前言
卡拉赞末期,天下大乱,战神龙牧一统江湖失败,故天下三分。
萨,坐镇首座,又名狂犬。善吊牙签,于一费下,遇法强长二,靠海象大师为相,上召图腾魔像,负责击退对手,下召抽手马桶,可靠抽牌劝降。另得aoe双兄助阵,其焰大已。
德,位居次席,又名傻吊。靠古神为后,名曰傻龙,如今又得苟斯帮助,江湖传言,傻龙蓝龙,得其一可安天下。(因其仍未“德”天下,后又言,傻龙虽得其主,不得其时;蓝龙虽获新生,不得其费)
战,跌入探花,又名鸡贼。假借龙命,挟龙族以令诸侯。虽为假命,但仍有部分神力,其手顺者昌,手背者亡。
圣光双废,原为龙神之正宗,其祖辈,获龙神庇护,得名战神龙牧与战神龙骑。其兄战神龙牧,被奸人陷害,创业未半而中道崩殂,出师未捷而惨遭毒手,遂落得沽名钓誉之场。
其弟战神龙骑,为正龙名,遂揭竿而起,誓一统天下。
——摘自《仲龙传:战神龙骑出世记》
卡组核心与介绍
传说在很久很久以前有一套蕴藏着伟大的龙神之力的卡组,如果小学生知晓了这套卡组的构成,就获得了至高无上的权利和数不胜数的荣誉,而今天又有一套叫做战神龙骑的卡组即将解除封印,到时江湖定会又上演一场血雨腥风的大戏。
说了这么多废话,只要是为了引出今天的套牌——战神龙骑,想当年有一套战神龙牧在炉石圈内小有名气家喻户晓。在这个毒瘤横行的年代,中速卡组和控制卡组很难打出很好的成绩,基本被速攻卡组三下五除二就斩于马下,因为提前拿到了低保又渡劫N次失败,于是重拾了一下圣光双废的卡组,打算在娱乐模式娱乐一番,没想到却又着不错的战绩,于是今天把卡组发给大家,有心想被虐的童鞋欢迎尝试一下。
1.0和2.0都是根据卡拉赞之夜中圣骑士新的龙系卡片夜魇骑士进行调整的卡组,但是没有加入最新的书卷龙,主要是因为实验了一番发现书卷龙的身材实在令人不满,很多时候只能落得卡手的下场,加上骑士有非常好的几张解牌城管、奥达曼和平等等牌,于是书卷龙可以上场的机会更是不太大。所以就将其剔除。
1.0和2.0的区别在于恩佐斯体系的加入,因为大家都知道圣骑士的职业橙卡弗丁的强大,加上龙系中有了冰喉的存在,所以恩佐斯体系很快就加入了战神龙骑的豪华午餐。
经过天梯和娱乐模式的一番厮杀,还是有很不错的成绩的(肯定在50%以上的胜率哦),一般情况下,只要3费可以准时触发夜魇骑士的效果,这一局基本就赢了一半。但是骑士因为其斩杀手段捉急,因此卡组并没有像龙战一样的强大压力,很多时候只能靠场面压死对手,因此解场是这套卡组唯一的出路,也是非常虐心的所在。
不过有时候想想黑石山火焰明年就要退出炉石的标准模式的舞台,我便充满了力量,战神龙骑的卡组也在这个版本的末期发挥它最后的余光,咆哮吧,战神龙骑!
起手留牌与对战各职业心得
1、 起手如果有芬利爵士和精灵龙,那一定是必留的,如果没有的话,可以考虑找寻一波,至于芬利爵士的技能转换,首选是术士的过牌技能,次选的话,个人建议是牧师的加血或者德鲁伊的变脸,这一选择是不是有些意外。主要原因在于龙骑士并不像龙战那样的具有压迫力,主要是靠场面优势来赢得比赛的胜利,就像以前大家嘲笑的那样,圣骑士的确是斩杀乏力的卡组,因此更好的保护自己才是上策。
2、 如果有炎术士+生而平等一套的话,也是建议保留的,因为龙骑士是一套缺乏过牌的卡组,很多情况下都会因为过牌不足而失掉场面,因此在前期可以抽到一套的话,一定不要拒绝发牌员的好意。而对于炎术士加平等的使用一定也不要随意交掉,因为这套卡组没有带末日,所以炎术士+平等显得格外的重要。
3、 剩下的基本就是按费下随从,然后保证场面,依靠场面碾压对手,这是这套卡组的唯一出路。
4、 关于恩佐斯的使用,恩佐斯是2.0战神龙骑的外挂体系,因此在对抗战士之类的时候,一定要确保对手没有乱斗的情况下在恩佐斯,不然就一点赢面都没有了。
5、 这套卡组格外的怕他的哥哥,牧师,尤其是对战脏牧的时候,基本没啥可以翻牌的机会,所以如果遇到,请及时投降。
卡组再调整意见
1、末日预言者
说真心话,末日预言者其实并不太适合这套卡组,因为卡位实在不足,而且后期摸到又基本没什么作用。
2、馆长
因为卡组里并没有野兽和鱼人,所以馆长的作用并不太大。
3、读书龙
读书龙因为费用太高,在骑士的卡组里,就显得有点鸡肋,单单只是为了配合城管+读书龙的comb,是不是有点太low了?
结束语
明年黑石山火焰就要退环境了,龙系列的卡组,应该会像机械和亡语系列的卡组一样暂时会不能出现,一想到这里还是很伤感的,不过战神龙骑有一天一定会继承战神龙牧的衣钵,在天梯大放异彩:)(做梦吧)
我是最后的毁灭者,我们下期见。