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大家好,我叫MissAggy,这是我第一次写攻略。我之前一直在看一个朋友玩机械德,而他最近从7级一直连胜登上传说都是完全只用这套牌组。我认真地观察了机械德牌组的打法,并按我自己的想法组了一套。感谢Personi4发布的牌组原型,我们一起研究了这套新的牌组。在我感觉对牌组已经有所改进了的时候,Personi4用他让人惊喜的机械德牌组登上了传说,所以今天让我们来看看这套牌组。
概述:
机械德基本上是由两部分组成,一是在机械法牌组中常见的机械随从,二是传统咆哮德牌组中的跳费能力及强大的后期能力。我坚信这套牌最能够发挥野蛮咆哮+自然之力组合的优势,以及可以产生最强势的激活开局。我见过在4费回合放弃用自然之力,直接野蛮咆哮结束游戏的局。同样地,凭借比较好的操作将激活利用起来,可以产生很强势的开局,如1费机械跃迁者,发条侏儒,发条侏儒,2费蜘蛛坦克。理想化的情况是1-4费可以完全按法力曲线出牌,然后在5费回合早早激活出知识古树补牌。对手要是架起嘲讽来就让丛林守护者让他变老实点,横扫也给了我们一些必要的输出。在我看这套牌的75+场比赛中,很少会感觉到后继无力,因为抽上来的牌到后期都能够用得上。
这套牌对阵任何牌组都有一战之力,这是德鲁伊套牌的一贯优势。对阵圣骑士,防战和后期牧师会比对阵其他牌组稍微艰难一点,但也绝对不是不能取胜,面对这些对局你应该打得更加积极一点。这套牌对阵猎人和动物园都有比较高的胜率,对阵手牌术的时候除非对方在5-6回合架起了几个嘲讽,否则一般都能够拿下。
总体战略:
基本上无论对阵任何职业,你的留牌都是为了前期站场,尤其是激活。机械跃迁者,齿轮大师,吵吵机器人都是前期必须要留的牌,尤其是对阵打脸猎和战士的时候吵吵机器人发挥很好。法力曲线是最重要的——每有一个回合你不能打出随从,胜利就离你又远了一步。尽量将横扫留下来打脸而非用来打随从,不过一切都需要从实际情况出发。
这策略同样适用于随从交换——直接打脸是最重要的,关键是要给予压力,要将对手带入野蛮咆哮的斩杀线。不过假如你场上有一个蜘蛛坦克和一个齿轮大师,而对方场上有一个2/2随从,可以用蜘蛛坦克吃掉对方的随从,以此保护齿轮大师,不要怕错过了一些伤害输出。最关键要记住的一点是,保证对手一直在你一套组合的斩杀线内。当你在9费回合打出自然之力+野蛮咆哮那就是14点伤害,因此理想情况下是要让对手的生命值等于或小于14点。同时,还有一点非常有必要强调:当你场上有3个或者更多的随从,有野蛮咆哮在手有没有别的事情可干的时候,尽管用咆哮!这种打法与在接下来的回合里配合自然之力是一样的,不会差多少,接下来你还可能抽得到第二张野蛮咆哮或者横扫来配合你的自然之力。
希望大家继续关注,我会补充对阵各职业的更详细的战术分析。