代价与觉悟——古尔丹
职业:术士(古尔丹)
定位:前期速攻,后期控场
优点:
1,天梯里最为给力的英雄技能,导致了术士这个职业的过牌十分稳定,为术士无论是快攻还是控场提供了更多的可能。
2,极为强大的清场能力。地狱烈焰的4费打三,暗影烈焰配合力量代价的高上限,甚至还有扭曲虚空的清全场。
3,许多优质的抢节奏的牌。烈焰小鬼1费上个2费身材,灵魂火弃牌却能达到三费牌的效果,而57大哥更是有着7费的价值。
缺点:
1,英雄能力和特性决定了术士是需要卖血的,卖血卖着卖着有时候血线就很危险,比较惧怕高斩杀线的职业。
2,很多牌会出现卡手的情况,比如灵魂火和大哥都在手上都舍不得丢,比如没有高攻怪手里两个暗影烈焰,比如自己场面怪多却卡了地狱烈焰。而随机的弃牌效果也可能弃掉核心牌。
3,总体来说术士的职业牌质量比较低,什么弃牌魅魔,掉科技卫士,自杀领主,持盾传送门,召小鬼灾祸。导致术士特别依赖中立随从。
职业漫谈:术士这个职业最初是被很多新手认为逗比的,不仅有着要扣自己血的英雄技能,还有着一大堆难以驾驭的恶魔。然而随着大家对着术士英雄技能的重新认识,术士一跃登顶,成为了天梯最强的职业。
术士的崛起是在冰法没落之后。当时术士和盗贼一起扛起了快攻的大旗,炉石从此一直被快攻血洗,伊瑟拉等大后期牌,牧师的精神控制之类逐渐被弃用。当时的术士 最值得一提的是曾经的鲜血小鬼,1费11潜行,让所有队友生命上限提高1。那个光环类似于暴风城勇士,让术士前期的铺场站场,对AOE的抵抗强的不得了, 快攻术和鱼人术在鲜血小鬼的支持下齐头并进,横行天梯。所谓*****,鲜血小鬼就被砍成了现在的模样,而鱼人术因为没有这个重要的BUFF,逐渐走向了 没落。
然而快攻术的火种并没有熄灭,Reynad大神开发出了如今恶名著昭的动物园卡组。最初的动物园是带着持盾卫士,恐狼前锋,年轻女技 师,31农药,诺森德的版本,而最值得一提的是57大哥的开发。大哥这张卡一开始也埋没在了众逗比恶魔中,直到动物园的出现让它一跃成为核心中的核心。由 于和大哥冲突,动物园甚至放弃了快攻信仰之火车王。而如果做到了不弃牌的57大哥确实既高攻又难解,使得动物园有着和一些多墙多奶的职业叫板的资本。而 NAXX的出现,让几张优秀的新卡加入了动物园,使得动物园综合实力更强了。
同时爱好控场的术士开发者还开发出了大王术这一牌组。大王术原本是为 了让术士职业橙大王有发挥的舞台,但是随着节奏的逐渐加快,大王又逐渐被大王术所放弃。如今的大王术的核心是暮光龙,双巨人,AOE和提盾。而NAXX的 出现导致亡语怪的大量应用,大王术的AOE很难一下子清场了,而猎爹又开始逐渐盛行。于是大王术在近日来的实力反而有所下降。
如今由于术士新卡空灵召唤者的出现,让大家看到了恶魔术的曙光,很多人投入到了恶魔术的开发当中。然而恶魔术对于这张卡的过于依赖,导致卡组的实力很难稳定发挥,我认为距离一个成型的主流卡组还有一些距离。
纵观术士的天梯历程,在最初被法师压制的时代过后,一直处于天梯的金字塔顶端。有一段时期甚至大王术和动物园齐头并进,让人面对术士之时留牌也成为了一个很 大的疑难。一般认为,换手牌多的比较可能是大王术。因为大王术开局只是找山岭和暮光龙,而动物园卡手概率较小。术士的实力总是处于天梯前三的,也只有最近 如日中天的猎人,才能对术士有所压制吧。虽然猎人对动物园和大王术都有一定程度的克制,然而术士的数量仍然保持着一定的数量。这也是强势职业强势的地方吧。