本文由17173炉石专区特约作者[炉石助手丨木北]原创提供,未经许可禁止转载。
大家好,我是炉石助手丨木北。不知不觉,玩儿炉石已经大半个年头,从刚开始开出一张橙卡的欣喜,到现在无欲无求的平淡,炉石已经变成寻常的生活方式,就像你不会因为喝到一杯牛奶而雀跃。每天的日常,每天的竞技场,正如每日的三餐,已经完完全全渗透进了生活轨迹,稀松平常,却不可或缺。一天不玩儿炉石,就像烟鬼没烟酒鬼没酒,坐立不安。经常问起自己,为什么如此喜爱炉石?每次都回答不上来。是不是厌倦了各式各样的卡组攻略?厌倦了无数的竞技场教程?那么今天,就让我们围在炉边,手捧麦酒,聊一些轻松的话题。
关于炉石传说的运气
炉石比赛中存在的运气一直是各路玩家争论的焦点,一场大众瞩目的比赛一旦出现神抽,就会成为很长时间的槽点。不可否认,炉石确实存在运气问题,其竞技成分添加的再多,也毕竟是一个卡牌游戏,是卡牌游戏就永远逃避不了运气问题。比赛中的神抽让自己惊喜,让对手心碎,也会在一定程度上决定比赛的走向。但是我认为,运气成分还远远没有强大到能够影响每一局的程度,比赛胜利的关键还是在更大程度上取决于玩家自己的决策。运气只有出现在比赛最最关键的时刻,才略显imba。炉石比赛的运气问题主要出现在三个位置,一是起始的手牌调度,二是每回合从牌库中抽到的新卡牌,三是一些随机类卡牌带来的效果。卡牌游戏的核心关键在于削弱劣势与抢占优势,我来谈一下如何从可控的方面减轻运气因素。
起始手牌的调度。为了避免出现起始牌卡手现象,你的卡组应该具有流畅的曲线,足够多的2、3费生物会让你起手变得舒心,这是能够人为控制的一个方面。你能不能构造出一套比较针对对手卡组的套牌,也影响了起手能否压制到对手的概率。你还需要知道使用的卡组在对战不同对手时应该留下什么牌,不能留下什么牌,这对你前期优势的建立是决定性的。你同样要适当降低预期值,比如在后手的时候,应该选择性留下一个四费随从。
关于每回合入手的新卡牌。你与你的对手一样,都无法预测和控制这张卡。在一局游戏众多的回合中,两个人相对公平,因为不可能对手每回合抓到的牌总是比你更适用于当前情况。你要做的是接受那张卡牌,根据场面并预估对手的下一步行动,利用它以及手中原有卡牌做出本回合的最优解,或是预留解法到下一回合,这些取决于玩家的决策,也是最体现玩家水平的地方,普通玩家与职业玩家的差距往往出现在这里。如果一局比赛里你总能保证最优解,而对手有所失误,那胜利的天平就会慢慢向你倾斜,对手的神抽可能都于事无补。
随机卡牌的不可控效果。你要降低预期值,把不可控程度降到最低,用最稳妥的方式去解决场面,不能指望通过最理想的不可控效果来完成一回合的最优解,除非这样做本身就是最理想的行为。如果能把不可控效果里最差效果的出现都考虑在其中的话,当然最好不过,最差的局面都能够应对,不可控效果对你已经是可以控制的了。例如上一个版本的工匠大师,指向凯恩血蹄或是指向希尔瓦娜斯显然比指向一个冰封雪人明智的多,而且即便出现的是恐龙也给你省去了许多麻烦。
你是更依赖自己的技术,还是更依赖自己的运气,决定了你是一个怎样层次的玩家。相信大多数人都希望能够提高技术,而不是提升运气,那么接下来我就谈一下炉石技术的问题。