★军事区:
笔者我一直很看好此区的奖励卡牌舞动之剑,死亡领主,鬼灵骑士以及男爵。
舞动之剑这张卡在蜘蛛区的黑女巫手中显得十分强大,3-4-4的身材,在3费随从中并不多见,可以有效地控制局面,但是最好将其沉默以防止对手利用它的亡语进行摸牌。
死亡领主,我在得到此卡的第一时间内就将其编入了我的牧师卡组,3费2-8的身材加嘲讽,搭配牧师的回血、神圣之灵、心灵之火等卡牌实在是十分IMBA。就算没有BUFF加成,虽然有个较有威胁的亡语,但是我相信在3费-5费回合要解掉这张卡还是没那么容易的,因此,此卡完全可以胜任过渡前期以及拖节奏的重任。(详情请参照本人发表对于本卡的详细介绍。)
鬼灵骑士,5费4-6,效果与精灵龙相同不会被法术牌解掉,那么这就意味着这张卡的站场能力会大大提高。另外,6点血的较高血量,更是进一步地保证了它的生存能力,可以起到一换多的作用。
瑞文戴尔男爵,4费1-7的身材(与蘑菇山守望者的身材完全相同。)但是有着一个非常有趣的效果:使友方随从的亡语触发两次。由于此卡卡费较低,可以在较前期打出,那么当它存在时,马云的亡语就可以造成4点伤害,战利品贮藏者、血法师在以身殉职时就可以为你提供2张手牌,麦田就成为了一个强化版的“鬼灵爬行者”,风行者可以一口气控制对方的两个随从,血蹄更可以召唤两只小牛,狮子就可以召唤4只土狼。但是需要注意的是此卡因为只有1攻,可以被科多踩死,也可以被牧师、法师的卡牌利用,因此,召唤此卡的时机就决定了它发挥的作用是否显著。
想必各位一定在疑惑,这些卡推出后,游戏的节奏是否会发生变化呢?毫无疑问,有了蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者、死亡骑士等卡的存在,本身偏快的游戏节奏一定会被拉慢,但是又由于鬼灵骑士、男爵等中期卡的存在,游戏的节奏也不会变得太慢。依我个人来看,我会暂时放弃我目前的快攻卡组,而转向为节奏偏慢的牧师。另外,由于这一批新卡的存在,4、5费的卡位会变得更加重要,怎样选择合适的4、5费卡牌,今后也许会成为左右战局决定胜负的核心了。同时,希望各位能根据游戏节奏的变化合理地调整自己的卡组。