TS战队外服天梯环境报告 第四梯队归来
新闻导语
TS的环境包括是美服环境。这是卡组类型的排名,不用执着于特定卡组,推荐的卡组仅供参考。
第二梯队
龙牧
对局各卡组胜率
卡组说明
龙 牧卡组在于龙系卡牌间的协作,中期的时候打出当前费用下强力的随从。龙系卡组在对局的每个阶段都能打出强力的随从。卡组的策略就是按曲线适时地打出当前费 用的随从,治愈它们,不易去除,或强迫对手使用去除来解决你的随从;你的对手如果不能很好地处理掉场面,那么你通过BUFF可以获得巨大优势。卡组中龙系 卡牌间的协同给卡组带来了巨大的加强。牧师的英雄技能很适合中后期对局,使得牧师在龙系卡组中遥遥领先其他职业的龙系卡组。1费到9费都有强力随从可以打 是这套卡组在天梯中占有一席之地的原因。
本周回顾
这次张贴的这套带有两个圣光炸弹的龙牧是Reddit玩家 Crosswindsc2构筑的。加入两张圣光炸弹,以及原有的恩泽及神圣新星,加强了卡组的清场能力。卡组中功能牌哈里森用来应对满头包跟奴隶战,阿古 斯加强了防御能力,当对手打出神秘挑战者,你躲在嘲讽的后面用圣光炸弹效果还不错。龙牧作为稳定的中速卡组,在多样的环境中有很大的潜力。有时早期对手没 有去除掉的一个随从,经过恩泽的BUFF都可能帮助你赢得一场对局。龙牧作为一种新的卡组类型,仍然在发展优化中,目前这套带有两炸弹的卡组看上去是当下 环境中最有效的龙牧。随着中速德跟机械法的流行,龙牧的表现将会越来越好。
大胖恶魔手牌术
对局各卡组胜率
卡组说明
手 牌术是术士经典的控制卡组。恶魔手牌术是过去几周手牌术的一个新构型,加入了两种套牌的机制,手牌术跟恶魔术。术士的清场法术多而知名,能帮助术士重建场 面,对速攻对手来说,多次清场简直很绝望,仔细应对控制型卡组,也能碾压对手。虚空召唤者的加入及恶魔机制的加入,加速了这套手牌术的获胜速度,在应对速 攻及其他节奏卡组上来说表现地更好。
本周回顾
这套我自制的混合型手牌术,用到了恶魔机制,在BRM环境后期表现地 越来越好,我加入了新玩意:大胖。主要思路是应对满头包,你需要前期打出一些低费随从来交换,但这些低费随从质量不高,因此需要BUFF它们,从而引进了 大胖。这套卡组打法灵活,有时候策略比较极端,比如早期早早打出低费随从争抢场面;或者后期攒一堆低费随从来让大胖BUFF。
中速德(咆哮德)
对局各卡组胜率
卡组说明
德 鲁伊靠职业卡牌激活,野性成长以及新卡牌达纳苏斯豹骑士来来加速法力水晶,这是这个职业的主题。打法灵活多变,既可以偏向控制,也可以早期用激活打出一个 大随从来给对方足够压力。一直以来的制胜法宝是自然之力+野蛮咆哮的Combo,所以尽可能地采用攻击性打法策略,是一种有效的策略。
本周回顾
虽 然咆哮德这种类型一直没啥大的变化,但本期贴的这套卡组较上周有稍许改变。根据Firebat的建议,我加入了纳克萨玛斯之影及狂野争斗者来替换雪人。我 个人喜欢只用一个纳克萨玛斯之影和一个活体根须,活体根须应对速攻对局更灵活,纳克萨玛斯之影在控制型环境中更灵活。应对满头包表现也不错,因为达纳苏斯 豹骑士的加入,应对各形态的战士也还可以,尤其在面对防战上面表现不错。
防战/土豪战
对局各卡组胜率
卡组说明
防战是典型的控制型卡组,前期靠武器来去除对方的随从。战士靠苦痛等方式来加速过牌。后期适时打出高质量随从,利用自己的技能以及低费的去除法术,防战有很高的稳定性。如果能拖到后期,那么防战的高质量随从就能够碾压对手。
本周回顾
TGT 后,速攻型卡组流行起来,很自然大家都能想起应对速攻的法宝:防战。本周防战加入了两张传说随从,图哈特跟瓦王。第一:去掉一张盾牌格挡,加入图哈特。图 哈特的效果使得时间越往后拖,你获益越多。第二:瓦里安的加入。瓦王过牌及直接置入随从的效果很强力。瓦王是防战获胜的一种方式。但须注意,应对控制型卡 组时把握瓦王的使用时机,避免过早疲劳。最终卡组加入了一张复仇打击及嘉顿用来应对速攻型卡组中前期带来的压力。防战在速攻型环境中比较强力,图哈特的加 入加强了生命安全。
中速猎
对局各卡组胜率
卡组说明
中 速猎在于把握场面控制,早期随从都是超值的,比如疯狂科学家或动物伙伴。冰冻陷阱可以巩固你的场面控制。猎人印记加上去除法术:快速射击和杀戮命令。早期 的控制手段可以使你很好地过渡到狮子或砰砰博士的出场,从而完全控制住场面。和其他后期控制型卡组比起来,这时候的中速猎带来的后期压力会很大。所以只要 你继续巩固场面,基本上都会赢得对局。但有时也会出现因压力过大,而对方处理了此场面,从而失掉了对局。面对大多数速攻型卡组,前期的控制手段较为乏力, 但飞刀+放狗的Combo能够达到返场并控制住游戏对局。
本周回顾
中速猎一直存在。新构筑一直在测试和优化中。传统中速猎也不时会碰到。但经典中速猎的对局胜率不像过去那样表现优秀。张贴的这套是我正在测试和改良中的卡组。卡组带有1张捕熊陷阱,1张毒蛇陷阱,1张冰冻陷阱用来迷惑对手,只挂1个陷阱的时候,对手很难做出最佳应对。
冰法
对局各卡组胜率
卡组说明
冰法正如卡组名称所言:利用冰冻法术来拖到后期。冰霜新星,寒冰护体,寒冰屏障,暴风雪等;这些法术控制住场面,用来尽快过到红龙。然后利用抢血法术终结对 手。冰法延续了各个赛季,目前版本也稳定了几个赛季。黑石山中大帝的加入,使得冰法更加稳定,不同的选择则在大法师及炎爆术,蓝龙的选择上。
本周回顾
本周冰法有些上升,跃居到T2卡组。因为是新赛季的起始阶段,冰法在应对满头包上效果不错,应对奴隶战效果也不错。目前的卡组跟几周前的基本一样,TGT新卡对冰法没有啥大的助益。
超生德
对局各卡组胜率
卡组说明
超生德在于有效利用紫罗兰教师生出一堆小崽子,继而打出一套来终结对手;或者靠满场的随从加咆哮来终结对手。TGT新卡的加入,比如活体根须和达纳苏斯豹骑士,加强了前期,使得进程得到推进。
本周回顾
本 周张贴的卡组是由Gnimsh构筑的。这套超生德的变体速度上更快,去掉了速度较慢的知识古树,换成了碧蓝幼龙和双子。去掉了野性成长,应对环境中的满头 包,达纳苏斯豹骑士和火焰杂耍者表现不俗。凭借这套卡组,他打到了传说第10,我用这套卡组测试效果也不错,在高等级天梯表现稳定。当然,这套卡组去除了 经典的紫罗兰Combo,在打法上更偏向速攻,更激进。但卡组的后期能力较弱,所以面对控制型卡组,拖到后期的话较为不利,所以要尽早结束对局。
动物园
对局各卡组胜率
卡组说明
动 物园的打法在于场面控制,完全能终结对手前不断地蹭对方的血量。有效利用亡语随从等做出高效交换,代价低,收效高,比如力代加小随从的使用,空狼先锋,银 色侍从等。这使得动物园能很好地应对各型卡组,比如节奏卡组,中速卡组,控制型卡组,也能很好的应对速攻型卡组,所以动物园一直是天梯流行卡组的常客。
本周回顾
很 多玩家放弃了基于恶魔机制的动物园(恶魔术),因为速度较慢,转向速度更快的传统动物园。哀绿在ATLC联赛中用到的就是这套卡组。很多传说级玩家觉得这 套卡组足够强力。打法类似早期动物园,但加入了加拉克苏斯之拳。打法上注意节奏,某个关键点上需要放弃随从交换来打脸以期尽快结束对局,因为越往后拖对方 越能返场从而掌控对局。
节奏法/火妖法
对局各卡组胜率
卡组说明
法术同法力伏龙,巫师学徒,烈焰轰击,火妖等的配合使用,可以在前期获得节奏优势,使得你的对手很难返场。火妖加上大量的抢血法术可以很快终结对手,如果拖到后期,有烈焰风暴的清场,你的大螺丝,奈法利安或者伊瑟拉等,给对手造成足够的压力。
本周回顾
TGT 后,节奏法进化成更稳定的卡组。当你场上有法力伏龙或火妖时,嗜法者可以提供更多的持续性,因为它们只需要法术来触发效果。轮回很适应这套卡组的节奏,早 期的话科学家置入场上的轮回能带来很大的节奏优势。这张卡很灵活,后期使用的话,如果对方打算清除你的大法师,你场上仍会留下一个大的随从。节奏法有上升 的趋势,因为应对圣骑士效果不错。在应对T1卡组上表现不错,因而从T3升级到了T2。
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