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前车之鉴 MieGod哪些地方打得不够好

时间:2015-08-06 10:03 作者:流了个火 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本想之前写完朝神那篇,就完毕的。不过,看到这么一条别人给我的回复,加之之前无脑黑灭神,对比营地的小伙伴,感觉羞愧难当,所以我就写了这篇文章来有脑黑他。

本想之前写完朝神那篇,就完毕的。不过,看到这么一条别人给我的回复,

指错

加之之前无脑黑灭神,对比营地的小伙伴,感觉羞愧难当,所以我就写了这篇文章来有脑黑他(笑)。

指错

但回头看了一下这几天灭神比赛的视频,灭神的失误比我想象的少很多,至少基本没有低级失误,更多的是选择上的一个问题,也就是说,大部分失误,只是上帝视角看来才能称之为失误,这也是观众最容易看到的失误,而这些点,仔细想想,我们很难说他打错了,只能说他没做到最好,或者太保守,想太多。

那么,还是那句话,前车之鉴,后车之师。接下来的内容,主要就是从上帝视角谈一谈 我觉得 灭神打得不够好的地方。此外,有些看起来明显打错的地方,我会在每段结尾简单提一下(因为也没什么好说的)。还有一点是,其实每场比赛末,军师团的分析都很棒,有兴趣的人可以去 youku搜一下,关键词“中美擂台赛”。当然,你也可以拉到最底下,看看这篇文章末尾有没有视频链接。(我会放,但转到APP上似乎会出些问题。)

话不多说,简单回顾一下吧。

一.第二天,Vlps vs 乱世灭神

1.所谓失误示例

为了避免篇幅过长,截图之前对局的信息,我可能会仅仅一笔带过甚至不提及。而场面的信息的话,我看了下,APP上勉强也能看清楚,我也懒得写了。格式大概如下。

1.jpg

对局信息:灭神的5费回合。龙术对阵咆哮德,游戏进行到中期,灭神占据优势。

灭神的选择:打出收割机,并使用熊德踢脸。

结果:对手猫头鹰+地狱烈焰清场。次回合灵魂虹吸,之后使用叫嚣+王牌以及第二张王牌等手段规避掉生命流失,并成功反场。

灭神可能的考虑:灭神原本的打算是使用场攻更高的洛欧塞布,但在右手抽到收割机之后,改变了自己的计划,期待洛欧塞布后续能发挥更好的作用。他可能是防范对手的黑翼腐蚀者,打出一个3+3解掉熊德之后,54看住55或者35都不太开心,对比这样的选项,打出收割机,能获得更有利的交换。而地狱烈焰,是可以接受的。

问题所在(马后炮):即使对手有黑翼腐蚀者,洛欧塞布/淤泥 能打出伤害也已经足够,另外,手里有个收割机,下回合可以打出一个4+2的combo应对对手可能上场的5血生物(大帝,淤泥)。地狱烈焰在面对咆哮德的时候颇为卡手,给对手一个不错的使用时机未必是好事,而且场面确实就此就开始失控了,虽然对手后续叫嚣王牌和王牌确实太硬霸,但这里处理得更好一些,是否有可能在摸到一套的时候将对手打入斩杀线呢?

2.起点

有些人可能还不知道为什么黑灭神的起因,那么,开篇先来两个比较低级的失误,如下:

2.jpg

对局信息:灭神的10费回合。中速骑对阵土豪战,灭神近崩。

灭神的选择:称赞对手打得不错,点击右下菜单,投降。

结果:对手直接获胜。

灭神可能的考虑:自己的手牌已经完全无法化解对手的场攻了,这局输定了。

问题所在(马后炮):这手是比较明显的打错了。至少从上帝视角来看,收割机可能出现的嘲讽,完全可以阻挡对手的进攻。我相信灭神肯定能够想得到赌收割机这一手,但他那时候已经放弃了。有趣的是,致使这个情形出现的原因是在之前的另一处关键失误,详见下文。  

3.jpg

对局信息:灭神的10费回合。中速骑对阵土豪战,灭神小崩。城管尽出,平等已用一张。

灭神的选择:生而平等,报告兵换铸甲师,护盾机器人解哈里森,召报告兵,打出阿格斯提盾。

结果:对手使用嘉顿男爵,拿到灭神的王牌,之后吼爹,红龙无解肥,打出了成吨的伤害。

灭神可能的考虑:交平等,保证清场,防对手斩杀。

问题所在(马后炮):这手也是比较明显打错了。不使用平等的话,只是给对手多保留了一个铸甲师,并没有太大的出入,而对手打底的吼爹和红龙也都还没上。在提盾的情况下,壕战想要穿墙打出19点的伤害是一般是不可能的。不过,这并不是这局对局的第一个失误,我也不一一前溯并列出了,双方交战的前几局,灭神并没有太大的失误,而这局则是典型的一错再错。Why?我猜是,起手双军需官卡手,后续举步维艰,致使心态爆炸。

3.其它失误

4.jpg

这一手,灭神最后选择的了变脸,而没有打出130,这手让人十分费解,不知道他对阵一个low术保留130是要做什么。这一手抉择,让他错过了后续小炸弹配合自然之力一套立功的机会。还有点是,他一直把这张130保留到了最后一个回合。

5.jpg

这一手,灭神选择了奉献解苦痛,这一手太高端,我并没有看懂,怕抽牌的话,我总觉得不如直接让过,也就是说是防监工?但我觉得手里有一张女王的情况下,憋到6费也未尝不是一个选择,而且下回合裸军需官吃苦痛也是可行的。虽然奉献对壕战确实没大用,但..

 二.第三天,Deathstarv3 VS 乱世灭神

1.破毒蛇?

6.jpg

对局信息:灭神的4费回合。中速骑对阵中速猎。

灭神的选择:硬币上淤泥喷射者,小斧子砍科学家。

灭神可能的考虑:对手肯定不止一个奥秘。这张大部分情况下会是冰冻,也可能是毒蛇,低概率是爆炸。是冰冻能削2点场攻,是毒蛇增加1点场攻,有点亏,但能接受/可以赌一手。

结果:灭神没有扫1手段,被大量11蹭了很多血。

问题所在(马后炮):上帝视角来看,是明显打错了。但自己来打的话,这一手很难说。对手并没有暴露什么手牌信息,很难判定这是什么陷阱,那么假定冰冻毒蛇55开,数学期望上是场攻-1.5。那么该打?而且,如果是冰冻,后续我方亦有可能用小淤泥或者监工破掉这个冰冻。但问题在于,出了毒蛇其实是不太能接受的,因为手里没有去除这些11的手段,全靠淤泥硬顶。那么,究竟该不该打?唯一能依赖的信息,可能是猎人会更想挂一个毒蛇,而你会更不希望它是毒蛇。

2.力代恐魔 or 小鬼爆破

7.jpg

对局信息:灭神的9费回合(作了一口变7费,抽到了小鬼爆破)。恶魔园内战,灭神小劣。

灭神的选择:小鬼爆破打44打了3,小炸弹解41,1点伤害打到脸上,阿古斯解52,叫嚣打脸,上恐魔吃11。

结果:局势渐渐往deathstarv3倾斜,最终灭神输掉了这场对局。

灭神可能的考虑:代价恐魔的话,场面应该会只剩下两个生物,85+21,对手剩余的44buff交换一下,可能只残留一个21,而选择小鬼爆破+恐魔的话,则会保留更强的场面。而且动物园贵在能铺,把场面铺开了,更容易营造优势交换。

问题所在(马后炮):这手,可能也没有太大争议。有个比较简便的思考方法,可以帮我们理清思路,双方都在拼神抽阶段,费用和血量对你的选择也不会有太大影响,那么,现在,就是在拼卡牌质量,也就是说我的卡发挥的价值越高越好。显然,代价恐魔这一组合技 能创造更高的价值,所以应当尝试打出这一组合技,下回合我们依旧有足够的费用和血量打出小鬼爆破。即便选择了小鬼爆破,也最好能保留代价恐魔的combo。简单说,灭神当时还是常规的动物园的思路,考虑到节奏上的问题,而没有想到,这个情境下,可能更应该考虑到更好发挥卡牌价值的问题。

举个例子,面对一个55,6费上大帝和上女王在生物交换上是没差的,但大部分时候,我们会上大帝,因为我们希望更好地发挥女王的价值。

三.第五天,Dog VS 乱世灭神 

1.防乱舞? 

8.jpg

对局信息:灭神的6费回合 火妖法 对阵 刀(奶)油贼,灭神小劣

灭神的选择:犀牛打脸,法力龙,火冲,过。

结果:在狗哥疯狂过牌,过到乱舞之后,盗贼掌控场面,经过一番波折,最终赢得胜利。

灭神可能的考虑:防对手破镜像接乱舞。

问题所在(马后炮):这一手,换我打,不会防乱舞。原因很简单,我认为防乱舞是慢性死亡,拖下去胜算不大。因为法师没办法应对这张5伤的乱舞,牌库中没有大小软,绝大部分生物又不能抗乱舞,自己又是双火球崩盘起手,盗贼有乱舞稳定扳先手的情况下,法师想靠4费的火球从手牌充足的盗贼手里抢回先手,是不太可能的。但所幸火球打脸伤害很足,如果对手没乱舞,有一定机会抢死。确实如果抽到砰砰或者螺丝的话,对手又不好解的话,现在和对手耗耗手牌还是能打的,但我觉得抽到螺丝和砰砰的概率可能性比盗贼没乱舞的可能性还低。(灭神是起手螺丝砰砰等全换拿到两个火球,结果上看,可能还不如起手全留...)

说到这里,再吹一下WE的漠炎剑枭,之前在福州站跟他打的时候,我是冰法,他是动物园。我后手,他上飞刀,我上末日。他选择使用了飞刀+叫嚣,来拼运气解掉我的末日,成功了,后来我输了。赛后问他的时候,他这么说:“你3费上个苦痛,我还怎么打。”

简单说呢,该拼还是得拼,尤其是劣势的时候,除非你觉得拖下去胜算比拼一手更大。

2.上伊瑟拉?

9.jpg

对局信息:灭神的9费回合。 土豪战 对阵 脏脏脏牧, 灭神小优

灭神的选择:转护甲,盾猛解掉死亡领主,苦痛打脸,过。

后果:狗哥使用圣光炸弹解决了死亡领主拉出来的红龙。

灭神可能的考虑:在红龙+吼爹斩杀牧师之前要避免节外生枝,不上伊瑟拉,防一手缩小+密教暗影祭司。这一点从红龙被拉出来,灭神的表情变化是能看出来的,计划被打乱了。

问题所在(马后炮):上帝视角看,这一手可以盾猛+小斧子解掉328,然后上个伊瑟拉,牧师的血量只有20出头,这对于能站两回合以上的伊瑟拉和吼爹来说,是个很随意就能斩掉的数字。当时解说的建议是,你就上吧,反正该被拉还是会被拉。我觉得这个建议颇有点不负责任。因为壕战是可以跟牧师拖着打直到红龙和其他输出到位的,如果上伊瑟拉真的被拐走,恰好手里还无解,真的会血崩..

我个人的想法呢,是先看看盾猛+小斧子解掉328之后出什么,出的是红龙螺丝等高DPS的,就下伊瑟拉,出的其他生物就继续等红龙。下伊瑟拉的考虑很简单,缩小+白富美 = 8费,灭=3费,圣光炸弹 = 6费,无论对手怎么选择,都很有可能死亡。当然,还有个选择叫灭+缩小+痛。好吧,至少不是被拉走。此外,你说不舍得卖小斧子?可对牧师的时候,小斧子真的没太大用。

3.其他失误

10.jpg

保留哈里森?...我是真的没看懂....怕爆牌?或者是装作自己没哈里森,想悄悄咪咪地一口吃掉两耐的死亡之咬吗?反正基本就是因为这一手崩了。

四.总结

其实还有不少“失误”的点没讲,但这些失误,真的是稍微深入想想,都是像 触发不触发毒蛇那点那样,你很难说怎样选择是对的,但偏偏做出了选择后,从结果上来看就是会错掉,还是蛮无奈的。特别低级的失误的话,我记得只有一个,圣骑对壕战那里,晚解铸甲师,给对面多叠了两点护甲。

这几天,看了他的比赛视频之后,发现有些对MieGod的评价不太对。

有人说MieGod关键时刻容易掉链子,其实关键时刻容易掉链子的是发牌员。

11.jpg

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13.jpg

还有人说,乱世灭神喜欢投,别骗我!我怎么看到他第二轮和第三轮都是被人活生生打死的?!

14.jpg

总体而言,MieGod在中美擂台赛的失败虽然和脸黑有一定关系,但确实是犯了一些莫名其妙的错误,或许是因为脸黑影响了心态?或许是和打牌的风格有关?

有人是这么评价MieGod的:灭神还是想的太少,有点凭直觉打牌,对于很多对局没有整体把握,想到哪随手就出,可能平时天梯打得太多了,一味图快。实际上不经过大脑的对局是没有测试和练习意义的。(@多戈)还有人这么评价:凭良心说,灭神只是太保守了,顾虑太多。

好吧,不管灭神究竟是想太多还是想太少。

反正下次再让我看到他打得不好的话,我还是会黑他,呃,有脑黑?

总之,加油吧。

15.jpg

五.后记

天,好像又写长了,能看到这里的诸位,谢谢了。

本来怕黑MieGod黑出事,不过看到MieGod总会在自己天崩起手的时候(苦?)笑,我想别黑得太过分应该是没什么问题的。

相关中美擂台赛的文章也就告一段落了,当时只是心血来潮,写了了下夕尘残枫那局奴隶战的复盘,没想到会受到好评,结果稍微有点一发不可收拾了。不过,最近是没有太多想法了,下次再写东西的话,应该就是TGT所有的卡都发布之后,脑洞的一些卡组了。

那么,最末,说什么好呢?感谢"女"法师营地,能让我骗一波稿费。

咳咳,有什么意见建议欢迎提~~

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