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多图杀猫 炉石竞技场选卡实录法师篇

时间:2015-06-22 14:51 作者:营地-秦风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言:自《炉石传说》诞生以来,竞技场就成为了许多玩家追求的目标,无数玩家都曾渴望过竞技场永动,再也不愁没有金币和卡包。所谓竞技场永动,就是如果能打到7胜以上的话,奖励的金币必然在150以上,足以让玩家再次进行一次竞技场。但是,又有多少萌新信心满满地前来,最后却是为别人做了嫁衣。在这里,本人打算用实际选卡来做一个指导,希望能对各位想打好竞技场的玩家有所帮助。

第十六抓:

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选3。

1在竞技场中属于比较弱的法术,通常比不上烈焰轰击。虽然竞技场中随从交换比较多,但也必须要在自己回合内才行。

2其实4费的时候配合火冲是一个不错的清场,但太被动了,还要对自己的随从造成伤害,并没有想象中的好用。在竞技场中,我们应当尽量避免拿取那些比较被动才能发挥效果的牌。

3在法师手上可能没有在萨满和圣骑士手上好用,但也不算太差,可以起到一个过渡承接的作用。

第十七抓:

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选2。

没想到之前说的极端情况这么快就来了……

左右两个逗比,亏卡亏到姥姥家了,只能入手2,起码人家也是个小型暴风雪。

第十八抓:

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选2。

1之前说过,PASS。3可以当做2攻的解牌来使用,属于可选类型,但看一下我们的曲线:3费是个深坑。故就算2只能当个3/3裸上,能填补一下3费曲线,也算值了。

第十九抓:

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选2。

之前还说要填补3费呢,比之前工匠镇技师还要好的大地之环先知出现了,为什么又不选呢?主要是目前我们4费站场随从只有水元素一张,别看4费曲线比较高,那都是火球、冰锥、变羊,都是虚的,不是随从,所以入选一个4费高质量站场随从是很重要的,3费只能在后面尽量去补了。在圣骑士篇已经说过4费的重要性,在这里就不赘述了。

1和2都是4费随从,单论质量而言,2完爆1。

第二十抓:

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选2。

2纵然需要一点配合,但身材还行,可作为3费随从的不足。1我们已经有两张烈焰风暴了,就AOE而言已经充足,况且1的质量不算很高,可以选择性放弃。

3是很好的2费随从,但2费随从我们已经有4个了,后面还有十抓,补到5到6个应该没有问题。

但是已经二十抓了,一个很严峻的问题摆在我们面前:没有过牌!

是的,整整二十抓,除了一闪而过的加基森,一张过牌也没有见到!

一般来说,竞技场中速流派只需要三张过牌就可以打了,但一张都没有,会给我们中后期带来压力。法师并不是德鲁伊,德鲁伊或许可以凭借随从质量来减少卡差带来的影响,但法师不能,万一沦落到鬼抽阶段,对法师而言是很致命的。

第二十一抓:

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选1。

在这里先排除3,我们已经有一张了,太多反而不好。剩下就是在1和2之间抉择。

之前已经提到过,我们4费只有两个站场随从,其余都是法术牌,选入站场随从是有必要的。

2勉强算一个站场随从,但不是很好,会卡手不说,4血比较容易跪。

那么,1呢?选入1如何?

我们目前卡组没有任何过牌,只能依靠每回合一抽来与对手作战,或许我们可以抛弃常规思路,尝试与大法师——这张法师独一无二的橙卡——结合的思路。

大法师上场,如果当回合便使用法术的话,至少会给我们带来一张火球的收益。如果我们前中期随从蹭对面脸比较多的话,卡组里多一张火球,击杀对面的可能性也就越大。

但这么做有两个很大的问题:

首先,倘若对面随从优势,我们的火球往往只能选择解场,否则还没有祭出火球,就已经死于非命。还好,我们有两张烈焰风暴,在局势比较崩的时候,烈焰风暴或许可以会挽回场上的劣势。

其次,大法师是橙卡,全卡组只有一张,或许到手牌打光了,我们也没有抽到。就算抽到了,站住了,我们也有可能没有法术与之配合。

风险与收益并存,我们或许不能把所有希望都寄托在这种打法上,但我们心中要形成这种意识,不能漫无目的,机械般地循规蹈矩。

第二十二抓:

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选3。

1太弱PASS,2是3费曲线,3是优秀5费随从。个人认为这里还是应该选3,想要7、8费就解决战斗不现实,4/6魔免可以为我们做很多事情,无论是残血数次解怪,还是蹭脸逼对面来解,都是很不错的选择。

第二十三抓:

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选3。

没什么悬念,1和2都是比较弱的随从,而3不仅身材好,还有完美反先手的实力(前提:训练有素)。

第二十四抓:

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选3。

仍旧没有悬念,1因为武器缘故不适合法师,2太弱,3起码是一个3攻的解,实在被逼急了上来打脸也是可以的。

第二十五抓:

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选1。

蹭血,再蹭血!1的好处不用再说;2已经有一张;3其实很不错,对面血量一少,9/9堪称奇兵,但个人在这里还是选择了稳定性更好的1。

第二十六抓:

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选1。

2PASS掉,1和3都是6费随从,但显然1更好。1身材比3更好,而且上来就有效果,可以起到延缓对手攻势的目的。3只是4费身材,风怒必须要站住才能用,容易被换而起不到应有的效果。

第二十七抓:

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选1。

2排除,3身材实在残废,相比于英雄技能就可以补刀的法师,或许牧师更需要3,而且现在我们5费已经有不少随从了,多了会卡手。

1补3费,不算强,偶尔可以激怒爆发一下,但不要抱太大希望。

第二十八抓:

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选1。

1和3相比1更稳定,所以选择1放弃3。2也并非不可用,但也不能算好。

第二十九抓:

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选1。

3同理先排除,2能和大法师配合,可以抢节奏,总体而言还是可以的,但1是优质2费随从,而且我们还选了两张收割机,有可能享受减费效果,所以没有理由放弃1。

第三十抓:

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选2。

到这里选牌已经进入尾声了,这里要选2。直接排除的肯定是1,纵观全套卡组,我们也没几张1攻随从。3比较被动,一般我们血少的时候已经在劣势,在没有提盾的情况下,丢下石头人往往是无济于事。3在特定情况下可选,但在这里比不上身材标准,享有修复效果的2。

我们有不少5费随从,而5费随从质量普遍不弱,用2或许会有奇效。

现在来总结一下卡组吧:

总体来说,是喜忧参半。

喜的是随从质量高,AOE不缺,解场卡也不缺,曲线美好。忧的是没有过牌,对于看卡差非常重的竞技场而言,这是一点硬伤。

或许我们可以寄希望于节奏,只要节奏是我们的,卡差什么的随意。

最后贴战绩:

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