玩家深度解析 教你如何玩转combo卡组
新闻导语
从观赏性角度来说,combo卡组最为酷炫,远有五费加基森奇迹贼、斩杀突破天际的奴隶战,远古时期就有的冰法(你可能觉得冰法是控制卡组,其实冰法更应该属于combo卡组),近有风靡美欧各项赛事的蓝龙德。
大家都可能听过,炉石传说的卡组构成有几个大类,快攻卡组(只干脸基本不解场)、中速卡组(按费牌怪,有啥干啥,质量很高就赢了)、combo卡组(通过一系列有combo或者联系的卡牌快速过牌从而达到某种combo打出优势或者获得胜利)、控制卡组(没有别的,就是能拖,皮糙肉厚奶量大,清场手段多,能打疲劳)。很多同学都喜欢玩前两类卡组,比如以前十分流行的佛祖骑,现在很火的龙战,这类卡组的确很强,强的可怕,按费排怪,每个质量都很高,而且操作简单,抉择很少,但是这类卡组观赏性并不高。
同理,快攻卡组不是你死就是我亡,基本水晶都没到十费战斗就结束了,而控制卡组大家也不会喜欢看你二人转,一把一个小时。从观赏性角度来说,combo卡组最为酷炫,远有五费加基森奇迹贼、斩杀突破天际的奴隶战,远古时期就有的冰法(你可能觉得冰法是控制卡组,其实冰法更应该属于combo卡组),近有风靡美欧各项赛事的蓝龙德。这类卡组很酷,一旦了解了其中精髓之后很强,但是为什么大家不玩这类卡组的,或者说这类卡组在别人手里传说第一,在我手里常年天梯十级?因为这类卡组有大量的抉择问题,以及操作细节,很可能一步走错,满盘皆输,也可能一步赌对,直接下回合斩杀。那有没有什么办法快速入门这些卡组,让你在好友面前显得逼格很高,当然有,那就是一些combo卡组的小tip,以及自己再多加练习,假以时日,必定能熟练操作此类卡组,今天我在这就说一下奇迹贼、蓝龙德的一些操作细节以及获胜方法,希望能对你们上手这些卡组有所帮助。
奇迹贼:如果你不太关心欧洲的比赛,你可能觉得现在奇迹贼并不多,基本上上次大量出现在比赛中还是在中欧挑战赛上。但是奇迹贼在欧洲十分流行,PGL一个kof赛制的比赛上,很多人都带了**贼战。奇迹贼其实能玩,强度并不低,至少上个传说还是很稳的,只是你需要了解一些小tips。拿最常见的火车王奇迹贼来说,你需要知道如何赢。
第一种方法:前期有来有往,你利用法术解场,苟活住了,6费之后开始加基森隐身刷牌,打出卡差,一顿操作,刷空牌库,顺利斩杀。这很常规,我想玩过的童鞋可能都会,但是并不一定每局都这么顺风顺水。
第二种方法:对阵劣势对局,比如打脸萨、猎爹,这两个职业伤害都很高,盗贼作为一个缺墙少奶的职业,显然是不太可能安稳度过前期和他后期比卡差的。所以我们就需要对抢,对抢的最佳手段就是3费左右造一个88、10-10范,赌对面没有震击或致射,和他比速度。这类情况实现难度大,退一步可以给随从贴冷血达到这个目的,不过需要隐藏。
第三种方法:你前期过渡的很安稳,手中的低费法术也很多,但是加基森沉底,巧妇难为无米之炊,这是最头疼的。一般来说,打控制卡组我们可以等一到两个回合,打毒瘤显然是不可能的,那这时候我们就需要利用手上的资源开始攻势,show hand,和对面拼了,火车王冷血隐藏,啪啪打脸之后隐藏,日子不过了,不是你死就是我亡,就这么一两回合的事。除了战士有乱斗之外,别的职业还是不好处理隐藏随从的。当然这个战术不一定需要加基森没来再使用,你四费上个紫罗兰,5费匪贼冷血硬币隐藏完全可以,因为你这回合打了7血,隐藏的场攻高达15点,对面没什么应对措施基本在一到两回合之内GG。作为奇迹贼你就是要相信奇迹,永远都该自信下一抽会是什么(劣势的时候,要搏),当然巨大的优势,稳着打就赢的局还是防一防斩杀。
蓝龙德:这绝对是现在最火最火的卡组,应该没有之一,美服选拨赛决赛卡组两个都是蓝龙德,PGL8强选手,全都带了德,7个蓝龙德。如果一套卡组不强力,肯定带的人不会这么多,那蓝龙德究竟为什么厉害呢?一、斩杀高,具有满血秒人的可能性;二、有德鲁伊传统的跳费优势,这是其他combo卡组不具备的,也可能是他们最需要的;三、并不只有大蓝龙斩杀一种方式,我们还有双巨人以及绝境导演,战术多样化。那蓝龙德又该怎么赢呢?下面说说对阵各类卡组时蓝龙德的获胜方法。
萨满:最难对局,比赛中蓝龙德强势是因为无脑ban萨满,基本只有一条路,前期跳费再解场,中期奶住,八费以后靠导演,基本都是这样,因为蓝龙德不带大树,所以打萨满真的很难,但是也并非没有希望,如果牌特别好,还是有一战之力,对局基本就是有什么解什么,不要考虑斩杀,活下来就行了。
防战:有人可能觉得打防战伤害不足,其实不是这样,我们的过牌能力足矣让我们达到30张牌打对面20张牌的情况。只要不是对面运气很好,六费准时图哈特,秒解双巨人,基本是很稳的,星火根须之类的可以配合蓝龙也可以配合加基森刷牌,打防战不是靠攒大招,而是靠站场输出,哪怕一轮都很关键。
龙战、猎人:前期可能压得我们喘不过气来,但肯定要果断跳费,不管前面被打了多少血,一定要先跳费再解场,我们奶量是不低的。你不要想着蓝龙去斩杀,蓝龙是拿来解场的,丢上去解了两三个随从,场上还有一个4-12,基本很难输。不要舍不得交这些法术,前期该解场时也要果断解场。
牧师、骑士:跳跳费、解解场,过过牌,攒一套高爆发,满血带走,两个职业都没有什么斩杀能力(死鱼骑速度没有我们快),所以基本上加基森开刷就稳赢,输不了。不要寄望打成一两血下回合打死,必须一回合解决战斗,要么再等一等。
法师:火妖法前期的随从一定要第一时间处理,只要不被法力浮龙单刷,基本能安稳过度到我们的节奏,奶量大,火妖法很难抢死我们,双巨人是对面的梦魇,除了导演基本无解。打冰法很简单,裸下大蓝龙,对面要解只能双火球,不解就GG了。
术士:动物园和萨满差不多,不过横扫能解很多场,而且伤害爆发不是很高,比较好打,而宇宙术则更好打,差不多蓝龙有三个伤害就能干死对面了。
贼:费用至上,大蓝龙用来解场可以,打脸也可以,巨人越早下越好,被闷没有任何关系,反正费用还是很低,对面只有和我们对抢一条路。
内战:传统的铺场德不好打,一旦铺开只能靠导演,内战的话,基本就是看谁先开始刷,先手开刷下巨人的优势巨大,如果有一方被迫大蓝龙上来解场,只要处理了大蓝龙被处理了,很难翻。
好了,这两个combo卡组的分析到这就结束了,希望对你们理解并运用这类卡组有一定的帮助。
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