/5随从,收益不如在其他卡组里大;老牛强于占场,女王强于破坏节奏,但两者速度太慢,又惧怕沉默,用了替弗丁骗解当刀实在太奢侈,被完解很容易崩盘。所以,在关键的六费,我选择了可以即时生效的诺森德而不是华丽的橙卡;至于克总,还是太慢,他最大的能力是把均势转为大优并巩固住,但锦上添花有他不多,雪中送炭他做不到,反而不如大螺丝,无论何时上场都能发挥作用,而且能加快节奏,实现攻守瞬间逆转,契合我的组卡理念;弗丁就不用多说了,公认的mvp职业卡,正常状态下能造成27点输出,能护脸能一换多(一换五都不奇怪),相比于母牛和战士的奥金斧,弗丁圣盾嘲讽好体型能值7.5费,武器值7.5费,但实际只花8费,实在强得没天理。被黑骑砍了还有武器,被沉默了还有体型,除了被精控和女王抢夺,再没有完美解。他不出场,对方就必须留大解或沉默,形成战术威慑;他在合适的时机一出场,就必然能一换多,或者扭转劣势或者奠定胜局,任何圣骑都不能不带;也由于弗丁的存在,圣骑都必须带嘲讽以骗黑骑,带沉默以克女王,相比于其他职业橙常坐冷板凳,弗丁真是当之无愧的第一职业橙。

需要特别指出的是哈里森,这是一张非常厉害的杀手锏。对负无武器职业,尽量buff后上,可以拥有火爹身材,拥有很强的场面压制力替其他大哥骗解。对于有武器的职业,至少能带来一张半的卡差。而对于大王术,只要有哈里森,对方变大王就等同自杀,七张卡差,与其担心被逆袭还不如担心爆牌死。同样,对萨满的毁灭锤、对盗贼的大刀、对战士的各式武器、以及内战,哈里森都能立下汗马功劳,让胜率平添两成。所以,我宁愿带加基森也不带蘑菇男。

最后,讲讲低费随从和法术的选择。以前很多圣骑都带一费的谦逊、二费的圣光,但我现在通通没有。不是说那样不好,而是选择不同。首先我卡组太紧凑,放不下科多和苦痛,发挥不出谦逊的combo,其次两张低费法术以前经常用来配合炎术师烧烤清场,但说白了其实主要是为了制造额外的aoe和清理亡语残留的一血生物。但严格来说,圣骑不缺a,亡语我已经有猫头鹰来针对,而补血则可以压后靠奶爸,所以对低费的这两张法术,我已经没有太多需求;我最终选择了愤怒之锤,是因为可以它不但能过牌,而且和炎术师配合下是更强的二段横扫,而不是魔爆,而且可以过墙解烦人的三血随从,譬如萨满的火舌、法潮,战士的苦痛,用来补刀、用来杀低血冲锋也非常不错。

至于为什么满编猫头鹰,而不是破法或者两者各带一,是由于法术曲线的问题。破法虽然体型好,但费用太高,适合后期、而对快攻无力,而且最严重的一点是,不能填费,我们用了破法就不能需下奶爸、大螺丝和弗丁,这在后期是极度破坏局势的大问题,至于身材带来的优势,我们有公正剑,有时候3/2的猫头鹰也是可以站站场的。所以,我推崇猫头鹰而舍弃破法。至于一沉默和零沉默,我全都测试过,不是不能战,只是个人感觉更艰难,所以还是决定带两张。

combo枚举

1。炎术师,卡组的combo核心

廉价魔爆:炎术师硬币,2-1费,耗牌0;

最强清场:炎术师平等,4费,耗牌2;

二段横扫:炎术师锤,6费,耗牌0;

强化奉献:炎术师奉献,三伤二段清场,6费,耗牌1;

补牌魔爆:炎术师圣疗,10费,补牌加补刀,耗牌-2;

任意两者组合:多段强A。

2。公正剑,卡组轴心

公正剑+战吼随从解:解场、占场、身材大一圈、提升一费价值;

公正剑+诺森德:冲锋打5,圣盾换取所有五血以下生物,9费,耗牌0;

3。其他

阿古斯+诺森德:冲锋打5,并立圣盾嘲讽,10费,耗牌0;特意写出来是因为这套看似平常的combo其实是很难处理的,而且也弥补了公正剑用完后,诺森德没法完解5血生物的缺陷,事实上,诺森德的五攻冲锋灭掉了无数只蘑菇男。

奶爸+王牌/**:补血解大哥,10费,耗牌0;特意写出来也是为了彰显法力曲线和费用搭配的意义。

真银剑+诺森德:8伤,10费,耗牌0;特别强调,这是一种斩杀手段,虽然不华丽,但对圣骑来说已经足够,其他职业是防不胜防的,配合场攻绝对不容忽视。

说实话,这些所谓combo其实都挺寻常的,除了标志性的炎术师平等,费用都相当高,特意写出来是想展示牌耗,圣骑除了靠武器和随从解,就是通过这些不算华丽的combo赚取卡差。

实战打法

对任何卡组、起手真银剑、**、之影必留,平等奉献、平等炎术师同时出现也必留。对快攻刻意找炎术师、奉献、平等,四大战吼随从解黑骑、猫头鹰、王牌、哈里森可以视职业酌情留牌。之影打任何职业都很有用,作为圣骑低费最适合裸下的随从,他的地位是无可替代的,下面我就不再单独提起了。

关于胜率,我因为只用ipad来玩,没法装任何辅助软件,只能靠感觉来估测了,大家有个印象就好,不必太较真。

对法师,整个天梯历程只碰到过一个巨人冰法,大优,轻松取胜;没碰到过黑暗大法师,但对面有满血斩杀的combo也不好说。对待有红龙的职业,尽量不要在红龙出来前消耗三张**,红龙一出来,就用奶爸王牌的combo灭杀并补血。对待奥秘法,大概**到七三开之间,判断奥秘非常重要,如果是后手、硬币尽量留着解法术反制,猫头鹰很适合用来沉默淤泥怪和女王同时用来解镜像实体。对于淤泥沉默后先置之不理;对女王,可以沉默后**,直到对面下小随从,灭了解出复制,再扫清其他渣渣。因为有平等这种清楚combo,所以哪怕法师随从招得多了,也不需要害怕,但必须注意血线,之影不能憋,解掉浮龙和送葬者就是立大功。总的来说,破奥秘是很伤脑筋的,既亏节奏又无法使用最优解,但圣骑和其他职业不同的地方是,他有着游戏里最强的瞬间回血能力,打后期无惧任何职业,所以前期在破除奥秘上稳一点慢一点亏一点都是可以接受的。一旦将奥秘破除后,就是狠狠按着打好了。关键牌是猫头鹰,有时需要在早期沉默科学家破除对方节奏,有时又得留着给淤泥,如何选择得根据手牌和局势来判断。难点主要在于法术反制,有时候宁愿先交奉献也得保证炎术师平等可以顺利发动,有时候宁愿先垫平等也得保证圣疗能过牌回血。总的来说,刨除运气因素,buff骑不虚奥秘法,但绝对不能急,绝对不能冲动,尽量降低失误考技术和意识取胜。

对贼,主要还是各种新版的奇迹贼,但我在天梯五级以内没有碰到过,十几级的时候倒是赢过好几盘,但当时卡组还没最终成型,也很难说胜率。总体来说,留着平等解决隐藏的随从,少卖脸,多抢血,四血五血的随从尽量用诺森德解,还是不难打的,毕竟现在奇迹贼已经基本放弃斩杀combo,没有以前可怕。但问题还是过牌,如果不幸被加基森过上一通,场被解干净而卡差又被拉开,就是神仙难救,只能靠圣疗缓一口气。此外,没有带洛欧塞布,对贼的压制力不足,这也是潜在的问题。不过,哈里森会有很好的表现,如果吃到大刀有了近四张卡差就稳赢了。关键牌是哈里森和诺森德,大螺丝也能经常立下大功。

对猎人,我在五级之前是带**刀破法,而不是双猫头鹰的,输过两三盘。五级之内换猫头鹰后就好像只输过一盘,那一盘对方洗脚凭借放狗和残留的小鬼灵突然过了五张牌,然后连招两只狮子,我解不了第二只,于是被抢血死。。总体胜率估计能有七三到八二开吧。如今的猎人过牌是个大问题,面对满编猫头鹰和**的圣骑,前期送葬后期狮子都很难占优。关键牌自然是猫头鹰、**和哈里森。

对土豪战,呵呵。我想说不可能输,但我却在四级左右优势意识太浓,随手下了弗丁,被对面盾猛女王抢走,偷袭成功而蹦了盘。但角色技能的压制、加上黑骑、王牌、哈里森、**、诺森德的存在,很多情况下,一**等都不用就能完解对方所有大哥。不过有三点是非常需要注意的,一是扼杀对方过牌,只要让对方苦痛不能过到两张牌以上就稳了,其中一个细节是不要轻易在两费随手招报告,免得对方下苦痛赚牌,当然,如果有解在手,勾引一下也是很不错的;二是不要过度铺场以防乱斗,毕竟只靠报告兵就能确保输出,我们只需要靠战吼随从解,一边解除对面任何生物,一边靠战吼过的随从占场输出就够了;三是应对各种大哥。王牌蹦一个、**配合场攻轻松解一到两个、诺森德和场攻解一到两个,再不济就用平等,总能轻松把大哥们消灭干净,总的方针是优先用场攻解大哥,王牌留给大螺丝或者女王、**留一个给吼爹,就万事大吉了。

对萨满则是势均力敌,对方单解丰富、铺场快又有爆发、角色技能更加全面,而我方群A清场更有优势,又能够回血。个人胜率应该有**开,关键主要在于法潮和火舌的处理,躲在嘲讽后面的三血生物是很讨厌的,没有群a的情况下,猫头鹰和愤怒锤能建大功。AOE无疑是最重要的,火舌用单解就可以,场攻不高时不要轻易放。火爹可以用**或者buff后的诺森德来处理,不是很麻烦。麻烦的是三血的狼魂,单纯奉献是a不死的,必须依赖武器和场攻,必要时甚至可以交一个诺森德,免得对面安安稳稳的下火舌和法潮赚卡差。此外,必须单独提到毁灭锤,这东西配合萨满的低费法术,抢血和解场实在太厉害,如果哈里森一时不来,很可能就被对面抢血抢死。因此,只要没到山穷水尽,哈里森都不要轻易裸上。对萨满胜率不算非常高还是因为圣骑缺乏爆发和斩杀,只能稳扎稳打。关键牌是猫头鹰、愤怒锤和嘲讽,哈里森收益不明需另算。

对德鲁伊,城墙德轻松虐杀就不说了。咆哮德就很不好说,我在两级时有一段非常不愉快的经历,被同一个德鲁伊连克四场,他次次激活成长,我又经常没有**和奶,前期被抢一下血,后期被神抽自然咆哮斩杀,防不胜防。而之前和之后打咆哮德我起手都能留到**和真银剑倒没有感觉到什么压力。说起来,自然咆哮很多情况下是震慑性的***,要保持14血以上,又要防止场攻加成,很多时候被迫七八费就交一次平等,然后对方再铺一次,你不知道对方是否已经凑齐combo,只能每回合尽力清除对方的大随从,往往就不能发挥群a的威力。我认为我那波四连败是rp的问题,但无可否认,那是五级以内遭遇的最大挫折,只能保守的估计和咆哮德五五开吧。关键牌是**、奶爸、诺森德和大螺丝。尤其是奶爸,关键时候占场一奶,整个人都踏实了。至于大螺丝,只要进场轰死一个大随从就已经完成任务,如果碰到不带王牌的鬼影德,连续轰两三回合都不成问题,到时就大局已定了。此外弗丁不要怕裸上,被沉默了也依然有体型,可以吃死姐夫和利爪德的。反而不要太过期待黑骑,因为对面的利爪德往往都会***血,黑骑基本砍不到,反而是诺森德反冲最合适,基本都能一换二。

对术士,我五级以内对动物园没输过,猫头鹰、之影、**、诺森德、奶爸都能有所表现,阿古斯、卡死订购、淤泥和弗丁五大嘲讽就更不用说了。我比较得意的一点就在于此,这套圣骑速度偏快,反制能力特别出色,单解和占场比老版的圣骑要强,打动物园不至于太被动。譬如诺森德可以清理烦人的4/4;猫头鹰更是鬼灵、蛛卵的克星、必要时还能沉默一下飞刀或恐狼以降低攻击;**一如既往的重要,降低场攻、专治大哥都有奇效。必须特别提到嘲讽和诺森德的combo,对面通常会把猫头鹰留给弗丁,卡死订购和淤泥往往用大哥踩死,由于两者的攻击是3,大哥只剩4血正是诺森德的狩猎对象,这种反杀可以妥妥的稳住局势,抵消大哥的压力,我认为我打动物园相对轻松,至少一半功劳可以记在猫头鹰和诺森德头上。胜率或者可以嚣张一点说九一开?

至于大王术,呵呵。只要不是太卡手,王牌、**、诺森德+场攻能治居然,**、猫头鹰治暮光幼龙,黑骑和buff后诺森德可以吃淤泥,平等用来解复数墙。对面不变身大王就慢慢耗死,变身大王就哈里森吃掉武器,依然轻松解决。老实说,除了脸背的时候,打大王术大多数时候还是相对容易的,稍微吃力的是上古猫头鹰这种强力开局,没有真银剑就只能交**,有点伤。但是,虽然说起来轻松,实际对战时非常讲究技术,最需要强调的细节是报告兵,数量一上去就能和一个战吼过的随从一起骗地狱烈焰,还可以配合真银剑和诺森德解淤泥和蘑菇男,以节省硬解。黑骑经常可以砍到被架巨人,除非占场需要,否则没必要满足于区区淤泥。至于不要过分铺场就不必说了。另外需要注意的是奶爸不如诺森德重要,空场时下奶爸试虹吸也不要下诺森德,因为后者是重要的冲锋资源,必要时是需要用来冲脸斩杀的。此外,阿古斯能额外提供两点场攻,配合公正剑buff出来的占场随从以及诺森德,往往可以完成十几血的斩杀,必须仔细算清,不要错过斩杀机会,以免夜长梦多。胜率七三到八二开吧。

其实也不独大王术,对其他任何职业都是,这套卡组其实是有斩杀可言的,虽然低,但不容忽视,不能错过。

打牧师依然是呵呵,我连败给同一个天湖咆哮德后,又连续吃了一个牧师三局(那个牧师中途换了德鲁伊也被我吃了,总共得了四胜)。跟打动物园一样,五级内没输过给牧师。核心是之影、公正剑和诺森德,公正剑可以把两个3/5嘲讽buff成四,防止暗影狂乱;两个随从可以四攻或五攻出击,完吃黑暗教徒、白富美并强势占场,解场后四攻不怕轻易被解,五攻为奶爸、螺丝骗灭,物尽其用。五级以内没有九四牧,基本都是环牧和王雨沐,防好奥金环、把随从buff到四攻就好。对五级外的九四牧,额外注意随从数目,尽量不要超过三个就可以了,稍微需要注意的是,尽量留一些解牌在手以防备我们被偷的那些牌,譬如哈里森其实有可能吃到真银剑乃至公正剑,而猫头鹰除了沉默女王也有可能需要给被偷弗丁。不管打何种牧师,留着弗丁不出压制精控,没事招报告打脸,保持对面空场就可以了。牧师的随从哪怕再buff也不如大王术坚挺,解起来不会太费事。哪怕剑圣环,也是以透支奥金环的清场combo为代价的,要是没**可用,交了平等都不可惜。

至于内战,圣骑实在太少了,五级内我只打过一次,轻松取胜,没太多悬念。公正剑是内战神器,专治报告兵,buff出的报告兵们甚至可以骗取一个奉献。两个猫头鹰可以沉默弗丁、女王或者恢复自己被**了的随从,用起来非常舒适。哈里森和黑骑就不说了,内战一出就能占据先机。

尾声

已经写得够长的了,我甚至都开始不期待有人会仔细看完。无论如何,圣骑是我最喜欢的职业,我真心希望他在天梯不再被埋没,所以,真诚献上这篇“技术”贴。

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