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在过去的几周当中,奴隶主战士卡组已经席卷了炉石传说的天梯,如今随处可见不同版本的奴隶战卡组。今天这套奴隶战卡组非常适合作为我们的入手点,恐怖的奴隶主战士卡组,是一套具有很多乐趣,无法轻易上手但是回报可观的复杂卡组。
这套战士卡组完全围绕着恐怖的奴隶主为核心构筑,这是一套对于前瞻性要求很高的卡组,你在每一回合都要对接下来的形势做出足够的计划。
1.奴隶主战士卡组
2.总体思路
这套战士卡组中的后期随从包括战歌指挥官,恐怖的奴隶主以及索瑞森大帝。尽管这些卡牌对于你的胜利相当关键,但是在选牌阶段你最需要的还是炽炎战斧,蹒跚的食尸鬼,苦痛侍僧,猛击,恐怖海盗,铸甲师以及暴乱狂战士这样的卡牌。这些随从对于你获得节奏和卡牌优势都非常关键,特别是在面对快攻卡组的时候。
在游戏的前期和中期,你主要的目标就是控制住对手的长处,同时尽可能多的去抽牌并且压低敌人英雄的血量。如果你能够在前几回合过后依然没有明显的劣势,那么你已经为自己之后的表现奠定了一个不错的基础。千万不要小看过牌的威力,因为只有拿到了关键的卡牌组合你才能够赢得游戏的胜利。如果你在第五回合之后手中依然没有太多的卡牌,那么想紧咬住对手会变得非常困难,更不要说建立优势了。
某个时期,你肯定会拿到自己打开局面需要的关键卡牌组合。或许会是一个无人可挡的暴乱狂战士,将对手直接淹没在恐怖的伤害之下。但更多的情况下,你会发现战歌指挥官与恐怖的奴隶主以及一系列触发伤害能够交换掉对手的大量随从。如果你能够利用死亡之咬,旋风斩或者严酷的监工以及其他方式去触发恐怖的奴隶主的效果,那么你在一回合内会许只需要七八点法力消耗就能够获得七个带冲锋的随从。通常情况下这都足以致命了,但即便你还没有获胜,对手都将面对一个难以解决的场面。
3.关键卡牌
显然,这套战士卡组的威力就在于战歌指挥官与恐怖的奴隶主之间的配合能力,所以这两张卡牌的价值当然是最高的。这套战士卡组完全改变了我们印象当中战士卡组的使用方法。你不再需要花那么多的金钱去构筑一套土豪战士卡组了!这套卡组的价格更为低廉,节奏更加轻快,而且实际上胜率也要高出不少。
除了之前的两张核心卡牌,还有一些比较值得我们注意的。对于一套以伤害为主的卡组来说,铸甲师的存在似乎有些违反常理,但是当你面对那些非常暴力能够在五回合内战胜你的卡组时,这个随从就显得非常有必要了。恐怖海盗是另外一个不太常见的随从。这套卡组中之所以使用了他是因为在配合武器的情况下,恐怖海盗能够带来很大的节奏优势,同时可以当作一个嘲讽随从用在防御端,并且也能够从战歌指挥官那里得到冲锋的效果,因此他的强势之处在于可以应对各种各样不同的局面。
4.如何使用这套卡组取胜?
这套战士卡组的取胜方式主要是凭借数不清的恐怖的奴隶主淹没对手。这听起来似乎有些太简单了,但实际上并非如此。这套卡组有无数种方式将自己的伤害组合到一起,但这却需要很多精心的计算以及足够的耐心,不然你很有可能会错过一击制胜的机会。
5.对阵分析
德鲁伊:面对德鲁伊时,我们的优势在于德鲁伊缺少足够的范围清场法术,也就是说我们甚至都不需要完全发挥出恐怖的奴隶主的作用就可以赢下游戏。这是一个对你非常有利的对手,除非德鲁伊前期过早的激活跳费或者是偷偷的打出了致命的连招,不然战士获胜是十拿九稳的。
猎人:在选牌阶段你最佳的选择就是炽炎战斧,旋风斩,铸甲师,苦痛侍僧和严酷的监工。这些卡牌可以阻止猎人在前期的铺场,并且帮助你在中期之前获得优势。命令怒吼在对付爆炸陷阱时候的效果拔群。大多数的情况下你应该都可以获胜,除非猎人的抽牌运气非常好,而你的开局过于缓慢。
萨满:就选牌的策略上来说,对付机械萨满和打脸猎人的思路比较相似,但是这两个敌人制造伤害的方式去不尽相同。萨满主要是通过爆发伤害取胜,在长期的战斗当中肯定会落于下风,因此这时候我们不应该太关注抽牌以及资源的配置,而更多的注重前期的移除法术。机械萨满很少会带闪电风暴,所以你逐回合的去布置自己场上的随从组合。
6.可以替换的卡牌
就核心卡牌的部分来说,这已经是一套比较完善的卡组了,但是我们依然可以对其进行一定的调整。像掷斧者这样的卡牌还没有经过足够的试验,但是在各种奴隶战卡组中都会有不错的表现。他确实可以和战歌指挥官进行配合,但是或许法力消耗过高算得上一个弱点。
过去还有些战士卡组曾经尝试过高伤害的连招,利用了像怒火中烧以及狂暴这样的卡牌让你获得更强的爆发能力。特别是怒火中烧,与恐怖的奴隶主配合相当不错。
7.为什么需要留意这套卡组?
如今几乎人人都在使用这套卡组,而人人都能够用它获得胜利。今天的这套卡组已经证明了可以在某些玩家手中打到传说的第一名。但即便你觉得它的效果并不是特别好,这依然是套非常有趣的卡组,能够让你在提升自己炉石传说技术的同时找到乐趣。