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大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),这次为大家带来的是德鲁伊篇的选牌技巧。
中立随从篇地址为:http://bbs.17173.com/thread-7951057-1-1.html
法师篇地址为:http://hs.17173.com/news/05072014/115518048_1.shtml
德鲁伊在天梯里面是最稳定的一个职业,职业卡里面随从质量都比较高。竞技场里面胜率也不错,是比较好的一个选择。所以今天我们就来说说德鲁伊的选牌。
好了,闲话不多说,我们先讲一下德鲁伊的一些小技巧。
1.野性成长:越早使用这张牌的效果越好,后手的话如果手上有3费随从的话建议硬币+野性成长,如果只有4费和以上的话可以等下一回合再野性成长,当然还要看实际情况考虑。6费或以上的时候,如果手上没有能直接逆转局面的大随从的时候就不要使用,等10费的时候再用来换牌。10费加基森+野性成长是个好combo,但更多的时候是打不出这种combo。
2.激活:这是德鲁伊天梯之所以这么强势的一张重要的牌。激活无论在天梯还是竞技场都会经常给对手一种意想不到的效果,虽然激活在竞技场中并不像天梯里那么好用。但是,我们一般是建议激活来上强势的随从或者激活来解牌,非常不建议激活来上一张对手下回合能直接一张牌解决的随从。例如1费可以跳小鬼召唤师,但不推荐跳贴吧熊,因为贴吧熊很可能被一个寒冰箭或者什么直接搞死。3费可以跳利爪德鲁伊。但更多时候要根据实际情况进行选择,例如对阵法师,在有其他选择的前提下,我一般不会选择3费跳利爪德鲁伊,因为对方下回合4费很可能一个火球会直接导致你全盘崩盘。
3.愤怒:珍惜愤怒,在自己手牌还不算太少而且手牌质量部是太差以及血量还没告急的情况下,尽量选择用英雄技能来解1血随从,而不是愤怒打1,因为竞技场里一般都是比较少解的,我们要更珍惜能解牌的牌
4.法伤:德鲁伊很多法术在有法伤加持下所造成的效果会好很多,如法伤横扫,法伤星辰坠落,所以在法术多的情况下,我们可以适当拿一到两个法伤随从。
5.各种树:德鲁伊竞技场后期能力强就是靠这几颗树,请先记住知识古树>战争古树>88大树。知识古树是个全能般的存在,无论是何种情况,他几乎都是不会亏的。战争古树怕沉默,但没有沉默的话,对方会非常难受,就算被沉默也还是个5/5。至于黑骑士,竞技场中一般不会考虑他,真被黑骑士砍了,之能怪你命不好。8/8大树对比起战争古树性价比要低一点,而且怕王牌猎人。所以8/8大树一般建议最多拿两张,多了容易卡手。
6.自然之力和野蛮咆哮:这是一套很好用的combo,但是在竞技场里,我们不要想着留牌打combo的念头,竞技场中更重要的是场面,如果用自然之力或者野蛮咆哮解牌能对我们的场面有很大的帮助,那就用吧。
7.提防AOE和精神控制技师(TC130):想打高胜必须要想的是对手有什么牌,而其中最重要的就是AOE和TC130。提防的意思并不是你不让人家用,而是在人家用的时候不会导致你的直接崩盘
暂时想到的就这么多了,这里发我这次视频里选牌部分的选牌所打的竞技场视频的链接:
然后再来说下德鲁伊职业牌的选择,我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择
0费:
月火术:评价5,基本不会主动去选的一张牌,但在整套牌有战术需要的时候有可能会去选择
激活:前面选了比较多的大随从的情况下,评价3,其他情况评价4,参考上面关于激活使用技巧
1费:
爪击:评价2,缺少解的情况下选择他还是非常不错的,虽然打到后期会使这张牌显得比较弱势。
自然平衡:评价4,代价太大了,在竞技场普遍随从质量部太高的情况下,卡手的机会比用出来解救自己的机会要大很多,如果要选,最多也就选一张。
野蛮之击:评价4,一张配合的牌,配合撕咬可以达到1费4伤的效果,但配合的牌竞技场里都比较难用。而且这张只有在和其他牌配合才能产生比较好的效果。
2费:
愤怒:评价1,抉择的效果使我们能应对各种情况,德鲁伊的低费解基本就靠它了,所以它的重要性毋庸置疑。
野性之力:评价2,就算当初白板3/2也是一张不亏的牌,如果能够buff到3个或者3个以上的随从那只能说是异常强大。
野性印记:评价3,和圣骑的王者祝福有点相似,但是由于职业特性的原因,使他的价值比王者要低很多,拿一张还不错,但不建议拿太多。
野性成长:如果拿到比较多高质量的高费随从的话,这个还是可以选择的,评价3。其他情况,评价4。第二张的话评价5
3费
治疗之触:评价4,场面劣势的时候我会更愿意上一个3费随从而不是暂时性地奶8血,只有在场面优势,血量劣势的情况下才有一定的作用,不推荐使用。
自然印记:评价3,给一个本身随从质量还不错的随从加上4血会使这个随从更加难以处理,但是本身来说4费只有4点属性是个比较弱势的卡,如果是加攻击力的效果那么对比力量祝福会发现他更加的弱,所以这张卡一般只适合比较少的情形。不建议选多
野蛮咆哮:评价2,一张爆发的牌,配合随从来进行清场也是不错的选择,唯一的缺点可能就是在极度劣势的情况下他很难发挥作用。这牌最好还不要选太多,最多只能选两张。
4费
丛林之魂:评价4,就效果而言是不错的,但他所需要的费用比较高,本身还是张配合的牌,所以使得他的价值大大的降低
撕咬:评价3,不算一张强势的牌,但是缺少解的时候还是可以选择他,一般情况下他都不赚,但也不会太亏。
横扫:评价1+,一张非常好的AOE,竞技场经常都是大随从搭配小随从的模式,而横扫正好是4点主要伤害以及1点AOE伤害的模式,是他经常能发挥很好的作用。而且配合法伤,你会发现横扫是多么的暴力。
丛林守护者:评价1+,无论是用沉默效果还是2点伤害,他都是张非常好的牌了,对比雷矛你会发现丛林守护者的异常强大。
5费
星辰坠落:评价1,一张可以抉择对一个随从造成伤害或者AOE,通常情况下都是用作AOE,虽然对比起奉献可能会差一点,但这牌还是非常不错的选择
滋养:评价2,法术过牌都会有点亏节奏,所以这牌最好是在自己控制住场面的情况下使用或者是在后期使用。
利爪德鲁伊:评价1,非常强势的一张优质5费随从,无论是抉择冲锋和嘲讽来说都是不错的。
6费
星火术:评价2,这是一张亏节奏赚牌差的牌,费用较高,有时会卡手,不建议拿太多,两张是极限了。
自然之力:评价2,非常不错的一个解,单牌质量就已经不错了,还能配合野蛮咆哮等打出各种combo。不过记住,他只是一张牌而已,需要用的时候就用掉吧,不要不舍得。
7费
战争古树:评价1,没有沉默的情况下,5/10大树经常就是阻挡对手前进的一个很大的墙。在劣势局效果惊人。
知识古树:评价1,非常全面的一张牌,就算直接被对手干掉还是不会太亏,基本上有他都会直接选上。
8费:
埃隆巴克保卫者:评价2,虽然会被王牌猎人克制,但是在竞技场里的表现还是不错的,不建议选太多。
9费
塞纳留斯:评价1,一张非常全面的牌,即使被羊被呱也能剩下两个2/2,能够应对各种情况,优势局能奠定胜利,劣势局能稍微顶住。