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数学计算新手入坑炉石传说需要开多少包

时间:2014-08-03 12:54 作者:blueeagle 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
以下是对《炉石传说》花钱开包的分析,对此行为不屑一顾或深恶痛绝的同学请轻喷。

本文由NGA会员blueeagle原创

前言:以下是对《炉石传说》花钱开包的分析,对此行为不屑一顾或深恶痛绝的同学请轻喷。

作为一个AFK半年多的WOW成就玩家,最近因为炉石天马试玩了几局《炉石传说》,再加上基友诱惑,准备深入了解一下。

以前玩过万智牌,知道卡牌的重要性。炉石卡牌的获得不外乎时间换取(用金币直接买,或者用金币打竞技场)和软妹币换取两种,上班族毫不犹豫选择后者,金钱换时间。

那么问题来了,买多少包才够用,怎么买才科学?

在网上查了一下,有40包说、80包说、160包说、还有土豪的“我管你多少包,药药切克闹,金色橙卡来一套”说。

因此我以亲身经历实践,给出一个简单的分析和评价,希望供入门新人参考。

首先声明:

1.下面所述的获占比是指在专家级卡牌中,已获得数占当前版本能够获得数的比例。纪念卡牌、基础卡牌、NAXX卡牌等无法开包也无需开包获得的卡牌不考虑在内。

2.奥术之尘分解的原则有两个:

(1)自动多余分解:即相同白蓝紫满2个,多余的分解;橙色满1个,多余的分解。

(2)金色多余分解:即实用主义,不收藏金色卡牌,相同卡牌只要满足白蓝紫满2、橙色满1的条件,就优先分解金色的以最大化获得尘。

下面是专家级卡牌获占比与开包数的关系,以及一些个人评语:

1. 40包 获占比:40%

能够拥有大多数的白卡,近一半的蓝卡,少量的紫卡以及1-4张橙色卡牌让你尝尝鲜。这些牌能够让你“玩得起来“和”玩得下去“,获得的牌可以有效帮助你通过FARM专家级电脑,把9个英雄都练到10级。如果运气好,能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如打脸猎或动物园术士。PVE方面,NAXX普通没有问题,H的话只能凑出1-3个能够通过的职业。40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的同学。除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合任何卡。

2. 80包 获占比: 63%

能够拥有绝大部分的白卡以及大多数的蓝卡,半数左右的紫卡以及2-8张橙色卡牌,让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇迹贼、咆哮德等),有资本在休闲对战和好友对战中快乐地玩耍,甚至可以在天梯挑战。PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,虽然会缺少部分必要的蓝紫牌,但可以找到替代卡。80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择地发展职业牌组的同学,这时虽然整体获占比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的同学,我建议可以用尘合成一些非常重要的蓝白卡。

3. 120包 获占比: 77%

能够拥有所有的白卡、大多数的蓝卡、大多数的紫卡以及3-12张橙色卡牌。这时侯你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获占比的职业卡牌,基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。PVP方面虽然组不成土豪牌组,但至少能组出一个3、4橙的主流牌组,加上技术过关的话,可以在天梯闯关了。PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。对于大部分同学来说,如果不着急追求强力橙卡的话,120包已经够用了,120包以上的开卡占比边际效益已经明显降低。如果120包还没有使用尘,这时侯多半可以拥有3200以上的尘,至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力橙卡为你一战(我合成了RAG和伊瑟拉)。

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