本文由17173炉石专区特约作者[炉石助手丨木北]原创提供,未经许可禁止转载。
大家好,我是炉石助手丨木北。不知不觉,玩儿炉石已经大半个年头,从刚开始开出一张橙卡的欣喜,到现在无欲无求的平淡,炉石已经变成寻常的生活方式,就像你不会因为喝到一杯牛奶而雀跃。每天的日常,每天的竞技场,正如每日的三餐,已经完完全全渗透进了生活轨迹,稀松平常,却不可或缺。一天不玩儿炉石,就像烟鬼没烟酒鬼没酒,坐立不安。经常问起自己,为什么如此喜爱炉石?每次都回答不上来。是不是厌倦了各式各样的卡组攻略?厌倦了无数的竞技场教程?那么今天,就让我们围在炉边,手捧麦酒,聊一些轻松的话题。
关于炉石传说的运气
炉石比赛中存在的运气一直是各路玩家争论的焦点,一场大众瞩目的比赛一旦出现神抽,就会成为很长时间的槽点。不可否认,炉石确实存在运气问题,其竞技成分添加的再多,也毕竟是一个卡牌游戏,是卡牌游戏就永远逃避不了运气问题。比赛中的神抽让自己惊喜,让对手心碎,也会在一定程度上决定比赛的走向。但是我认为,运气成分还远远没有强大到能够影响每一局的程度,比赛胜利的关键还是在更大程度上取决于玩家自己的决策。运气只有出现在比赛最最关键的时刻,才略显imba。炉石比赛的运气问题主要出现在三个位置,一是起始的手牌调度,二是每回合从牌库中抽到的新卡牌,三是一些随机类卡牌带来的效果。卡牌游戏的核心关键在于削弱劣势与抢占优势,我来谈一下如何从可控的方面减轻运气因素。
起始手牌的调度。为了避免出现起始牌卡手现象,你的卡组应该具有流畅的曲线,足够多的2、3费生物会让你起手变得舒心,这是能够人为控制的一个方面。你能不能构造出一套比较针对对手卡组的套牌,也影响了起手能否压制到对手的概率。你还需要知道使用的卡组在对战不同对手时应该留下什么牌,不能留下什么牌,这对你前期优势的建立是决定性的。你同样要适当降低预期值,比如在后手的时候,应该选择性留下一个四费随从。
关于每回合入手的新卡牌。你与你的对手一样,都无法预测和控制这张卡。在一局游戏众多的回合中,两个人相对公平,因为不可能对手每回合抓到的牌总是比你更适用于当前情况。你要做的是接受那张卡牌,根据场面并预估对手的下一步行动,利用它以及手中原有卡牌做出本回合的最优解,或是预留解法到下一回合,这些取决于玩家的决策,也是最体现玩家水平的地方,普通玩家与职业玩家的差距往往出现在这里。如果一局比赛里你总能保证最优解,而对手有所失误,那胜利的天平就会慢慢向你倾斜,对手的神抽可能都于事无补。
随机卡牌的不可控效果。你要降低预期值,把不可控程度降到最低,用最稳妥的方式去解决场面,不能指望通过最理想的不可控效果来完成一回合的最优解,除非这样做本身就是最理想的行为。如果能把不可控效果里最差效果的出现都考虑在其中的话,当然最好不过,最差的局面都能够应对,不可控效果对你已经是可以控制的了。例如上一个版本的工匠大师,指向凯恩血蹄或是指向希尔瓦娜斯显然比指向一个冰封雪人明智的多,而且即便出现的是恐龙也给你省去了许多麻烦。
你是更依赖自己的技术,还是更依赖自己的运气,决定了你是一个怎样层次的玩家。相信大多数人都希望能够提高技术,而不是提升运气,那么接下来我就谈一下炉石技术的问题。
关于对抗水平的提高
不可否认,天梯和竞技场都是提升一个人炉石水平的好地方。竞技场的选牌过程在一定程度上考验了玩家的构筑水平,在游戏进行中你又需要应对各种突发情况,这两点都是炉石玩家应具备的基本素质。但是竞技场的类随机卡组,缺少整体性的打法又和真正的比赛相差甚远,你几乎不需要考虑接下来事情(我知道你会说法爷第七回合有烈焰风暴!),只需要完成本回合的交换即可。那么我来谈一下如何提升对抗水平。
掌握最新的潮流,熟悉卡组。能通过对手第1、2回合的动作了解他使用的是什么卡组,在以后的回合中调整自己的打法节奏。如果在一场比赛中,你连对手的套路都搞不清楚,结局一定凶多吉少,往往是你明白过来时,已经离失败不远了。这就要求炉石玩家关注各大炉石媒体网站,洞悉前沿潮流,了解最新的卡组信息,做到知己知彼。一套新卡组,即便你不准备运用它,也应该进行至少10盘的测试,熟悉卡组。
好友练卡。你或许觉得随机sala很有意思,但它无益于水平提高。练卡环节应该指定你与你伙伴的卡组,进行有针对性的重复对抗,这样更有效率,对实力提升的帮助是巨大的。这也是目前各大炉石战队的重要训练科目之一。
学会劣势局的应对。劣势局是每一个职业选手都会去认真思考的问题。逆境不一定是绝境,通过对局势的准确预估,对伤害的精确计算,局面有逆转回来的可能。这个无法学习,每个职业选手都是在大量的实战中磨砺出来的。
参与比赛。目前国内炉石传说的比赛众多,其中有HCT,YSL等门槛较高的赛事,但也不乏播狗这样的大众化赛事。选择性参加一些自己能力所及的比赛,多多接触其他炉石选手是非常不错的。在比赛中,你会不自觉的关注每回合的每一个细节,这由比赛紧张氛围决定,如果依旧能够保证做出最优选择,长此以往,对抗水平必定提升。
参与比赛可能还是大多数玩家比较陌生也比较感兴趣的话题,那么接下来木北再来给大家谈一下比赛的问题。
关于炉石传说的比赛
现在炉石传说比赛基本就是BO3和KOF这两个赛制,BO3又分为单卡组或多卡组。各大赛事一般在淘汰赛或是小组赛阶段采用BO3赛制,在半决赛、决赛阶段采用KOF赛制。因为KOF比起BO3更加公平,对选手比赛思路的考验也更透彻。在一些更正式的场合,会出现Ban/Pick机制,这也应该是目前为止最完善的比赛机制,但是由于其过程过于繁琐,所以不方便在赛事中广泛使用。下面给大家简单谈一下比赛的情况。
BO3赛制:如果是单卡组的BO3,那么你应该选择所在版本最稳定的卡组。如果是多卡组的BO3,由于没有限制,同样还是准备几套稳定的卡组最为妥当。快攻虽然有奇效,但是毕竟不稳定,容易碰到比较难对付的防战等,不适合比赛环境。如果你能构筑出一套强度不错,其他人又不熟悉的卡组,那就棒极了,会带给你极大的优势。
KOF赛制:KOF赛制的卡组准备及出场顺序安排比较复杂。卡组方面你有如下几种选择。一是同BO3一样,选择三套稳定卡组,这是一种中规中矩的选择,至少不会出现大问题。二是用稳定——针对——稳定的卡组安排,比如你安排了小德、猎人、防战,首发咆哮德,对手输掉之后很可能会使用萨满去针对,然后即使你输掉,你也可以派出猎人去针对萨满,猎人输掉就用防战去稳扎稳打最后两局,争取拿下一局。三是用稳定——针对——针对的卡组安排,上一个例子中的防战换成大王术就形成了这种安排,用大王术去针对对手可能战胜你猎人的防战。这三种方式各有各的好处,都没有绝对的优势,可以在比赛中灵活使用。如果你对对手很熟悉,可以猜测对手的套路去针对。
Ban/Pick机制:重点就是Ban掉对手熟悉、优势的职业,尽量拿到自己熟悉、优势的职业。这个机制相对公平,似乎没有很大的技巧在里面,除非你或者你的对手对一些职业的缺陷很大。所以比较重要的就是了解对手擅长的职业。
卡组的构筑:比赛不同于天梯,构筑时,在保证卡组特点、效率的同时注重全面,能做到应付大多数职业、大多数卡组,就是比较好的。
关于比赛准备:准备好了卡组,接下来就是心态的调整了。赛前用比赛卡组同好友对战几局,可以让你更平和的应对,不会显得很突兀。同对手友好的交流,营造一个良好的比赛氛围也很重要,赛前的gl,hf也许真的能给你带来好运。
关于比赛的问题就简单谈这些。
爱炉石,就用心去爱它,别被神抽惹恼,别被失败打怕,提高水平才是硬道理!