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炉石冒险模式及其背后的游戏设计思路

时间:2014-08-12 19:24 作者:takeeacy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是takeeacy,卡牌游戏的老玩家。我之前写过一篇挺流行的手牌术士攻略,可能有些朋友认识我。

 小心11大改变游戏环境的卡牌

1、洛欧塞布

2、死亡领主

3、肉用僵尸

这张卡会变得很疯狂啊。大家都知道它适合动物园,但我觉得在其他注重场控的卡组中,也会有它的一席之地。任何后期控制卡组想要一个更强大的1费,都会选择这张,因为他们不会很介意对手的血量总和,他们宁愿给对手一点生命,来换取一个强力的早期随从。因此,肉用僵尸很可能会取代银色侍从,成为大多数卡组的必带1费随从,这又是一张把游戏从打脸速攻掰回来的卡牌。

4、蹒跚的食尸鬼

5、黑暗教徒

这张会为牧师创造出一种新的卡组风格。334的身材本身就已经算得上强大了,不要说加上的3点生命值。鉴于牧师目前一般都是中速/控制风格,黑暗教徒让牧师可以更倾向于动物园/中速的打法。牧师可以降低它的法力曲线,让黑暗教徒发挥更好,但我相信它会成为任何牧师的必带卡牌。这是纳克萨玛斯系列中,最明显的职业buff了。

6、鬼灵骑士

鬼灵骑士出现,说明暴雪还是希望炉石是以随从为中心。万智牌一开始低估了法术的力量,创造了很多过强的法术。有鉴于此,暴雪正在确保炉石不会偏离随从为主的大方向。万智牌中有很多强大的法术,所以游戏里就总是法术和combo,没有多少随从之间的互动。而鬼灵骑士是个大型随从,可以有效防止游戏往法术过多的方向发展。鉴于他只能依靠直接攻击,或者是随从的效果去杀死,重法术的卡组也得留一些手段去防这个猛兽。这是张很克奇迹贼的卡牌,奇迹贼要解他,AOE配合武器是最好的方法。同样的,最近万智牌也发布了类似的随从,来改变游戏向随从为主的方向发展。鬼灵骑士在中速卡组中很好用,也能作为速攻牌的后期强力终结者,而在适当环境中也能在控制流卡组中使用。

7、蛛魔之卵

8、鬼灵爬行者

9、分裂软泥怪

10、疯狂的科学家

疯狂科学家会增加奥秘为主的卡组的生存能力。奥秘流卡组总是巧妙而不稳定,生存能力方面争议很大。现在有了疯狂的科学家,增加了奥秘的稳定性和速度,我相信圣骑士和法师会是受益最深的,因为他们的奥秘不会再那么容易受环境影响了。而用一个2费的随从拿到一张3费的法术奥秘实在是太划算了!

11、尼鲁巴蜘网领主

这是种特别惹人烦的卡牌,但现在的处境很尴尬,应该不会有很多人玩。但是这是一张很好用的反术士牌,适合在术士泛滥的游戏环境中用。举个例子,动物园有1/3-1/2的卡牌带战吼技能,攒手牌术士至少1/3的卡牌(或者说它一半的随从)有战吼技能。有一天,我们可能会看到控制流卡组崛起,让游戏节奏慢下来,这时候尼鲁巴蜘网领主就好用又安全了,在后期阻止对手用某些卡牌,好让我方保持场面控制。我能预见到以后圣骑士的卡组可能会有很多这种打法,利用法力怨魂、谦逊、奥尔多卫士、平等,甚至是忏悔这样的卡牌,削弱对手的攻击,或者防止对手出牌,直到游戏后期他们自己掏出强力橙卡,终结游戏。

希望你能喜欢我这篇攻略,并对冒险模式背后的设计思路和未来游戏环境走向有更清晰的了解!祝玩的开心!

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