★失败的原因
当组建一个连招卡组时,玩家总是要估计一下如果他没抽到连招必须的卡会怎么样。如果答案是“输了”,那么就应该最大化抽牌能力来保证随着游戏进行能抽到关键的牌。
除了抽牌以外,万一事情不是按照计划进行的话,另一个抽不到关键牌(现在这种情况下就是嗜血)时的对策就是进行备用计划。即使是现在主流中最受欢迎的奇迹贼,也有B计划就是打一个超大的范克里夫。
通常来说具有更多的攻击角度能让玩家在实战中更灵活,有机会避免有问题的场上状态。此外,如果卡牌是非线性的、能用不同的武器攻击对手的话,对手不太可能能估计出你的手牌(即:预测你下一步的做法)
卡牌选择
★连招部分
嗜血:嗜血的优点是你只需要这一张卡不需要同时打别的卡配合。然而,为了能有效率它要求一个特定的场上状态。
这个状态需要场上有多个友方随从但是不需要其中任何一个都特别厉害。场上有多个随从的话嗜血就能达到符合法力消耗的预期价值。幸运的是有许多种铺场的方法。此外,英雄技能也能帮助建立一个合适的场面,因为它总是能用的,只要2法力。
小鬼召唤师:小鬼召唤师给控场卡组带来了很多问题。由于这张卡能铺场的特性对手不得不尽快解决它。即使对手马上对它用了一个点杀法术,你仍然在场上还有一个1/1。
此外,对手不太愿意在它身上浪费一个清场技能,因为仍然是1换1。能和小鬼召唤师配合得比较好的萨满技能是治疗图腾。如果对手不解决掉小鬼召唤师的话治疗图腾能让它无尽地召唤1/1小鬼。记住先打小鬼召唤师再用召唤图腾。在回合结束时这让小鬼召唤师先承受伤害(去创造一个小鬼),然后再被治疗。
紫罗兰教师:虽然它来得比小鬼召唤师晚一回合,还需要一些准备,但是紫罗兰教师除了作为一个制造随从的牌以外在卡组里还有两个非常重要的作用。
首先,紫罗兰教师填补了卡组里4费的空白,成为衔接众多3费随从、法术与5费嗜血之间的桥梁。
然而,记住留着它和一个法术一起用可以让你立刻获得它的价值,这么做通常都没错。
第二,它能在一个回合里产生多个随从,让你的嗜血不至于因为随从太少而成为废牌。用小鬼召唤师的话就很难做到。
★抽牌能力
法力之潮图腾:每个连招卡组都需要抽牌能力来得到连招的每个部分。对这个卡组来说,法力之潮图腾就是一个不停生效的抽卡机器。
由于这个卡组里有大量低费移除法术和嘲讽随从,保护好法力之潮让它存活多个回合多抽几次卡并不难。此外,它保证至少能抽一张卡,同时对手要用一个相对更高级的移除法术来解决它。因此它最差也是2换1。
碧蓝幼龙:碧蓝幼龙在许多人眼里是游戏里最好的5费卡。在这个卡组里它的两个特性也都有作用。与它在传统萨满中期卡组里的作用相似,碧蓝幼龙提供了我们所需的抽牌能力同时能提升法术伤害譬如大地震击,闪电箭和闪电风暴。这在对抗讨厌的快攻卡组时很有用,有助于直接打脸。
★移除卡牌
大地震击:大地震击由于其多用性是所有萨满卡组的必带卡。它能击杀1血随从或者沉默有威胁的随从。有时它能两点都做到,譬如对付暮光幼龙。
闪电箭:闪电箭是低费1法力的主要移除技能,能击杀除了银色侍从和持盾卫士以外几乎任何前两回合的随从。此外,有空气之怒图腾的话它能造成额外的伤害。
然而,下回合有1法力的过载效果所以要谨慎使用。在有些情况下闪电箭能用来越过嘲讽随从直接打脸,造成最后几点致命伤害。
石化武器:石化武器作用如同闪电箭而没有过载效果。它与闪电箭有相同的伤害(没有法伤加成的时候),但是需要你或者一个友方随从来造成伤害。按照预期在大多数情况下你都会用在自己身上去击杀对手的随从,因为对嗜血一波来说维持场上的随从是最重要的。
妖术:妖术是这个卡组里另一个有效率的点移除法术,在所有萨满卡组里都会带。它作为一个万能解牌能解决任何大地震击、闪电和石化武器解决不了的东西(譬如拉格纳罗斯)。
闪电风暴:与中期萨满卡组类似,这个卡组对抗非常具有侵略性的卡组譬如动物园和鱼人会有问题。因此闪电风暴是一张必须的卡,它能帮助重获并维持控场。
不像奇迹贼,控场对这个卡组来说非常重要。虽然类似法力之潮图腾和碧蓝幼龙这样的抽卡随从不能指望它们对对手造成很大压力,保持它们留在场上为嗜血作准备仍然很重要。