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TGT新龙战构思 从传统龙战到重碾战士

时间:2015-08-18 11:33 作者:faithsk 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
GVG就有HULU的龙战登顶,TGT通过几张新卡更加buff了这一体系(干TM的奴隶战),加快了整个龙战的节奏和体系的完整性

GVG就有HULU的龙战登顶,TGT通过几张新卡更加buff了这一体系(干TM的奴隶战),加快了整个龙战的节奏和体系的完整性,简单上个卡组

TGT当中战士体系应该说是开发空间非常大,一个是瓦王、232、加固,放弃护甲体系的墙战,不过目前来看存在过牌和站场生物质量一般的问题。

这套选择了龙战,基本都是战吼怪,瓦王空间不大所以放弃。整套牌的节奏较传统防战和龙战往前靠,6张龙也降低了卡手度。和珅被33冲锋取代、小火爹及4费就能打出的36嘲讽让战士前期控制节奏更加稳健,尤其在中慢速卡组对抗中能省下盾猛斩杀的解卡,这其中的意义在当初龙战对咆哮德为优势对局中可见一斑。很多帖子中的战士哪怕龙墙战都没带霜牙,这卡首先是个龙,66不吃王牌,打3干奴隶主和士兵们拿起武器,基本完美取代迦顿或者复仇打击,想不出不带的理由啊。

目前来看这套卡组一个没有沉默,另一个过牌似乎还是防战没苦痛就坑爹的老问题,但老版龙战没有沉默也是强度依旧,而且打出自己的龙体系可能比破坏别人的体系更重要,另一方面,龙战感觉对手牌要求更高,这套牌站场较防战也厉害一些,那么过牌这块是盾挡还是战斗怒火可以考量,顺着这个思路走的话,龙战体系减少护着放弃盾猛,启用重碾似乎也是可行的方案(启用重碾还能减少监工再解放卡位塞陪练,陪练这卡非常有意思,能贴嘲讽,能给自己想砍的目标贴嘲讽,也能配合黑骑士打combo,和监工一样灵活的功能卡),由于有各种小怪辅助解场,脸的压力变少,盾妹也可以替换成其他诸如黑骑囚徒老司机第二张乱斗甚至665的拼点嘲讽新卡等卡牌。比如这样

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