字号:

炉石冒险模式及其背后的游戏设计思路

时间:2014-08-12 19:24 作者:takeeacy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,我是takeeacy,卡牌游戏的老玩家。我之前写过一篇挺流行的手牌术士攻略,可能有些朋友认识我。

大家好,我是takeeacy,卡牌游戏的老玩家。我之前写过一篇挺流行的手牌术士攻略,可能有些朋友认识我。今天,来聊聊整个冒险模式对天梯环境的冲击。但是现在冒险模式还未全部放出,所以在看所有预测类文章的时候,请持保留态度~尽管如此,基于我深厚的卡牌游戏基础,大部分是万智牌,我会为大家分析下暴雪的设计理念,以及他们希望通过这些新卡牌带来的环境变化。

作者:takeeacy

翻译:夏夏 翻译辛苦,十分感谢!

冲锋&打脸速攻的衰弱

打脸类卡组,也有叫速攻、爆发伤害卡组的,曾经是炉石中bug一般的存在,很难对付。这类型的卡组包括速攻骑,速攻法,打脸猎,打脸战等。从游戏设计的角度上说,冲脸的卡组与敌人的卡牌交互非常少,因为很多打脸卡组用了很多带冲锋的随从。抽脸流不在乎场控,不要让随从的价值最大化,他们只关心对对面英雄造成的伤害,所以我们经常会看到狼骑兵,叫嚣的中士,还有其他的高伤1血随从。只要这些随从造成伤害了,那目的就达到了。同样的,与打脸流的对战也更容易没“乐趣”。速攻和慢速的后期控制流一般是互相牵制的,但有些卡牌游戏,某个流派会过强,从而导致游戏发展的不平衡。我相信暴雪也是意识到了这一点,速攻流有点过强的意思,所以通过纳克萨玛斯来调整一下。那些给力的嘲讽卡和价值卡牌真的很棒,蹒跚的食尸鬼可以有效阻止那些1血随从的进攻,一张通吃麻风侏儒、南海船工和狼人渗透者。因此,我相信速攻流必须彻底接受更强壮的2-3血的随从,然后减少对1血随从的依赖。我不知道现在有多少人会用蹒跚的食尸鬼,但是如果整个环境的节奏又变得快起来,那么蹒跚的食尸鬼则可以迅速地把整个节奏再次拖慢下来。

除了蹒跚的食尸鬼,慢速卡牌还可以用上淤泥喷射者和死亡领主。虽然它们的生存能力还有待考察,但它们绝对是克制速攻的有效卡牌。死亡领主的亡语效果,在控制流对战时可能会帮倒忙,但是在对阵速攻流的时候却很好用。死亡领主可以很容易就达到一换三,然后给你的对手一个控心术;在对阵速攻时,给他前期放个盾,打乱了他前期铺场的强力进攻,胜利很快倒向你这边、死亡领主活得越久,效果越好。你用3费放个盾,既能吸收8点伤害,还能换掉对面3个小随从。死亡领主挂了以后,你送对手一个控心术,前人无数血的教训证明,控心术能控到好牌的几率真心不高,特别是速攻流一手低价值牌的时候。而如果你在死亡领主快挂的时候沉默他,那他基本上就没有任何副作用了。这个combo可以参考上古看守者+沉默,但死亡领主一上场就可以用,而沉默只是为了避开副作用。就算对阵一般的控制流,给对面一个随机随从。3费或者以下的,那你也还是赚了,除非是打土豪战或者跳费德这种。死亡领主能带来如此多的场控,我相信在任何非控制流主导的环境里,大多数卡组都会用上它的(特别是控制流,甚至动物园也有可能)。淤泥喷射者跟死亡领主一样,也是拖慢速攻流进攻节奏的。很多人会把淤泥喷射者跟森金持盾卫士相比,但我认为它完全可以取代森金,特别是那些4费卡牌特别多的卡组,比如圣骑和攒手牌术士。有些控制流在5费卡牌上特别薄弱,淤泥喷射者就能带来一个额外的嘲讽,来巩固场上的局面;有些卡组,它也可以代替狂奔科多兽,特别是冒险模式公布以后,科多可能会失去一些价值(踩死对面的诛魔之卵……呵呵)。在一些速攻和讲究combo的卡组中,淤泥喷射者可以代替烈日行者。因为1/2的泥浆怪会比圣盾的效果好一点。小泥浆怪能够保证又阻挡了一次攻击,有效干扰火车王+暗影步或者萨满的一些combo,还能使黑骑士的作用最小化。随着上述所有这些嘲讽随从的到来,动物园是又被增强了,在对阵其他速攻流时,动物园已经有了不错的胜率,现在有了这些新卡牌,只能说动物园的优势会越来越大。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

17173炉石传说专区微博微信

扫描关注微信:hs17173

热门专题推荐

专区直播_炉石

游戏直播

炉石视频