马克扎尔的加盟 卡拉赞新版王子战卡组
新闻导语
卡拉赞最后一个关卡解锁后我从马克扎尔王子这里得到了一些灵感,我觉得这张卡有很大的潜力,于是我做了这样一套卡组。
我一直都很热衷于防战的卡组,但是从古神版本以后我觉得防战一直存在很多问题。不过在卡拉赞最后一个关卡解锁后我从马克扎尔王子这里得到了一些灵感,我觉得这张卡有很大的潜力,于是我做了这样一套卡组。
卡牌选择:
斩杀:我想每个人都能在斩杀是战士最好的移除法术这一点上达成一致吧。一点水晶就能解决掉一个受伤的死亡之翼,这里的效果大家心里都很清楚。
盾牌猛击:和战士自己的护甲配合使用时盾猛的效果总是很好。除了一般的解怪用法以外,也可以使用盾猛打掉自己的女王,以偷到对手的关键随从让其陷入困境。
炽焰战斧:2个水晶就能使用的前期最好的武器,效果大家都懂的。
复仇:很多人低估了这张卡。对于我来说复仇实在是太重要了。在很多对战骑士和动物园术士的关键回合中可以帮你取得极大的优势,甚至是在血量低于12的时候帮你清掉快攻对手的整个场面。
猛击/怒袭:这些对于一般的防战来说都是很有用的法术。可以用来解场也能叠甲或过牌。
暴怒的食尸鬼:和复仇一样,清掉你对手的满场1/1然后再放个3/3留给他去处理。
盾牌格挡:这张卡在很多情况下都有用。在关键时刻可以用来救命,也可以为盾牌猛击提供伤害,甚至可以帮你过到急需的卡牌。
血蹄勇士:又是一张我认为在当前环境下被低估的卡牌。在快攻很流行的情况下,嘲讽总是非常重要的资源。血蹄勇士可以逼着猎人或萨满用至少两张卡去进行交换,很多时候这对你都是巨大的优势。许多玩家现在喜欢带上铁炉堡传送门并换掉血蹄勇士,但是我觉得我宁可留着4费出血蹄勇士,因为5费在对阵快攻的时候就是战士的“乱斗回合”了。
乱斗:对付铺场的最佳手段,没有之一。在后期甚至能全清恩佐斯复活的场面。
血吼:这是我个人最喜欢的武器,配合紫罗兰幻术师可以让你的对手很快输掉比赛。
愚者之灾:战士的新武器,对付快攻可以救命的卡。确实你会掉血,但是可以帮你干掉圣盾骑士。
苦痛侍僧:很多人喜欢在克苏恩战的体系里带这张牌,不过也有很多人不喜欢。不过我觉得如果你需要过牌的话这张卡还是很好的。如果你不需要的话,留在手里等金猴把他变成传说随从也是不错的。
紫罗兰幻术师:我一开始组这套卡的时候并没想着要加入她,但是我后来意识到其实这张卡和我们的每一个武器都能很好的配合,甚至可以在疲劳局里救你的命。
伊莉斯逐星:这张卡是你最后的希望。可以将手里的费卡变成传说随从,也许这能帮你在后期赢得比赛。同时4费3/5的身材也可以帮你在前期吃掉一些对手的随从。
哈里森琼斯:如果对手是抄起了毁灭之锤的萨满,这张牌简直不能再爽。对战其他战士和骑士的时候也会非常好用。吃掉武器还能帮你过牌,优势会非常明显。
马克扎尔王子:至于这张牌…. 我非常喜欢它。它甚至是这套卡组存在的根基。在卡拉赞版本之前,我用克苏恩战时总是会在对阵防战时产生相似的场面。你只能坐在那里拿着一手没用的废牌,你和对手完全没必要用那些解牌,因为两边都不会去铺场。不过有了马克扎尔你终于可以在那些回合给对手一些压力了,而不是像以前一样转个甲然后直接过。而且它也可以在对阵快攻的时候给你一些有用的随从。有很多次在面对快攻时王子给了我前期随从让我很好的克制了快攻。
裁决者图哈特:真正的防战的核心卡。4点护甲实在是太硬了。每个人在第一次用图哈特时都会明白额外的两点护甲有多么大的变化。这两点护甲能帮你在疲劳局获得优势,甚至在面对猎人的英雄技能时你还可以反涨两点血。
风行者希尔瓦娜斯:最好的亡语随从,没有之一。想想如果对手下了弗丁,你反下了一个女王,对手马上就会知道自己玩砸了。之前也说过,我甚至喜欢盾猛女王强行偷对手的随从。
巴隆嘉顿:很多人不喜欢这张牌,但是我觉得也有道理。我自己也已经很长时间没带嘉顿了。但是现在环境已经变了所以我又把它带了回来。我很喜欢看它清掉对手场面的感觉,它哪怕是只活一回合都能打7点伤害,绝对值得。
起手策略:
德鲁伊:斩杀,猛击,怒袭,炽焰斩斧。
野兽德和克苏恩德的各种1/1基本不会对你构成威胁。尽量保持对面的场面是空的。克苏恩德比较难对付,因为随从很难解。你应该给对手的两个大随从以及双子大帝和克苏恩留下足够的解牌。
猎人:猛击,怒袭,炽焰战斧,苦痛侍僧,哈里森琼斯。
新出现的奥秘猎对你完全不构成威胁,即便你起手很糟糕也没事。中速猎才是大麻烦。你应该把解牌集中在关键回合,比如第三回合的动物伙伴,四回合的驯兽师或感染恶狼,六回合的狮子和八回合的兽群呼唤。是的你可以为所有的这些随时做好准备,不过如果对手按费出牌顺到从来不卡壳的话,什么职业也拦不住猎人。所以你能做的就是尽量不给对手留怪,同时在有机会的时候为后面几个回合多过点牌。
法师:猛击,怒袭,炽焰战斧,苦痛侍僧,盾猛。
节奏法可以打败我们,因为所有的节奏法都看起来从不卡手而且从来不放弃。我赢过不少法师都是从5血翻的盘。如果法师手里牌不多了,一个图哈特就可以轻松帮你获得胜利,前提是你能神抽到的话。
冰法应该可以自动获胜。你只要做一件事,就是每回合叠甲。这也是最总要的事情。只要有护甲,红龙就伤不到你。不要一回合铺很多随从,对手会有冰环/末日等各种combo清场。
圣骑士:猛击,怒袭,炽焰战斧,苦痛侍僧,复仇,暴怒食尸鬼。
现在能看见的骑士大多数都是快攻或圣盾骑士,我已经很久没见到过死鱼骑了。所以如果你发现对面是圣盾骑士,那么就找好出复仇和食尸鬼的时机,清掉对手1-2血的铺场随从并不难。不过有些人也会带海巨人,所以要小心点。
牧师:逐星,炽焰战斧。
打牧师没有什么真正的起手策略,不过这两张牌一定要留。当然每张解牌都挺有用不过没必要上来就留,这种对局一般都是金猴疲劳的节奏。
盗贼:猛击,怒袭,炽焰战斧,苦痛侍僧
我遇见过的盗贼并不多,部分是奇迹贼部分是恩佐斯贼。我能说的就是尽量多叠甲,因为奇迹贼的火车王combo会直接斩杀我们。不过这大概也是唯一你需要注意的事情了。
萨满:斩杀,猛击,怒袭,炽焰战斧,复仇,暴怒食尸鬼。如果起手已经不错了可以留下乱斗。
萨满大概分两种,一种是打脸萨还一种是图腾/中速萨。虽然有时也会有进化萨不过大多数还是之前提到的两种。一定不要给对手留任何随从,这就是最重要的事情。如多对手铺起来了你基本就输了。一个时机合适的乱斗可以有效拖慢对手的节奏并给我们争取一些时间。别忘了对手可以4费出7/7无面投火者,而你4费的时候肯定没有7点以上的护甲来做盾猛。所以给自己留一套猛击/盾猛+斩杀的combo来处理,后期再出的无面可以用血吼来处理掉。
术士:斩杀,猛击,怒袭,炽焰战斧,复仇,暴怒食尸鬼。如果起手已经不错了可以留下乱斗。
对手几乎都是动物园。和打萨满一样,不要给对手留场面。不要让对手控场,否则我们必输无疑。切记任何动物园都会用火车王+双力代的combo,所以4费下一个血蹄勇士可以逼对手用一个力代,或者至少让他用两张牌做交换,这对我们都是有利的。
战士:斩杀,猛击,怒袭,炽焰战斧
如果你觉得对面是防战那么也请把逐星留下。不过不要浪费手牌因为我们需要等逐星和金猴赋予它们更多价值。在这个对决中马克扎尔会是关键先生。额外的传说随从会让对手浪费解牌在上面。而且不要太早就出金猴。
龙战士可能会比较难对付。尽量清场,处理好对手的大随从,像大螺丝和死亡之翼。图哈特会帮你解决后期的问题的。
争议卡牌:
为什么不带吼爹?
我之前带过很多次吼爹,不过我觉得在这套牌中并不是必须的。大多数时候你只是用它解个怪然后就被对手解掉了。如此这般我宁可带一些更要冲击力的牌,而且有时候马克扎尔也会送我一张吼爹。
不带萨隆?
不戴萨隆只是我个人的想法,只是单纯的不喜欢萨隆而已。因为当你以控制卡组出现时,你永远不应该带萨隆。萨隆会帮你过到很多牌,而控制卡组一般来说都会握着很多手牌。而且场上一般没什么东西是你用自己的解牌解不掉的。而且如果是打快攻,萨隆出来也救不了你。而且如果对手是萨满或者猎人这样的完美曲线职业,你也不可能活到10费。所以这就是我为什么一般在战士卡组里不带萨隆的原因。
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