前言
今日,炉石开启了乱斗模式,然而乱斗模式并不像大家想象的那样可以自己组卡组或者完全随机的卡组。乱斗模式只是奈法VS大螺丝,并且他们的卡组都是固定的。虽然可能乱斗模式每周的规则都有一定的变化,但是每周也都只能玩上几个小时就会腻了。
其中本周的是螺丝VS奈法的对战,然而螺丝又是大家公认的较弱的一方,那么如果是螺丝,你该如何获得胜利呢?本文将介绍螺丝的特色、卡牌以及对战策略。
技能与特色:
随从质量高于奈法,拥有较多的清场、解场的技能,但是大都费用较高。低费可用来解场的只有烈焰之子比较好用,还有一张科林烈酒给的绝命乱斗。
另外,螺丝起手还有一把2/6耐久的武器,这把武器其实是前期制约螺丝的手段。因为武器的亡语效果是使用螺丝的技能替换掉召唤5/1岩浆暴怒者的技能,随机砸8点伤害。为了尽快获得新技能,我们要做的就是每回合不管有没有砍的必要都得砍出去。
目前感觉螺丝的特色是后期较强,因为螺丝后期有古雷曼格、有熔核巨人等专门打后期的随从。
特别是古雷曼格,奈法除开雷德黑手之外,基本没有可以解古雷曼格的办法,随便踢奈法两脚奈法立刻GG。而且后期螺丝,每回合砸8伤害,奈法也基本没有什么可以站住的随从。
主要是如何苟活到后期,苟活到后期就有一战可能。因为奈法是从5费开始的,而螺丝是从0费开始的。而前期,螺丝的英雄技能并没有什么用。
大螺丝卡组构成:
核心卡牌:烈焰之子2、活体熔岩4、熔火幼犬2、科林烈酒。
中庸卡牌:烈焰之心2、熔核巨人2、古雷曼格、活体炸弹2、茉艾拉铜须、加尔、鲁西弗隆、迦顿男爵、火元素2、烈焰风暴2、裁决者格里斯通。
坑货卡牌:灰烬漩涡2、烈焰小鬼2、熔岩爆裂2。
前期要点:
烈焰之子
烈焰之子在冒险模式奈法的对战中,大家已经看到了,可谓非常强力,虽然在冒险模式中,是0费6/3的身材,但是在乱斗中改为了3费,但并不影响它成为螺丝的核心卡牌。前期无限制战吼打6,配合螺丝自带的武器,可以解8血以下任意随从,前期必须寻找的随从之一。
活体熔岩
活体熔岩是螺丝前期是否能苟住的关键因素,螺丝30张卡牌的卡组里有4张,2费即可上场。也是配合螺丝武器前期解怪必备的随从。
打法介绍:
螺丝打法其实很简单,核心思想就是前期苟活,后期占场输出。能苟活住前期,你才有中后期可打。所以,前期尽量找烈焰之子、活体熔岩。另外,如果有这2张,还有熔核巨人的话,也可以暂时保留,因为螺丝前期掉血非常快。
其实,由于乱斗模式的先后手是完全随机的,那么先手螺丝和后手螺丝是完全不同的2种难度,因为螺丝自带武器,需要迅速把武器耐久砍完,获得超强螺丝自带的技能。先手直接砍一刀过,可以算额外多一个回合。
前期不要吝啬血量,60血的血线其实很高的,再加上有武器,直接手撕7/7多彩龙或者其他的随从也不是不可。
到中期的话,就需要注意奈法的的各种龙人了,由于中期螺丝的随从质量可以跟上,再配合各种解场技能,武器打掉之后,还剩余20血左右,并且场面不会太蹦的话,还是大有取胜机会的。
切记,螺丝的2发烈焰风暴,需要留给奈法的打开大门,一回合铺上来7只2/2的龙还是非常恶心的。前期也不要太过寄希望于活体炸弹,因为这个太不稳定了,奈法有2张暗影烈焰可以解活体炸弹的。
如果有可能,前期尽量不要使用熔岩爆裂,这个常年卡手的技能,因为用这个技能,前期基本就直接废掉2回合,还是后期水晶太多的时候使用吧。
另外,到后期,古雷曼格有上场的机会的时候,也要注意奈法的雷德黑手,因为奈法自己的卡组中只有这一个卡牌可以解古雷曼格的卡牌,要是上了就被解的话,基本就崩了。
当然,奈法如果5费多彩龙、6费狂野的拉佐格尔,还是直接投降吧,这样的起手,神也打不了。